Cogmind - Beta 11.2 @@@ ROGUE MODE // 2022.12.24 @ 08:54:50 // Winter2022/Polymind Player: Captain Croissandwich Result: Destroyed by G-73 Enforcer with Phase Gun Performance ------------- Evolutions (9) 4500 Regions Visited (26) 5200 Robots Destroyed (23) 115 Value Destroyed (881) 881 Prototype IDs (0) 0 Alien Tech Used (0) 0 Bonus (11624) 11624 TOTAL SCORE: 22210 Bonus ------- Polymind Skill 8599 Pacifist 200 Follower Combat Kills 25 Entered Garrisons 1000 Used RIF Installer 1000 Entered DSFs 500 Met Zhirov 300 Cogmind --------- Core Integrity 0/1600 Matter 0/0 Energy 25/25 System Corruption 11% Temperature Cool (7) Movement Core (50) Location -1/Access Parts ------- > --- POWER (1) -------- (None) > --- PROPULSION (2) --- (None) > --- UTILITY (3) ------ Terrain Scan Processor > --- WEAPON (1) ------- (None) > --- INVENTORY (0) ---- (None) Peak State ------------ > --- POWER ------------ Micro Antimatter Reactor > --- PROPULSION ------- Improved Antigrav System Improved Antigrav System Improved Antigrav System > --- UTILITY ---------- Advanced Heat Sink Advanced Heat Sink Small Battery Small Battery Advanced Target Analyzer > --- WEAPON ----------- Gamma Rifle Gamma Rifle Advanced Remote Datajack > --- INVENTORY -------- (None) [Rating: 72] Favorites ----------- Power Light Ion Engine Engine Light Ion Engine Power Core Light Fission Core Reactor Micro Antimatter Reactor Propulsion Flexi-carbon Leg Treads Improved Treads Leg Flexi-carbon Leg Wheel Compact Wheel Hover Unit Improved Antigrav System Flight Unit VTOL Module Utility Targeting Computer Device Advanced Heat Sink Storage Small Storage Unit Processor Targeting Computer Protection Core Shielding Weapon Gauss Rifle Energy Gun Gamma Rifle Ballistic Gun Gauss Rifle Special Weapon Advanced Remote Datajack Impact Weapon Heavy Mace Slashing Weapon Katana Build | -11 -10 -10 -9 -8 -7 -7 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Mat Fac DSF Fac Gar Fac Upp Upp Zhi Pro Fac Ext Res Gar Tes Gar Res Gar Res Gar Res Qua Acc Slots Evolved . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Power . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propulsion . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utility . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Attached . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Power . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Engine . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Core . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reactor . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propulsion . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Treads . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leg . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wheel . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hover . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Flight . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utility . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Device . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Storage . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Processor . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hackware . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Protection . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Artifact . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Energy Gun . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Energy Cannon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ballistic Gun . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ballistic Cannon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Launcher . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Special Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impact Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Slashing Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Piercing Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Special Melee Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unidentified Prototypes . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Lost 67 | . . 2 . 3 . 1 . 2 . 3 11 . . . 5 20 . . 2 . . . 8 4 . 6 Power 10 | . . . . 1 . . . . . 1 1 . . . 2 2 . . . . . . 1 1 . 1 Propulsion 22 | . . 1 . 2 . . . . . . 4 . . . 2 7 . . . . . . 2 2 . 2 Utility 19 | . . 1 . . . 1 . 1 . 1 3 . . . . 4 . . 2 . . . 3 1 . 2 Weapon 16 | . . . . . . . . 1 . 1 3 . . . 1 7 . . . . . . 2 . . 1 Highest Loss Streak 15 | . . 1 . 3 . 1 . 2 . 3 6 . . . 3 15 . . 2 . . . 8 4 . 3 To Critical Strikes 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . Average Slot Usage (%) 73 | . 100 95 84 95 50 50 33 55 100 82 76 100 100 100 83 65 25 25 18 8 8 29 72 83 33 37 Engine 5 | . 20 20 17 14 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Core 4 | . . . . . . . . 3 11 5 9 25 25 25 14 . . . . . . . . . . . Treads 2 | . . . . . . . . . . . 16 . . . . . . . . . . 6 17 . . . Leg 6 | . . . 19 29 . . . 7 22 22 10 . . . . 2 . . . . . . . . . . Wheel 7 | . 40 36 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Flight 5 | . . . . . . . . . . . . 50 50 50 45 16 . . . . . . . . . . Device 7 | . 20 18 . . . . . 3 11 5 . . . . . 8 8 8 4 . . 6 19 13 . 12 Storage 5 | . 20 20 8 . . . . . . . . . . . . 4 8 8 4 . . . . . . . Processor 9 | . . . 9 16 16 16 . 7 22 22 11 . . . . 4 8 8 8 8 8 5 . 27 33 17 Protection 3 | . . . 9 16 16 16 16 10 . . 8 . . . . . . . . . . 3 7 . . . Ballistic Gun 9 | . . . . . . . . 11 33 27 11 25 25 25 22 10 . . . . . 3 10 . . . Impact Weapon 1 | . . . . . . . . . . . 9 . . . . . . . . . . . . . . . Slashing Weapon 1 | . . . 9 16 16 16 16 10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . Naked Turns 62 | . . . 2 . . . . 1 . . 1 . . . 12 3 . . . . . 3 9 15 . 16 Heaviest Build 47 | 9 9 9 10 10 3 3 3 19 19 19 31 8 8 8 8 29 2 2 2 . . 47 47 13 . 6 Greatest Support 56 | 32 32 16 26 26 3 3 3 40 40 40 46 8 8 8 8 50 3 3 3 3 3 56 56 22 3 20 Greatest Overweight (x) 8 | . . . . . . . . . . . 7 . . . . 1 . . . . . . 8 1 . 1 Average Overweight (x) . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Largest Inventory Capacity 5 | 4 4 4 4 1 1 1 1 1 1 1 1 . . . . 5 5 5 5 5 5 5 1 . . . Average Capacity 1 | 2 4 4 2 1 1 1 1 . 1 1 . . . . . 2 5 5 5 5 5 3 . . . . Most Carried 4 | . 3 4 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Average Carried . | . . 3 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Final Capacity 5 | 4 4 4 1 1 1 1 1 1 1 1 . . . . . 5 5 5 5 5 5 1 . . . . Final Carried 4 | . 1 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Class Distribution -------------------- 22% | Hunter 21% | Recycler 13% | Programmer 11% | Swarmer 11% | Duelist 6% | Brawler 5% | Watcher 3% | Sentry Dominant Class ---------------- Recycler | -10/Materials Recycler | -10/Mines Duelist | -9/Materials Duelist | -8/Materials Duelist | -7/Factory Duelist | -7/DSF Duelist | -6/Factory Duelist | -6/Garrison Hunter | -5/Factory Hunter | -5/Upper Caves Hunter | -5/Upper Caves Swarmer | -5/Zhirov Swarmer | -4/Proximity Caves Swarmer | -4/Factory Swarmer | -4/Extension Programmer | -3/Research Programmer | -3/Garrison Programmer | -3/Testing Programmer | -3/Garrison Programmer | -2/Research Programmer | -2/Garrison Programmer | -2/Research Sentry | -2/Garrison Watcher | -2/Research Watcher | -2/Quarantine Builder | -1/Access Resources | -11 -10 -10 -9 -8 -7 -7 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ----------- Run | Scr Mat Min Mat Mat Fac DSF Fac Gar Fac Upp Upp Zhi Pro Fac Ext Res Gar Tes Gar Res Gar Res Gar Res Qua Acc Matter Collected 342 | . . . . . . . . . . 129 117 96 . . . . . . . . . . . . . . Remotely . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Salvage Created 1117 | . . . 182 . . . . . . 102 291 439 . . . 103 . . . . . . . . . . Parts 47 | . . . 17 . . . . . . 15 7 5 . . . 3 . . . . . . . . . . Haulers Intercepted 1 | . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recyclers Shooed 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . Parts Field Recycled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retrieved Matter . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Self-Destructed 24 | . . . . . . . . . . 15 5 4 . . . . . . . . . . . . . . Prevented 2 | . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . Kills | -11 -10 -10 -9 -8 -7 -7 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Mat Fac DSF Fac Gar Fac Upp Upp Zhi Pro Fac Ext Res Gar Tes Gar Res Gar Res Gar Res Qua Acc Combat Hostiles Destroyed 20 | . . . 3 . . . . . . 7 5 . . . . 4 . . . . . 1 . . . . Melee 5 | . . . 3 . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . Guns 13 | . . . . . . . . . . 7 1 . . . . 4 . . . . . 1 . . . . Classes Destroyed 6 | . . . 5 . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . Hauler 1 | . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Watcher 2 | . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Swarmer 11 | . . . 1 . . . . . . 4 2 . . . . 4 . . . . . . . . . . Grunt 5 | . . . 1 . . . . . . 1 3 . . . . . . . . . . . . . . . Sentry 2 | . . . 1 . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . Programmer 2 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . 1 . . . . Best Kill Streak 7 | . . . 4 . . . . . . 7 2 . . . . 2 . . . . . 1 . . . . Combat Bots Only 7 | . . . 2 . . . . . . 7 2 . . . . 2 . . . . . 1 . . . . Max Kills in Single Turn 1 | . . . 1 . . . . . . 1 1 . . . . 1 . . . . . 1 . . . . Gunslinging . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exploded . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Melee 1 | . . . 1 . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . Uniques/NPCs Destroyed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat | -11 -10 -10 -9 -8 -7 -7 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 -------- Run | Scr Mat Min Mat Mat Fac DSF Fac Gar Fac Upp Upp Zhi Pro Fac Ext Res Gar Tes Gar Res Gar Res Gar Res Qua Acc Damage Taken 11341 | . 15 156 402 210 . 110 . 124 . 677 1661 . . . 888 2542 . . 258 . 131 131 1849 288 65 1834 Core 5350 | . 7 70 170 124 . 82 . 74 . 192 380 . . . 544 808 . . 224 . 131 131 669 78 65 1601 Absorbed by Shields . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Redirected to Shielding 52 | . . . 15 20 . 14 . 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . Core Remaining (%) 62 | 100 . 69 57 77 . 88 . 91 . . . . 42 . 52 . . . 20 . . . . . 25 . Volleys Fired 85 | . . . . . . . . . . 17 17 25 . . . 24 . . . . . 2 . . . . Largest 3 | . . . . . . . . . . 3 2 1 . . . 3 . . . . . 2 . . . . Hottest 150 | . . . . . . . . . . 79 56 23 . . . 150 . . . . . 129 . . . . Shots Fired 143 | . . . . . . . . . . 43 32 24 . . . 40 . . . . . 4 . . . . Gun 143 | . . . . . . . . . . 43 32 24 . . . 40 . . . . . 4 . . . . Cannon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Launcher . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Special . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kinetic 129 | . . . . . . . . . . 43 32 24 . . . 28 . . . . . 2 . . . . Thermal 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . Explosive . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Electromagnetic 12 | . . . . . . . . . . . . . . . . 12 . . . . . . . . . . Robot Hit Streak 9 | . . . . . . . . . . 9 2 9 . . . 5 . . . . . 6 . . . . Robot Miss Streak 7 | . . . . . . . . . . 2 1 1 . . . 7 . . . . . 1 . . . . Penetration Max 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . Secondary Targets 7 | . . . . . . . . . . 5 1 . . . . 1 . . . . . . . . . . Max Gunslinging Chain 1 | . . . . . . . . . . 1 1 . . . . 1 . . . . . . . . . . Shots Hit Robots 98 | . . . 11 . . . . . . 30 15 21 . . . 19 . . . . . 2 . . . . Core Hits 46 | . . 2 6 . . . . . . 13 7 9 . . . 7 . . . . . 2 . . . . Critical Kills 1 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . Critical Parts Destroyed 2 | . . . . . . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . Critical Strikes 5 | . . . 2 . . . . . . 2 1 . . . . . . . . . . . . . . . Destroy 2 | . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . Smash 1 | . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . Sever 2 | . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Melee Attacks 35 | . . . 14 2 . . . . . . 19 . . . . . . . . . . . . . . . Impact 19 | . . . . . . . . . . . 19 . . . . . . . . . . . . . . . Slashing 16 | . . . 14 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Piercing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sneak Attacks 2 | . . . 1 . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . Combat Hostiles 1 | . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . Follow-up Attacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Damage Inflicted 2535 | . 8 6 407 . . . . . . 600 482 363 . . 2 547 . . . . . 81 28 5 . 6 Guns 1738 | . . . . . . . . . . 600 153 363 . . . 547 . . . . . 75 . . . . Cannons . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Explosions . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Melee 736 | . . . 407 . . . . . . . 329 . . . . . . . . . . . . . . . Ramming 61 | . 8 6 . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . 6 28 5 . 6 Kinetic 1472 | . . . . . . . . . . 600 153 363 . . . 356 . . . . . . . . . . Thermal 75 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 . . . . Explosive . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Electromagnetic 191 | . . . . . . . . . . . . . . . . 191 . . . . . . . . . . Impact 329 | . . . . . . . . . . . 329 . . . . . . . . . . . . . . . Slashing 407 | . . . 407 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Piercing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Highest Corruption 11 | . . . . . . 3 . 1 . 1 11 11 11 . . 2 2 2 2 . 1 1 1 1 1 11 Average Corruption 3 | . . . . . . 3 . 1 . 1 5 11 11 . . 2 2 2 2 . 1 1 1 1 1 5 Corruption Purged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Corruption Blocked . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Effects 30 | . . . . . . . . . . 2 10 4 4 . . 4 . . 1 . . 1 1 1 1 1 Message Errors 8 | . . . . . . . . . . . 3 1 . . . 1 . . . . . . 1 1 . 1 Matter Fused 2 | . . . . . . . . . . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . . . Heat Flow Errors 6 | . . . . . . . . . . . 2 . 1 . . 1 . . . . . 1 . . 1 . Energy Discharges 6 | . . . . . . . . . . . 3 1 1 . . 1 . . . . . . . . . . Data Loss (minor) 4 | . . . . . . . . . . . 1 1 . . . 1 . . 1 . . . . . . . Data Loss (major) 2 | . . . . . . . . . . . 1 . 1 . . . . . . . . . . . . . Misfires 1 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . Weapon Failures 1 | . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . Overload Shots . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Overflow Damage 74 | . . . 3 . . . . . . . 71 . . . . . . . . . . . . . . . Projectiles . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Explosions . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Melee 74 | . . . 3 . . . . . . . 71 . . . . . . . . . . . . . . . Knockbacks 2 | . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . Impact 2 | . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . Kinetic . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Secondary . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Self-Inflicted Damage 15 | . 8 2 . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . 2 . 2 Shots . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rammed 10 | . . 3 . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . 1 2 1 . 2 Targets Rammed 10 | . . 3 . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . 1 2 1 . 2 Kicked . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crushed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Highest Temperature 380 | . . 3 2 . . . . . . 25 380 20 229 . 30 167 . . . . . 118 . 1 140 8 Average Temperature 110 | . . 1 2 . . . . . . 15 174 10 208 . 15 105 . . . . . 87 . 1 75 5 Received Heat Transfer 842 | . . 78 57 . . . . . . 90 306 . . . 149 9 . . 33 . 18 18 18 9 9 48 Effects 2 | . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . Shutdowns 1 | . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . Interference 1 | . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . Siege Activations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Corrupted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat Hostiles . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Fried 4 | . . . . . . . . . . . 2 . . . . 2 . . . . . . . . . . Impact Corruptions 3 | . . . . . . . . . . . 3 . . . . . . . . . . . . . . . Robots Melted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat Hostiles . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Melted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Heat Transferred 74 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 . . . . Parts Sabotaged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Stolen . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Stripped . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Power Chain Reactions . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Missiles Intercepted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alert | -11 -10 -10 -9 -8 -7 -7 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Mat Fac DSF Fac Gar Fac Upp Upp Zhi Pro Fac Ext Res Gar Tes Gar Res Gar Res Gar Res Qua Acc Peak Influence 299 | . 4 65 299 159 58 55 23 63 30 . . . . 31 82 244 183 102 106 70 82 136 182 187 172 160 Initial 183 | . . 1 25 126 58 40 23 18 30 . . . . . 14 37 183 102 76 56 52 45 102 63 82 103 Average 76 | . . 3 181 140 58 41 23 42 30 . . . . 8 24 160 183 102 86 67 59 88 126 89 112 133 Maximum Alert Level 1 | . . . 1 . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . Low Security (%) 92 | 100 100 100 54 100 100 100 100 100 100 . . . . 100 100 68 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 Level 1 7 | . . . 45 . . . . . . . . . . . . 31 . . . . . . . . . . Level 2 . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Level 3 . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Level 4 . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Level 5 . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . High Security . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Max Security . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Squads Dispatched 14 | . . 1 . 1 . 1 . . . . . . . . 3 3 . . . . . . . 1 1 3 Investigation 7 | . . . . . . . . . . . . . . . 2 1 . . . . . . . 1 . 3 Extermination . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reinforcement 6 | . . . . 1 . 1 . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . . 1 . Assault 1 | . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Intercept . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Searches Triggered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Construction Impeded . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Haulers Reinforced . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Active Scanning Responses . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cargo Convoy Interrupts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stealth | -11 -10 -10 -9 -8 -7 -7 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 --------- Run | Scr Mat Min Mat Mat Fac DSF Fac Gar Fac Upp Upp Zhi Pro Fac Ext Res Gar Tes Gar Res Gar Res Gar Res Qua Acc Distress Signals 4 | . . . 1 . . . . . . . . . . . 1 2 . . . . . . . . . . Communications Jammed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Distress Signals . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Times Spotted 178 | . . 5 15 1 . 3 . 7 . 11 12 . . . 30 35 . . 7 . 5 3 10 9 6 19 Peak Tracking Total 14 | . . 3 6 1 . 2 . 7 . 8 5 . . . 14 11 . . 11 . 7 3 9 8 6 11 Tactical Retreats 18 | . . 2 . . . 1 . . . 2 1 . . . 2 6 . . . . 1 . 1 . 1 1 Traps | -11 -10 -10 -9 -8 -7 -7 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Mat Fac DSF Fac Gar Fac Upp Upp Zhi Pro Fac Ext Res Gar Tes Gar Res Gar Res Gar Res Qua Acc Traps Triggered 2 | . . . . . . 1 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . Indirectly . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trap Hack Attempts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Triggered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Disarmed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reprogrammed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reused . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Traps Extracted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Installed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Triggered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Machines | -11 -10 -10 -9 -8 -7 -7 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ---------- Run | Scr Mat Min Mat Mat Fac DSF Fac Gar Fac Upp Upp Zhi Pro Fac Ext Res Gar Tes Gar Res Gar Res Gar Res Qua Acc Machines Disabled 1 | . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Max in Single Turn . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Energy Cycler 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Machines Sabotaged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrisons Compromised . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Overloaded Fab Kills . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hacking | -11 -10 -10 -9 -8 -7 -7 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 --------- Run | Scr Mat Min Mat Mat Fac DSF Fac Gar Fac Upp Upp Zhi Pro Fac Ext Res Gar Tes Gar Res Gar Res Gar Res Qua Acc Machines Accessed 36 | . 2 . 1 2 1 . 1 . 2 . . 1 . 1 5 5 . 1 . 2 . 5 . 2 1 4 Terminals 28 | . 1 . 1 2 1 . . . 2 . . . . 1 5 3 . . . 1 . 4 . 2 1 4 Fabricators . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Stations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Units 1 | . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzers . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access 6 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . 2 . 1 . 1 . 1 . . . . Total Hacks 71 | . 5 . 2 6 1 . 1 . 3 . . 5 . 3 13 7 . 1 . 3 . 7 . 3 1 10 Successful 29 | . 2 . . 3 1 . 1 . 1 . . 5 . 1 5 1 . 1 . 2 . 4 . . . 2 Failed 42 | . 3 . 2 3 . . . . 2 . . . . 2 8 6 . . . 1 . 3 . 3 1 8 Catastrophic 16 | . . . 2 1 . . . . 1 . . . . 1 2 2 . . . . . 2 . 1 1 3 Database Lockouts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manual 20 | . 3 . 2 . . . . . . . . . . . 4 2 . . . 2 . 5 . 1 . 1 Terminals 58 | . 4 . 2 6 1 . . . 3 . . . . 3 13 4 . . . 2 . 6 . 3 1 10 Fabricators . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Stations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Units 1 | . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzers . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access 7 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . 3 . 1 . 1 . 1 . . . . Terminal Hacks 21 | . 1 . . 3 1 . . . 1 . . 5 . 1 5 . . . . . . 2 . . . 2 Record 1 | . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . Robot Analysis 4 | . . . . . . . . . . . . 4 . . . . . . . . . . . . . . Open Door 2 | . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . Open DSF 3 | . . . . . 1 . . . 1 . . . . . . . . . . . . 1 . . . . Level Access Points 2 | . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Branch Access Points 2 | . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . 1 . . . . Emergency Access Points 1 | . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alert Level 1 | . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unreport Threat 2 | . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . Zone Layout 3 | . . . . 1 . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . 1 Fabricator Hacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Station Hacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Unit Hacks 1 | . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Process 1 | . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzer . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access Hacks 5 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . 1 . 1 . 1 . 1 . . . . Unlock Access 5 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . 1 . 1 . 1 . 1 . . . . Unauthorized Hacks 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . 1 . . . . Terminals 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . 1 . . . . Botnet 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . 1 . . . . Fabricators . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Stations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Units . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzers . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Data Cores Recovered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Used . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hacking Detections 28 | . 1 . 1 2 . . . . 1 . . . . 1 4 5 . 1 . 2 . 3 . 2 1 4 Full Trace Events 6 | . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 . . . . . . . 1 . 3 Feedback Events . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Feedback Blocked . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robot Schematics Acquired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Built . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Authchips . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Time . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Total Robot Build Rating . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Part Schematics Acquired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Built . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Authchips . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Time . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Total Part Build Rating . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Repaired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Time . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Recycled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycled Matter 32 | . 32 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retrieved Matter . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retrieved Components . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Scanalyzed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Part Schematics Acquired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Damaged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bothacking | -11 -10 -10 -9 -8 -7 -7 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ------------ Run | Scr Mat Min Mat Mat Fac DSF Fac Gar Fac Upp Upp Zhi Pro Fac Ext Res Gar Tes Gar Res Gar Res Gar Res Qua Acc Used RIF Installer 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . 1 . . . . . . . Watcher Feeds 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . Robots Hacked 10 | . . . 1 . . . . 1 . . 2 . . . 1 2 . . . . . 1 . 1 . 1 Non-combat 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . 1 Combat 8 | . . . 1 . . . . 1 . . 2 . . . 1 2 . . . . . 1 . . . . Robot Hacks Applied 14 | . . . 1 . . . . 1 . . 2 . . . 1 4 . . . . . 2 . 2 . 1 map_walls 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 map_route 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . mark_security 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . find_shortcuts 8 | . . . 1 . . . . 1 . . 2 . . . 1 2 . . . . . 1 . . . . find_garrison 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . 1 . . . . Relay Couplers Released . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fabnet Peak Effective % . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Rewired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Allies Hacked . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hacks Repelled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Allies | -11 -10 -10 -9 -8 -7 -7 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 -------- Run | Scr Mat Min Mat Mat Fac DSF Fac Gar Fac Upp Upp Zhi Pro Fac Ext Res Gar Tes Gar Res Gar Res Gar Res Qua Acc Total Allies 4 | . . 1 . . . . . . . . . . . . 3 . . . . . . . . . . . Largest Group 2 | . . 1 1 . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . Highest-Rated Group 97 | . . 31 31 . . . . . . . . . . . 97 . . . . . . . . . . . Highest-Rated Ally 51 | . . 31 31 . . . . . . . . . . . 51 . . . . . . . . . . . Total Orders . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ally Attacks 25 | . . . 15 . . . . . . . . . . . 10 . . . . . . . . . . . Total Damage 437 | . . . 127 . . . . . . . . . . . 310 . . . . . . . . . . . Kills 2 | . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Allies Corrupted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Allies Melted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Intel | -11 -10 -10 -9 -8 -7 -7 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Mat Fac DSF Fac Gar Fac Upp Upp Zhi Pro Fac Ext Res Gar Tes Gar Res Gar Res Gar Res Qua Acc Robot Analysis Total 14 | 1 . . 1 . . . . 1 . . 2 4 . . . 2 . . . . . 1 . 1 . 1 Derelict Logs Recovered 3 | . . 1 . . . . . . . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . . . Drone Launches . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drone Recoveries . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exploration | -11 -10 -10 -9 -8 -7 -7 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ------------- Run | Scr Mat Min Mat Mat Fac DSF Fac Gar Fac Upp Upp Zhi Pro Fac Ext Res Gar Tes Gar Res Gar Res Gar Res Qua Acc Turns Passed 3950 | 14 180 589 201 100 49 53 49 145 196 349 509 89 105 43 121 368 48 59 47 36 44 105 113 66 107 165 Spaces Moved 4627 | 20 171 236 150 88 97 76 97 241 164 247 285 137 329 133 362 521 95 117 94 71 87 147 78 118 213 253 Core 1706 | 11 . . 2 15 97 76 97 204 . . 3 . . . 23 80 95 117 94 71 87 134 20 31 213 236 Treads 164 | . . . . . . . . . . . 93 . . . . . . . . . . 13 58 . . . Legs 770 | . . . 69 73 . . . 37 164 247 177 . . . . 3 . . . . . . . . . . Wheels 512 | 9 171 236 79 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Hover 224 | . . . . . . . . . . . . . . . . 137 . . . . . . . 87 . . Flight 1251 | . . . . . . . . . . . 12 137 329 133 339 301 . . . . . . . . . . Fastest Speed 32 | 50 100 100 50 50 50 50 50 50 120 120 32 32 32 32 32 32 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 Average Speed 68 | 72 100 100 108 108 50 50 50 60 120 120 130 32 32 32 33 54 50 50 50 50 50 59 141 55 50 63 Slowest Speed 450 | 100 100 100 120 120 50 50 50 120 120 120 400 32 32 32 50 120 50 50 50 50 50 160 450 120 50 100 Overloaded Moves . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propulsion Burnouts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Hopped 17 | . . . . . . . . . . . . . . . 15 2 . . . . . . . . . . Cave-ins Triggered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exploration Rate (%) 30 | 3 31 64 17 14 5 87 7 59 7 48 54 51 58 4 60 25 37 21 30 5 38 4 41 6 27 11 Regions Visited 26 Branch Regions 8 Pre-discovered Areas 2 | . . 1 . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . Known Exits Taken 10 | . . . . 1 1 . 1 . . . . . . 1 . 1 . 1 . 1 . 1 . 1 1 . Unknown Exits Taken 10 | 1 1 1 1 . . . . . 1 1 1 1 1 . 1 . . . . . . . . . . . Scrap Searched 4 | . . 1 . . . . . . . 2 1 . . . . . . . . . . . . . . . Spaces Dug 3 | . . . . 1 . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . Terrain Destroyed 5 | . . . . 1 . . . . . . 4 . . . . . . . . . . . . . . . Melee 1 | . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Projectile 2 | . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . AOE . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Terrain Rammed 1 | . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Walls Destroyed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Machines Disabled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actions | -11 -10 -10 -9 -8 -7 -7 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -2 -1 --------- Run | Scr Mat Min Mat Mat Fac DSF Fac Gar Fac Upp Upp Zhi Pro Fac Ext Res Gar Tes Gar Res Gar Res Gar Res Qua Acc Total 5171 | 19 180 589 167 89 96 90 97 238 163 263 357 161 328 132 347 569 94 117 93 70 86 159 79 118 212 258 Wait 424 | . . 346 4 . . . . . . . 37 . . . . 25 . . . . . 9 . . . 3 Move 4571 | 19 170 235 149 87 96 75 97 238 163 246 284 136 328 132 332 517 94 117 93 70 86 147 77 118 212 253 Hop 16 | . . . . . . . . . . . . . . . 14 2 . . . . . . . . . . Pick Up 9 | . 5 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fast Attach . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Attach . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Detach . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Swap . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drop 1 | . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fire 85 | . . . . . . . . . . 17 17 25 . . . 24 . . . . . 2 . . . . Melee 35 | . . . 14 2 . . . . . . 19 . . . . . . . . . . . . . . . Ram 7 | . 1 3 . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . 2 Kick . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crush 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 2 . . . Escape Stasis 15 | . . . . . . 15 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rewire . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trap . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Miscellaneous 5 | . 4 . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . Route ------- -11/Scrapyard -10/Materials -10/Mines -9/Materials -8/Materials (discovered 3 exits: *Fac x3) -7/Factory -7/DSF -6/Factory -6/Garrison (discovered 3 exits: *Fac x3) -5/Factory -5/Upper Caves -5/Upper Caves -5/Zhirov -4/Proximity Caves -4/Factory (discovered 5 exits: Upp x2 / *Ext x2 / Arm) -4/Extension (discovered 2 exits: *Res / [*Cet]) -3/Research -3/Garrison -3/Testing -3/Garrison -2/Research -2/Garrison -2/Research (discovered 3 exits: Qua x2 / Gar) -2/Garrison -2/Research -2/Quarantine -1/Access (discovered 1 exit: Sur) History --------- Turn | Location | Event 3 | -11/Scrapyard | Discovered new exit (range 15) 15 | -11/Scrapyard | Entered Materials 183 | -10/Materials | Discovered new exit (range 9) 195 | -10/Materials | Entered Mines 251 | -10/Mines | Met a Derelict bent on vengeance 287 | -10/Mines | Found a damaged Exp. Sensor Array with a note attached 289 | -10/Mines | Found Prototype Device 305 | -10/Mines | Learned location of Mines (-8) 347 | -10/Mines | Excavation squad dispatched 347 | -10/Mines | A large section of the Mines collapsed 597 | -10/Mines | Excavation squad dispatched 773 | -10/Mines | Met a Derelict testing a Signal Generator 778 | -10/Mines | Discovered new exit (range 5) 784 | -10/Mines | Entered Materials 784 | -9/Materials | Accompanied by 1 ally 940 | -9/Materials | Discovered new exit (range 16) 985 | -9/Materials | Entered another Materials area 1012 | -8/Materials | Identified exit to Factory 1085 | -8/Materials | Entered Factory 1106 | -7/Factory | Lost 3 parts (1p2n) 1134 | -7/Factory | Identified exit to DSF 1134 | -7/Factory | Entered DSF 1164 | -7/DSF | Discovered new exit (range 15) 1174 | -7/DSF | Additional patrols routed to DSF 1187 | -7/DSF | Entered Factory 1236 | -6/Factory | Identified exit to Garrison 1236 | -6/Factory | Entered Garrison 1274 | -6/Garrison | Discovered new exit (range 10) 1279 | -6/Garrison | Attempted to access garrison exit controls, blocked by remote lockdown 1294 | -6/Garrison | Triggered checkpoint 1313 | -6/Garrison | Discovered new exit (range 8) 1316 | -6/Garrison | Attempted to access garrison exit controls, blocked by remote lockdown 1334 | -6/Garrison | Triggered checkpoint 1372 | -6/Garrison | Discovered new exit (range 8) 1381 | -6/Garrison | Entered Factory 1561 | -5/Factory | Discovered new exit (range 14) 1577 | -5/Factory | Entered Upper Caves 1639 | -5/Upper Caves | Learned Factory interactive machine intel 1706 | -5/Upper Caves | Attracted the attention of an 0b10 checkpoint 1788 | -5/Upper Caves | Lost 3 parts (1p1u1w) 1789 | -5/Upper Caves | Destroyed 7 combat bots 1908 | -5/Upper Caves | Discovered new exit (range 15) 1926 | -5/Upper Caves | Entered another Upper Caves area 2189 | -5/Upper Caves | System corruption reached 10% 2220 | -5/Upper Caves | Lost 6 parts (2n2u2w) 2423 | -5/Upper Caves | Core integrity fell below 50% 2432 | -5/Upper Caves | Discovered new exit (range 12) 2435 | -5/Upper Caves | Entered Zhirov 2435 | -5/Zhirov | Discovered new exit (range 3) 2441 | -5/Zhirov | Met Zhirov 2463 | -5/Zhirov | Lost 5 parts (1p2n1u1w) 2515 | -5/Zhirov | Zhirov requested help retrieving the SGEMP Prototype 2524 | -5/Zhirov | Entered Proximity Caves 2530 | -4/Proximity Caves | Learned location of Testing (-3) 2625 | -4/Proximity Caves | Discovered new exit (range 15) 2629 | -4/Proximity Caves | Entered Factory 2630 | -4/Factory | Loaded intel: 54 interactive machine locations 2664 | -4/Factory | Identified exit to Upper Caves 2664 | -4/Factory | Identified exit to Extension 2664 | -4/Factory | Identified exit to Armory 2672 | -4/Factory | Entered Extension 2686 | -4/Extension | Rescued a captive Derelict 2687 | -4/Extension | Rescued a captive Derelict 2729 | -4/Extension | Spotted B-86 Titan 2731 | -4/Extension | Spotted B-86 Titan 2765 | -4/Extension | Lost 3 parts (2n1w) 2769 | -4/Extension | Rescued a captive Derelict 2770 | -4/Extension | Rescued a captive Derelict 2790 | -4/Extension | Discovered new exit (range 10) 2790 | -4/Extension | Discovered new exit (range 6) 2793 | -4/Extension | Entered Research 2884 | -3/Research | Spotted B-86 Titan 2905 | -3/Research | Spotted B-86 Titan 3022 | -3/Research | Lost 15 parts (1p6n3u5w) 3124 | -3/Research | Core integrity fell below 50% 3153 | -3/Research | Lost 5 parts (1p1n1u2w) 3161 | -3/Research | Identified exit to Garrison 3161 | -3/Research | Entered Garrison 3164 | -3/Garrison | Installed Relay Interface Framework 3188 | -3/Garrison | Triggered checkpoint 3204 | -3/Garrison | Discovered new exit (range 10) 3209 | -3/Garrison | Entered Testing 3268 | -3/Testing | Identified exit to Garrison 3268 | -3/Testing | Entered Garrison 3271 | -3/Garrison | Expanded RIF knowledge: Watcher Feeds 3280 | -3/Garrison | Triggered checkpoint 3286 | -3/Garrison | Triggered checkpoint 3294 | -3/Garrison | Spotted B-86 Titan 3297 | -3/Garrison | Triggered checkpoint 3310 | -3/Garrison | Discovered new exit (range 12) 3315 | -3/Garrison | Entered Research 3348 | -2/Research | Identified exit to Garrison 3351 | -2/Research | Entered Garrison 3370 | -2/Garrison | Spotted B-90 Cyclops 3372 | -2/Garrison | Triggered checkpoint 3388 | -2/Garrison | Discovered new exit (range 14) 3395 | -2/Garrison | Entered Research 3403 | -2/Research | Identified exit to Quarantine 3500 | -2/Research | Identified exit to Garrison 3500 | -2/Research | Entered Garrison 3546 | -2/Garrison | Triggered checkpoint 3547 | -2/Garrison | Spotted B-90 Cyclops 3592 | -2/Garrison | Triggered checkpoint 3606 | -2/Garrison | Core integrity fell below 50% 3607 | -2/Garrison | Discovered new exit (range 14) 3613 | -2/Garrison | Entered Research 3635 | -2/Research | Lost 8 parts (1p2n3u2w) 3671 | -2/Research | Discovered exit to Quarantine (range 12) 3679 | -2/Research | Entered Quarantine 3708 | -2/Quarantine | Lost 4 parts (1p2n1u) 3777 | -2/Quarantine | Discovered new exit (range 18) 3785 | -2/Quarantine | Identified exit to Access 3786 | -2/Quarantine | Entered Access 3818 | -1/Access | Identified exit to Surface 3864 | -1/Access | Core integrity fell below 50% 3894 | -1/Access | Lost 3 parts (2n1w) 3944 | -1/Access | Energy Cycler disabled 3947 | -1/Access | System corruption reached 10% 3949 | -1/Access | Core integrity fell below 20% 3951 | -1/Access | Destroyed by G-73 Enforcer with Phase Gun Last Messages --------------- 03907_ HNG405DIC0B4F|EKY=ZMVZ,OK> 03916_ Connecting with Terminal... 03916_ ALERT: Suspicious activity at Terminal A001. Dispatching Investigation squad. 03919_ Penetrated by Slug. 03919_ Lgt. Ion Engine destroyed. 03923_ Terrain Scanner destroyed. 03928_ Connecting with Terminal... >>Layout(Zone) Retrieving Zone 4B layout... Downloaded map data. 03929_ Slammed into P-80 Master. 03934_ Structural Scanner destroyed. 03944_ ALERT: Power surge detected, dispatching additional patrols. 03944_ Energy Cycler explodes. 03948_ Penetrated by Slug. 03949_ U-05 Engineer destroyed. 03950_ Slammed into R-10 Processor. 03951_ Penetrated by Slug. 03951_ Slug penetrates G-73 Enforcer. Map ----- +----------------------------------------------------+ | ??????????## # ???? ??????????????? | | ?#????#???## # ? ?????????????????? | | ???#?????################# # ???????#??????????? | | ??????????################ # ???????????????????? | | ???????????#???#??#???#?## # ?????? ???????????? | | ??????#??#????#??##?????## ##????????#??????????? | | ??????????#???#?????##??## ##?????#?????????????? | | ??????????????#??######### ##?###???????????????? | | ????##????#????#??"####### ###?#????????????????? | | ??????????????????" ###??????#???????????? | | ??????????????????" ##???#????#??????????? | | ???????????????? ?" ##???????#???????????? | | ??????????? ???" ?" ##??#????????????????? | | ????????????"