Cogmind - Beta 15 @@@ ROGUE MODE // 2025.05.23 @ 11:54:59 // Winter2022/Polymind Player: Demo Result: Destroyed by B-99 Colossus with Linear Accelerator Performance ------------- Evolutions (9) 4500 Regions Visited (28) 5600 Robots Destroyed (67) 335 Value Destroyed (3205) 3205 Prototype IDs (8) 160 Alien Tech Used (0) 0 Bonus (14445) 14445 TOTAL SCORE: 28225 Bonus ------- Polymind Skill 10549 Pacifist 200 High Alert Combat Kills 111 Follower Combat Kills 818 Entered Garrisons 1400 Used RIF Installer 1000 Entered DSFs 500 Friendly Fire -133 Cogmind --------- Core Integrity 0/1600 Matter 0/0 Energy 13/100 System Corruption 0% Temperature Cool (0) Movement Core (50) Location -1/Access Parts ------- > --- POWER (1) -------- (None) > --- PROPULSION (2) --- (None) > --- UTILITY (2) ------ (None) > --- WEAPON (3) ------- (None) > --- INVENTORY (0) ---- (None) Peak State ------------ > --- POWER ------------ Micro Antimatter Reactor Compact Particle Reactor > --- PROPULSION ------- Antigrav Array Antigrav Array > --- UTILITY ---------- Advanced Cooling System Advanced Cooling System Advanced Energy Well Advanced Gravity Neutralizer Improved Phase Shifter Improved Core Shielding Improved Weapon Shielding Medium Regenerative Plating Remote Force Field Advanced Hacking Suite Advanced System Shield > --- WEAPON ----------- Tesla Rifle Tesla Rifle > --- INVENTORY -------- A7 Data Core [Rating: 129] Favorites ----------- Power Light Ion Engine Engine Light Ion Engine Power Core Reinforced Fission Core Reactor Particle Reactor Propulsion Wheel Treads Medium Treads Leg Enhanced Flexi-carbon Leg Wheel Wheel Hover Unit Antigrav Array Flight Unit Flight Unit Utility Advanced Heat Sink Device Advanced Heat Sink Storage Small Matter Pod Processor Advanced Target Analyzer Hackware Advanced Hacking Suite Protection Heavy Armor Plating Weapon Quantum Rifle Energy Gun Quantum Rifle Energy Cannon Neutron Cannon Ballistic Gun Railgun Ballistic Cannon Heavy Mass Driver Launcher Advanced Concussive RPG Special Weapon Mining Laser Slashing Weapon Dual-blade Saw Build | -11 -10 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ------- Run | Yrd Mat Mat Min Mat Gar Mat Gar Fac Gar Fac Low Zio Pro Fac Gar Ext Cet Fac DSF Res Tes Gar Res Gar Res Gar Res Acc Slots Evolved . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Power . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propulsion . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utility . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Attached . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Power . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Engine . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Core . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reactor . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propulsion . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Treads . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leg . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wheel . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hover . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Flight . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utility . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Device . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Storage . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Processor . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hackware . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Protection . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Artifact . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Energy Gun . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Energy Cannon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ballistic Gun . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ballistic Cannon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Launcher . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Special Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impact Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Slashing Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Piercing Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Special Melee Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unidentified Prototypes . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Lost 102 | . . 11 5 . 5 . . . . . . 4 . 4 2 5 1 . 1 25 . . 13 11 2 2 2 9 Power 16 | . . 2 1 . 2 . . . . . . 1 . 1 1 1 . . . 2 . . 1 2 . . . 2 Propulsion 36 | . . 4 2 . 1 . . . . . . 1 . . 1 2 . . . 9 . . 3 7 1 . 2 3 Utility 32 | . . 4 1 . 1 . . . . . . 2 . 2 . 1 1 . 1 8 . . 5 1 1 2 . 2 Weapon 18 | . . 1 1 . 1 . . . . . . . . 1 . 1 . . . 6 . . 4 1 . . . 2 Highest Loss Streak 13 | . . 6 5 . 1 . . . . . . 2 . 3 2 2 1 . 1 8 . . 10 11 2 2 4 13 To Critical Strikes 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . Average Backups . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Power . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propulsion . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utility . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tool/Special . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unused Backups . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Power . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propulsion . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utility . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tool/Special . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Average Slot Usage (%) 77 | . 26 71 82 16 53 100 100 84 80 80 80 85 81 73 82 80 84 84 81 66 88 88 82 34 83 80 56 40 Engine 7 | . 6 12 14 . 1 25 25 21 20 20 20 5 . . . 11 . . . . . . . . . 17 . . Reactor 4 | . . . . . . . . . . . . 5 9 4 . 1 10 10 10 6 11 11 9 4 10 . . 1 Treads 4 | . . 11 . . 1 . . . . . . . . . . . . . . 9 22 22 13 . 20 . . . Leg 4 | . . . . . 15 . . . . . . 11 18 16 . 15 . . . . . . . . . . . 9 Wheel 13 | . 13 17 28 . . . . 31 40 40 40 11 . . . 11 . . . 1 . . . . . 35 . . Hover 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 10 10 10 4 . . 8 . . . . . Flight 1 | . . . . . 1 50 50 11 . . . . . 5 39 1 . . . . . . . 16 . 4 31 3 Device 15 | . . 6 24 16 17 . . . . . . 27 27 20 . 12 21 21 18 17 22 22 19 4 20 . . 3 Storage 7 | . 6 7 3 . . . . 15 20 20 20 11 9 8 . 6 5 5 5 2 . . 3 . . 17 . . Protection 4 | . . 5 . . . . . . . . . 5 9 5 . 2 15 15 14 5 11 11 4 . 9 . . . Energy Gun 4 | . . 5 . . 11 . . . . . . . . . . 9 10 10 10 5 11 11 11 . 9 . . . Energy Cannon 1 | . . . . . . . . . . . . 5 9 8 . . . . . . . . . . . . . . Ballistic Gun 3 | . . 4 . . . 25 25 5 . . . . . 2 25 1 . . . 3 11 11 6 10 10 . . 9 Peak Build Rating 129 | . 4 11 8 3 11 4 4 4 4 4 4 72 60 60 9 129 129 122 122 124 47 47 72 24 47 52 31 54 Average Rating 33 | . 1 6 6 3 5 4 4 4 4 4 4 47 60 49 7 33 122 122 118 59 47 47 52 9 43 7 26 19 On Entrance 29 | . . 4 4 3 3 4 4 4 4 4 4 4 60 60 9 4 129 122 122 98 47 47 47 5 9 4 31 17 Naked Turns 207 | . 36 2 . . 23 . . . . . . 34 . . . 56 . . . 23 . . . 8 23 . . 2 Heaviest Build 74 | . 5 18 6 1 9 4 4 4 4 4 4 46 40 40 8 59 59 57 57 74 47 47 47 17 47 15 5 33 Greatest Support 81 | 3 20 40 20 3 20 8 8 20 20 20 20 56 56 56 8 68 68 68 68 81 56 56 56 18 56 21 15 56 Greatest Overweight (x) 2 | . . . . . 1 . . . . . . . . . 1 . . . . 1 . . 2 2 . . . . Average Overweight (x) . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Largest Inventory Capacity 5 | . 1 1 1 . 1 . . 1 1 1 1 1 1 1 . 1 1 1 1 5 1 1 5 5 1 1 . 1 Average Capacity . | . . . . . . . . . 1 1 1 . 1 . . . 1 1 1 1 1 1 2 2 . . . . Most Carried 1 | . . . . . . . . . . . . 1 1 1 . 1 1 1 1 1 . . . . . . . . Average Carried . | . . . . . . . . . . . . . 1 . . . 1 1 1 . . . . . . . . . Final Capacity 5 | . 1 1 . . . . . 1 1 1 1 1 1 . . 1 1 1 1 1 1 1 5 . 1 . . . Final Carried 1 | . . . . . . . . . . . . 1 1 . . 1 1 1 1 . . . . . . . . . Class Distribution -------------------- 29% | Worker 21% | Sentry 20% | Grunt 9% | Data Miner 7% | Tunneler 3% | Swarmer Dominant Class ---------------- Cogmind | -10/Materials Worker | -9/Materials Tunneler | -9/Mines Tunneler | -8/Materials Grunt | -8/Garrison Swarmer | -8/Materials Swarmer | -8/Garrison Worker | -7/Factory Worker | -7/Garrison Worker | -7/Factory Worker | -7/Lower Caves Grunt | -6/Zion Grunt | -5/Proximity Caves Grunt | -5/Factory Swarmer | -5/Garrison Grunt | -5/Extension Data Miner | -5/Cetus Data Miner | -4/Factory Data Miner | -4/DSF Sentry | -3/Research Sentry | -3/Testing Sentry | -3/Garrison Sentry | -2/Research Swarmer | -2/Garrison Sentry | -2/Research Worker | -2/Garrison Cutter | -2/Research Hunter | -1/Access Resources | -11 -10 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ----------- Run | Yrd Mat Mat Min Mat Gar Mat Gar Fac Gar Fac Low Zio Pro Fac Gar Ext Cet Fac DSF Res Tes Gar Res Gar Res Gar Res Acc Matter Collected 631 | . . 27 . . 7 . 5 . 50 . . . . . 7 100 . . . 278 . . 54 15 50 . . 38 Remotely . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Salvage Created 2475 | . . 22 . . 424 . 79 . . . . 195 100 136 77 130 106 . 269 242 . . 421 . 181 . . 93 Parts 140 | . . 14 . . 17 . 6 . . . . 17 2 . 4 8 13 . 18 14 . . 7 1 15 . . 4 Haulers Intercepted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recyclers Shooed 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Parts Field Recycled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retrieved Matter . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Self-Destructed 2 | . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . Prevented 2 | . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . Kills | -11 -10 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ------- Run | Yrd Mat Mat Min Mat Gar Mat Gar Fac Gar Fac Low Zio Pro Fac Gar Ext Cet Fac DSF Res Tes Gar Res Gar Res Gar Res Acc Combat Hostiles Destroyed 55 | . . 5 . . 11 . 1 . . . . 2 2 3 2 4 3 . 4 8 . . 3 1 5 . . 1 Melee 1 | . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Guns 31 | . . 4 . . 10 . 1 . . . . . . . 2 2 1 . 2 1 . . 1 1 5 . . 1 Cannons 13 | . . . . . . . . . . . . 2 2 3 . . . . . 6 . . . . . . . . AOE 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . Classes Destroyed 16 | . . 4 . . 2 . . . . . . 3 1 . . . . . 2 4 . . . . . . . . Worker 2 | . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . Builder 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Tunneler 1 | . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mechanic 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Drone 1 | . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . Swarmer 14 | . . 1 . . 3 . . . . . . . . . 2 1 . . . 1 . . . 1 5 . . . Cutter 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . Grunt 13 | . . 2 . . 6 . . . . . . . . 3 . 2 . . . . . . . . . . . . Duelist 3 | . . . . . 2 . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . Sentry 7 | . . 2 . . . . 1 . . . . . 1 . . . . . . . . . 3 . . . . . Specialist 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . Hunter 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . 1 Programmer 5 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 . . . . . . . . Cetus Guard 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . . . . . . . . . . Zionite 6 | . . . . . . . . . . . . 6 . . . . . . . . . . . . . . . . Tinkerer 2 | . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . Thug 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . Marauder 2 | . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . Best Kill Streak 4 | . . 2 . . 3 . 1 . . . . 2 1 2 2 2 3 . 3 3 . . 1 1 4 . . 1 Combat Bots Only 4 | . . 2 . . 3 . 1 . . . . 1 1 2 2 2 3 . 3 3 . . 1 1 4 . . 1 Max Kills in Single Turn 2 | . . 1 . . 1 . 1 . . . . 1 1 1 1 1 2 . 1 2 . . 1 1 1 . . 1 Gunslinging . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exploded 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . Melee 1 | . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uniques/NPCs Destroyed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat | -11 -10 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 -------- Run | Yrd Mat Mat Min Mat Gar Mat Gar Fac Gar Fac Low Zio Pro Fac Gar Ext Cet Fac DSF Res Tes Gar Res Gar Res Gar Res Acc Hostile Shots Fired 1678 | . 2 178 42 . 84 . 8 . 1 . . 163 7 43 31 74 24 . 54 421 . . 88 134 50 27 22 225 Missed 584 | . 2 40 12 . 21 . 6 . 1 . . 76 2 16 16 27 11 . 17 124 . . 30 61 12 15 12 83 Hits 1094 | . . 138 30 . 63 . 2 . . . . 87 5 27 15 47 13 . 37 297 . . 58 73 38 12 10 142 Melee 27 | . . . . . 11 . . . . . . . . . . . . . 9 . . . 1 . 4 2 . . Projectile 1067 | . . 138 30 . 52 . 2 . . . . 87 5 27 15 47 13 . 28 297 . . 57 73 34 10 10 142 AOE 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . 1 . . Critical Strikes 59 | . . . . . 7 . . . . . . 1 . 1 3 4 7 . 5 17 . . 2 . 4 2 . 6 Actively Blocked 14 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 . 1 11 . . . . . . . . Part Disruptions 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . Actively Blocked 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . Damage Taken 18862 | . . 1328 233 . 1034 . 32 . . . . 985 95 481 261 1007 261 . 407 5613 . . 1471 1462 952 406 242 2592 Core 5821 | . . 336 34 . 407 . . . . . . 224 58 160 71 418 . . 31 1104 . . 344 655 65 189 102 1623 Absorbed by Shields 697 | . . . . . 14 . . . . . . . . . 58 113 91 . 136 . . . . 264 . 21 . . Redirected to Shielding 139 | . . . . . . . . . . . . . . . . 8 33 . 60 38 . . . . . . . . Ignored by Resistances 1241 | . . . . . . . . . . . . 5 15 24 . . . . 173 167 . . 180 . . . . 677 Regen/Repaired (Parts) 42 | . . . . . . . . . . . . . . . . 10 . . 32 . . . . . . . . . Core Remaining (%) 49 | 100 100 . 7 . . . 26 . . . . . 59 . . . 35 . 97 . . 15 . . . . 6 . Volleys Fired 361 | . . 23 . . 71 . 5 . . . . 67 24 27 10 24 14 . 15 35 . . 15 7 17 1 . 6 Largest 3 | . . 2 . . 2 . 1 . . . . 1 1 1 1 2 2 . 2 2 . . 2 1 2 1 . 3 Hottest 150 | . . 79 . . 79 . 20 . . . . 90 90 90 23 130 130 . 130 129 . . 150 30 129 . . 96 Shots Fired 461 | . . 39 . . 74 . 5 . . . . 67 24 27 10 36 28 . 29 39 . . 29 7 32 1 . 14 Gun 318 | . . 39 . . 74 . 5 . . . . . . . 10 36 28 . 29 15 . . 29 7 32 . . 14 Cannon 142 | . . . . . . . . . . . . 67 24 27 . . . . . 24 . . . . . . . . Launcher 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . Special . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kinetic 115 | . . 21 . . 3 . 5 . . . . . . . 10 . . . . 28 . . 10 7 17 . . 14 Thermal 245 | . . 18 . . 71 . . . . . . 67 24 27 . 9 . . . 4 . . 10 . 15 . . . Explosive 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . Electromagnetic 100 | . . . . . . . . . . . . . . . . 27 28 . 29 7 . . 9 . . . . . Robot Hit Streak 18 | . . 15 . . 9 . 5 . . . . 9 7 6 2 7 5 . 7 6 . . 18 14 2 3 . 4 Robot Miss Streak 4 | . . 4 . . 3 . . . . . . 2 2 3 2 4 1 . 3 3 . . 1 2 2 . . 2 Penetration Max 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . 2 . . . Secondary Targets 4 | . . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . 1 . . . Max Gunslinging Chain 1 | . . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . 1 . . . Shots Hit Robots 285 | . . 27 . . 49 . 4 . . . . 40 8 12 5 20 18 . 20 25 . . 27 5 17 1 . 7 Core Hits 132 | . . 15 . . 22 . 3 . . . . 13 3 6 4 10 11 . 8 14 . . 7 3 11 . . 2 Critical Kills . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Critical Parts Destroyed 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Critical Strikes 11 | . . . . . 2 . . . . . . . . . . 1 1 . . 7 . . . . . . . . Burn 2 | . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Destroy 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Blast 6 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 . . . . . . . . Corrupt 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . Melee Attacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impact . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Slashing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Piercing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sneak Attacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat Hostiles . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Follow-up Attacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Damage Inflicted 9479 | . . 505 . . 815 . 31 . . . . 1775 332 900 125 769 397 . 387 1773 . . 714 150 582 76 . 148 Guns 4522 | . . 421 . . 808 . 31 . . . . . . . 125 511 397 . 387 248 . . 714 150 582 . . 148 Cannons 3998 | . . . . . . . . . . . . 1735 305 490 . . . . . 1431 . . . . . 37 . . Explosions 774 | . . . . . . . . . . . . 40 27 410 . 258 . . . . . . . . . 39 . . Melee . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ramming 185 | . . 84 . . 7 . . . . . . . . . . . . . . 94 . . . . . . . . Kinetic 2761 | . . 256 . . . . 31 . . . . . . . 125 . . . . 1557 . . 208 150 286 . . 148 Thermal 4677 | . . 165 . . 808 . . . . . . 1775 305 619 . 397 . . . 37 . . 275 . 296 . . . Explosive 320 | . . . . . . . . . . . . . . 281 . . . . . . . . . . . 39 . . Electromagnetic 1499 | . . . . . . . . . . . . . 27 . . 372 397 . 387 85 . . 231 . . . . . Impact 37 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 . . Slashing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Piercing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Highest Corruption 6 | . . 6 6 . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . . 1 1 . Average Corruption 3 | . . 5 6 . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . . 1 1 . Corruption Purged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Corruption Blocked . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Effects 22 | . . 2 15 . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1 1 . . . . 1 . Message Errors 8 | . . . 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . Matter Fused 3 | . . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Energy Discharges 4 | . . . 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . Data Loss (minor) 4 | . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . 1 . . . . . . Alerts 3 | . . 1 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Overload Shots . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Overflow Damage 247 | . . . . . . . . . . . . 18 . 12 . . . . . 195 . . . . . 22 . . Projectiles 242 | . . . . . . . . . . . . 18 . 7 . . . . . 195 . . . . . 22 . . Explosions 5 | . . . . . . . . . . . . . . 5 . . . . . . . . . . . . . . Melee . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Knockbacks 6 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 . . . . . . . . Impact . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kinetic 4 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 . . . . . . . . Secondary 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . Self-Inflicted Damage 108 | . . 19 . . . . . . . . . . . . . 47 . . . . . . . . . 42 . . Shots 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . 1 . . Rammed 60 | . . 38 . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 . . . . . . . . Targets Rammed 69 | . . 38 . . 8 . . . . . . . . . . . . . . 23 . . . . . . . . Kicked 8 | . . . . . 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crushed 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Highest Temperature 386 | . . 370 . . 75 . 18 . . . . . 78 36 18 386 . . . 34 . . 6 15 18 . . 9 Average Temperature 58 | . . 135 . . 30 . 9 . . . . . 31 12 10 162 . . . 13 . . 3 9 14 . . 4 Received Heat Transfer 2428 | . . 267 . . 327 . 9 . . . . 9 18 234 30 486 9 . 66 523 . . 216 81 90 18 45 . Effects 5 | . . 4 . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . Shutdowns 1 | . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Energy Bleed 2 | . . 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . Interference 1 | . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Short Circuit 1 | . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Siege Activations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Martial Activations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Shielding Activations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Disrupted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat Hostiles . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Corrupted 8 | . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . 2 2 . . 2 . . . . . Combat Hostiles 7 | . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . 2 1 . . 2 . . . . . Parts Fried 14 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 3 . 4 3 . . 3 . . . . . Impact Corruptions 5 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 . . . . . 1 . . Robots Melted 1 | . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat Hostiles 1 | . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Melted 11 | . . 1 . . 3 . . . . . . . . . . 3 1 . . . . . 3 . . . . . Heat Transferred 3797 | . . 407 . . 2016 . . . . . . 50 . 100 . 484 . . . 37 . . 333 . 370 . . . Parts Sabotaged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Stolen . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Stripped . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Power Chain Reactions 6 | . . . . . . . . . . . . 1 1 1 . 3 . . . . . . . . . . . . Alert | -11 -10 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ------- Run | Yrd Mat Mat Min Mat Gar Mat Gar Fac Gar Fac Low Zio Pro Fac Gar Ext Cet Fac DSF Res Tes Gar Res Gar Res Gar Res Acc Maximum Alert Level 3 | . . . . . 1 . . . 2 1 . . . 1 1 3 2 . 1 1 . . . . . . . . Low Security (%) 76 | 100 100 100 100 100 40 100 100 100 53 . . . . 13 . 59 . 100 67 97 100 100 100 100 100 100 100 100 Level 1 18 | . . . . . 59 . . . 34 100 . . . 86 100 25 78 . 32 2 . . . . . . . . Level 2 4 | . . . . . . . . . 12 . . . . . . 13 21 . . . . . . . . . . . Level 3 . | . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . Level 4 . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Level 5 . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . High Security . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Max Security . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Peak Influence 707 | . . 75 30 . 354 172 131 68 539 282 . . . 321 240 707 418 184 286 211 3 . 33 10 133 97 79 53 Initial 392 | . . . 19 . . 172 111 68 25 282 . . . 150 210 120 392 184 121 155 3 . . . . 50 63 38 Average 117 | . . 23 1 . 198 172 120 51 215 277 . . . 276 217 194 378 180 191 94 . . 7 . 18 50 71 15 Influence Increases 4200 | . . 235 45 . 404 . 20 . 594 . . 7 25 381 40 1114 147 . 245 490 . . 101 20 169 82 31 50 Destroy 0b10 Robot/C 1440 | . . 100 . . 220 . 20 . . . . . 20 60 40 440 80 . 100 160 . . 60 20 100 . . 20 Destroy 0b10 Robot/NC 55 | . . 5 . . 5 . . . . . . 5 5 . . 15 5 . . 10 . . . . 5 . . . Destroy Leader 180 | . . 40 . . 10 . . . . . . . . 10 . 60 . . 10 20 . . 20 . 10 . . . Allied During Kill 505 | . . . . . . . . . . . . 2 . . . 443 45 . 15 . . . . . . . . . Successful Hack 79 | . . . . . 14 . . . 14 . . . . . . 35 . . . . . . . . . . 16 . Disable Machine 210 | . . . . . . . . . . . . . . 105 . 60 15 . 15 . . . 15 . . . . . Anti-Garrison Action 600 | . . . . . 50 . . . 550 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Destroy Structure 191 | . . . . . . . . . . . . . . 56 . 46 2 . . 20 . . 6 . 9 52 . . Advance Influence 150 | . . . . . . . . . . . . . . 150 . . . . . . . . . . . . . . Partial Spotted 195 | . . 30 . . 60 . . . 30 . . . . . . 15 . . . 30 . . . . . 15 . 15 Lose Combat Pursuer 495 | . . 60 45 . 45 . . . . . . . . . . . . . 105 150 . . . . 45 15 15 15 Active Sensor Use 100 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 . . . . . . . . Influence Decreases 4185 | . . 185 95 . 50 182 61 94 92 267 161 118 25 80 111 643 519 155 143 760 6 . 101 20 102 37 79 99 Entered New Map 1742 | . . . 31 . . 182 61 63 12 257 101 111 . . 91 110 309 145 53 121 3 . . . . 17 49 26 Time Decay 1328 | . . 130 42 . . . . 30 . 10 60 7 25 40 . 324 120 10 . 368 3 . 55 . 81 . 10 13 Lost Part 677 | . . 55 22 . 50 . . . . . . . . 40 20 40 10 . 10 250 . . 40 20 20 20 20 60 Lost Ally 380 | . . . . . . . . . 80 . . . . . . 120 80 . 80 20 . . . . . . . . Miscellaneous 58 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . 49 . . . 1 . . 6 . 1 . . . Squads Dispatched 17 | . . 1 . . . . . . . . . . . 2 . 4 1 . 2 5 . . 1 . 1 . . . Investigation 6 | . . . . . . . . . . . . . . . . 3 1 . . 2 . . . . . . . . Extermination 5 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . 1 . 1 . . . Reinforcement 5 | . . 1 . . . . . . . . . . . 1 . 1 . . 2 . . . . . . . . . Assault . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison 1 | . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . Intercept . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Searches Triggered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Construction Impeded . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Haulers Reinforced 1 | . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . Active Scanning Responses 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Cargo Convoy Interrupts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stealth | -11 -10 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 --------- Run | Yrd Mat Mat Min Mat Gar Mat Gar Fac Gar Fac Low Zio Pro Fac Gar Ext Cet Fac DSF Res Tes Gar Res Gar Res Gar Res Acc Distress Signals 6 | . . . . . . . . . 1 . . . . . . . 1 . . 2 . . . . 1 . . 1 Communications Jammed 8 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 . . . . . . . . Distress Signals 8 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 . . . . . . . . Times Spotted 327 | . 2 30 6 . 26 . 1 . 2 . . 19 2 8 3 22 5 . 16 63 . . 12 51 11 28 10 10 Peak Tracking Total 18 | . 2 8 4 . 5 . 1 . 2 . . 6 1 5 3 4 5 . 9 16 . . 8 15 6 18 11 8 Tactical Retreats 21 | . . 2 2 . 2 . . . . . . 2 . . . . . . 2 7 . . . . 1 1 1 1 Traps | -11 -10 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ------- Run | Yrd Mat Mat Min Mat Gar Mat Gar Fac Gar Fac Low Zio Pro Fac Gar Ext Cet Fac DSF Res Tes Gar Res Gar Res Gar Res Acc Traps Triggered 16 | . . . . . 2 . 1 . . . . . . . 1 1 . . 1 4 . . . 4 . 1 1 . Indirectly . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trap Hack Attempts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Triggered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Disarmed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reprogrammed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reused . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Traps Extracted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Installed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Triggered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Machines | -11 -10 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ---------- Run | Yrd Mat Mat Min Mat Gar Mat Gar Fac Gar Fac Low Zio Pro Fac Gar Ext Cet Fac DSF Res Tes Gar Res Gar Res Gar Res Acc Machines Disabled 16 | . . . . . . . . . . . . 1 . 7 . 4 2 . 1 . . . 1 . . . . . Max in Single Turn 4 | . . . . . . . . . . . . . . 4 . 4 1 . 1 . . . 1 . . . . . Energy Cycler 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . . . . . . . . . . . Machines Repaired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Machines Dismantled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Machines Sabotaged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Overloaded Fab Kills . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hacking | -11 -10 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 --------- Run | Yrd Mat Mat Min Mat Gar Mat Gar Fac Gar Fac Low Zio Pro Fac Gar Ext Cet Fac DSF Res Tes Gar Res Gar Res Gar Res Acc Machines Accessed 34 | . . . . 1 1 1 1 1 2 . 1 1 1 1 . 13 1 1 . 3 1 . 2 . 1 . 1 . Terminals 24 | . . . . . 1 . 1 . 2 . . . 1 . . 13 1 1 . 2 . . 1 . . . 1 . Fabricators 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Repair Stations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Units . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzers . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access 7 | . . . . 1 . 1 . 1 . . . . . 1 . . . . . . 1 . 1 . 1 . . . Total Hacks 68 | . . . . 2 3 1 2 1 4 . 1 5 1 1 . 27 2 1 . 10 1 . 3 . 1 . 2 . Successful 33 | . . . . 1 1 1 . 1 1 . 1 5 1 1 . 12 . 1 . 3 1 . 1 . 1 . 1 . Failed 35 | . . . . 1 2 . 2 . 3 . . . . . . 15 2 . . 7 . . 2 . . . 1 . Catastrophic 8 | . . . . . . . . . 2 . . . . . . 4 1 . . 1 . . . . . . . . Database Lockouts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manual 10 | . . . . . . . 2 . . . . 1 . . . 3 . . . 2 . . 2 . . . . . Terminals 52 | . . . . . 3 . 2 . 4 . . . 1 . . 27 2 1 . 8 . . 2 . . . 2 . Fabricators 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . Repair Stations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Units . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzers . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access 8 | . . . . 2 . 1 . 1 . . . . . 1 . . . . . . 1 . 1 . 1 . . . Terminal Hacks 24 | . . . . . 1 . . . 1 . 1 5 1 . . 11 . 1 . 2 . . . . . . 1 . Record 1 | . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . Part Schematic 5 | . . . . . . . . . . . . 5 . . . . . . . . . . . . . . . . Open Door 12 | . . . . . . . . . . . 1 . . . . 11 . . . . . . . . . . . . Open DSF 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . 1 . . . . . . . . Branch Access Points 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . Emergency Access Points 1 | . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recall Investigation 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Patrol Navigation 1 | . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fabricator Hacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Station Hacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Unit Hacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzer . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access Hacks 7 | . . . . 1 . 1 . 1 . . . . . 1 . . . . . . 1 . 1 . 1 . . . Unlock Access 7 | . . . . 1 . 1 . 1 . . . . . 1 . . . . . . 1 . 1 . 1 . . . Unauthorized Hacks 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . 1 . . . . . . . . Terminals 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . 1 . . . . . . . . Botnet 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . 1 . . . . . . . . Fabricators . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Stations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Units . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzers . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Data Cores Recovered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Used . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hacking Detections 24 | . . . . 1 1 . 1 . 2 . . . 1 1 . 9 1 . . 3 1 . 1 . 1 . 1 . Full Trace Events 7 | . . . . . 1 . . . 1 . . . . . . 3 1 . . 1 . . . . . . . . Feedback Events . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Feedback Blocked 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Robot Schematics Acquired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Built . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Authchips . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Time . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Total Robot Build Rating . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Part Schematics Acquired 5 | . . . . . . . . . . . . 5 . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Built . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Authchips . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Time . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Total Part Build Rating . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Repaired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Time . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Recycled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycled Matter . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retrieved Matter . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retrieved Components . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Scanalyzed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Part Schematics Acquired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Damaged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bothacking | -11 -10 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ------------ Run | Yrd Mat Mat Min Mat Gar Mat Gar Fac Gar Fac Low Zio Pro Fac Gar Ext Cet Fac DSF Res Tes Gar Res Gar Res Gar Res Acc Used RIF Installer 2 | . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . Program Shield 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . Robots Hacked 17 | . . 1 . . 3 . . 1 . . . . . 1 . 1 . . . 3 . . 1 3 1 1 . 1 Non-combat 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat 16 | . . 1 . . 3 . . . . . . . . 1 . 1 . . . 3 . . 1 3 1 1 . 1 Robot Hacks Applied 24 | . . 1 . . 3 . . 1 . . . . . 2 . 1 . . . 6 . . 2 3 2 1 . 2 find_chute 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . find_shortcuts 16 | . . 1 . . 3 . . . . . . . . 1 . 1 . . . 3 . . 1 3 1 1 . 1 find_garrison 7 | . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . 3 . . 1 . 1 . . 1 Relay Couplers Released . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fabnet Peak Effective % . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Rewired 10 | . . . . . . . . . 7 . . . . . . 3 . . . . . . . . . . . . Allies Hacked . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hacks Repelled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Allies | -11 -10 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 -------- Run | Yrd Mat Mat Min Mat Gar Mat Gar Fac Gar Fac Low Zio Pro Fac Gar Ext Cet Fac DSF Res Tes Gar Res Gar Res Gar Res Acc Total Allies 28 | . . . . . . . . . 7 . . 2 . 1 . 17 . . . 1 . . . . . . . . Largest Group 14 | . . . . . . . . . 3 . . 2 . 1 . 14 9 4 4 1 . . . . . . . . Highest-Rated Group 547 | . . . . . . . . . 63 . . 192 . 56 . 547 267 115 115 86 . . . . . . . . Highest-Rated Ally 159 | . . . . . . . . . 30 . . 96 . 56 . 159 39 39 39 86 . . . . . . . . Total Orders . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ally Attacks 262 | . . . . . . . . . 9 . . 21 . . . 180 34 . 18 . . . . . . . . . Total Damage 5340 | . . . . . . . . . 206 . . 713 . . . 3433 657 . 331 . . . . . . . . . Kills 27 | . . . . . . . . . . . . 2 . . . 22 2 . 1 . . . . . . . . . Allies Corrupted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Allies Melted 1 | . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Intel | -11 -10 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ------- Run | Yrd Mat Mat Min Mat Gar Mat Gar Fac Gar Fac Low Zio Pro Fac Gar Ext Cet Fac DSF Res Tes Gar Res Gar Res Gar Res Acc Active Infowar (turns) 761 | . . . 543 27 49 . . . . . . . . . . . . . . 142 . . . . . . . . Optics 142 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142 . . . . . . . . A.S.S. 8 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 . . . . . . . . Terrain 619 | . . . 543 27 49 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Seismic 447 | . . . 447 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Jamming 123 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 . . . . . . . . Robot Analysis Total 13 | . 1 1 1 . 2 . . . . . . . . 1 . 1 . . . 3 . . . 1 . 1 . 1 Derelict Logs Recovered 2 | . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drone Launches . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drone Recoveries . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exploration | -11 -10 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ------------- Run | Yrd Mat Mat Min Mat Gar Mat Gar Fac Gar Fac Low Zio Pro Fac Gar Ext Cet Fac DSF Res Tes Gar Res Gar Res Gar Res Acc Turns Passed 8549 | 9 59 396 654 27 368 13 94 79 1312 34 132 880 521 93 63 868 243 31 97 841 173 160 285 88 843 79 36 71 Spaces Moved 6586 | 18 100 288 667 52 273 34 178 117 368 43 131 599 390 33 109 900 242 21 91 719 108 101 189 137 271 139 183 85 Core 810 | 18 70 49 56 52 176 . . . . . . 34 . 1 . 80 . . . 98 . . 17 84 45 . . 30 Treads 602 | . . 57 . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 108 101 64 . 163 . . . Legs 1064 | . . . . . 59 . . . . . . 313 390 25 . 271 . . . . . . . . . . . 6 Wheels 2133 | . 30 182 611 . . . . 83 368 43 131 252 . . . 266 . . . 54 . . . . 25 88 . . Hover 1103 | . . . . . . . . . . . . . . . . 183 242 21 91 458 . . 108 . . . . . Flight 874 | . . . . . 38 34 178 34 . . . . . 7 109 100 . . . . . . . 53 38 51 183 49 Fastest Speed 7 | 50 50 50 50 50 37 37 37 37 80 80 80 50 120 32 32 35 56 56 56 50 160 160 50 34 40 7 16 25 Average Speed 79 | 50 59 90 77 50 70 37 37 67 80 80 80 99 120 99 33 79 56 56 56 74 160 160 89 47 117 53 19 39 Slowest Speed 250 | 50 80 160 80 50 120 37 37 80 80 80 80 120 120 120 35 120 56 56 56 250 160 160 160 200 160 80 25 110 Overloaded Moves 103 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 60 . Propulsion Burnouts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Hopped 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . 2 . Potential Cave-ins . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cave-ins Triggered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exploration Rate (%) 28 | 4 24 36 93 10 33 6 34 5 46 2 22 28 61 2 34 87 54 1 68 25 16 37 10 37 12 38 13 2 Regions Visited 28 Branch Regions 7 Pre-discovered Areas . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Known Exits Taken 8 | . . . . 1 . 1 . 1 . . . . . 1 . . . 1 . . 1 . 1 . 1 . . . Unknown Exits Taken 12 | 1 1 1 1 . . . . . . 1 1 1 1 . . 1 1 . . 1 . . . . . . 1 . Scrap Searched 4 | . . . 3 . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . Spaces Dug 12 | . . . . . . . . . . . . 8 2 2 . . . . . . . . . . . . . . Terrain Destroyed 121 | . . . . . . . . . . . . 17 13 29 . 37 . . . 11 . . . . . 14 . . Melee . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Projectile 48 | . . . . . . . . . . . . 17 13 7 . . . . . 11 . . . . . . . . AOE 73 | . . . . . . . . . . . . . . 22 . 37 . . . . . . . . . 14 . . Terrain Rammed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Walls Destroyed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Machines Disabled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actions | -11 -10 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 --------- Run | Yrd Mat Mat Min Mat Gar Mat Gar Fac Gar Fac Low Zio Pro Fac Gar Ext Cet Fac DSF Res Tes Gar Res Gar Res Gar Res Acc Total 9308 | 17 99 366 803 52 372 34 201 117 1385 42 157 804 414 60 127 1016 321 39 107 959 108 100 261 151 763 142 180 111 Wait 2077 | . . 18 88 . 14 . 1 . 931 . 27 137 1 . . 62 66 19 2 173 . . 42 1 475 . . 20 Move 6558 | 17 99 287 666 52 271 34 177 117 367 42 130 598 389 33 108 899 241 20 90 719 108 100 189 133 271 138 178 85 Hop 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . 2 . Pick Up 2 | . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . Fast Attach . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Attach . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Detach . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Swap . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drop . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fire 361 | . . 23 . . 71 . 5 . . . . 67 24 27 10 24 14 . 15 35 . . 15 7 17 1 . 6 Melee . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ram 15 | . . 15 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kick 8 | . . . . . 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crush 45 | . . 23 . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 . . . . . . . . Escape Stasis 62 | . . . . . 8 . 18 . . . . . . . 9 15 . . . . . . . 9 . 3 . . Rewire 104 | . . . . . . . . . 87 . . . . . . 16 . . . 1 . . . . . . . . Trap . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Miscellaneous 73 | . . . 49 . . . . . . . . . . . . . . . . 9 . . 15 . . . . . Route ------- -11/Scrapyard -10/Materials -9/Materials -9/Mines (discovered 2 exits: *Mat x2) -8/Materials (discovered 2 exits: Fac / Gar) -8/Garrison -8/Materials -8/Garrison -7/Factory -7/Garrison -7/Factory -7/Lower Caves -6/Zion -5/Proximity Caves -5/Factory -5/Garrison -5/Extension (discovered 3 exits: *Fac x2 / *Cet) -5/Cetus -4/Factory -4/DSF -3/Research -3/Testing -3/Garrison -2/Research -2/Garrison -2/Research -2/Garrison -2/Research (discovered 3 exits: [*Acc] / Qua x2) -1/Access History --------- Turn | Location | Event 3 | -11/Scrapyard | Discovered new exit (range 15) 10 | -11/Scrapyard | Entered Materials 62 | -10/Materials | Discovered new exit (range 5) 69 | -10/Materials | Entered another Materials area 215 | -9/Materials | Lost 3 parts (1p1n1u) 411 | -9/Materials | Core integrity fell below 50% 454 | -9/Materials | Discovered new exit (range 14) 455 | -9/Materials | Core integrity fell below 20% 460 | -9/Materials | Lost 6 parts (1p2n2u1w) 465 | -9/Materials | Entered Mines 467 | -9/Mines | Met a Derelict bent on vengeance 759 | -9/Mines | Discovered new exit (range 7) 891 | -9/Mines | Learned Materials emergency access door positions 938 | -9/Mines | Discovered new exit (range 11) 1054 | -9/Mines | Lost 5 parts (1p2n1u1w) 1119 | -9/Mines | Entered Materials 1120 | -8/Materials | Identified exit to Factory 1146 | -8/Materials | Identified exit to Garrison 1146 | -8/Materials | Entered Garrison 1154 | -8/Garrison | Triggered checkpoint 1184 | -8/Garrison | Triggered checkpoint 1190 | -8/Garrison | Triggered checkpoint 1256 | -8/Garrison | Triggered checkpoint 1395 | -8/Garrison | Core integrity fell below 50% 1495 | -8/Garrison | Discovered new exit (range 13) 1496 | -8/Garrison | Triggered checkpoint 1499 | -8/Garrison | Installed Relay Interface Framework 1510 | -8/Garrison | Triggered checkpoint 1514 | -8/Garrison | Entered Materials 1527 | -8/Materials | Identified exit to Garrison 1527 | -8/Materials | Entered Garrison 1547 | -8/Garrison | Triggered checkpoint 1561 | -8/Garrison | Triggered checkpoint 1592 | -8/Garrison | Discovered exit to Factory (range 10) 1621 | -8/Garrison | Entered Factory 1700 | -7/Factory | Identified exit to Garrison 1700 | -7/Factory | Entered Garrison 1700 | -7/Garrison | Warlord forces raided the area 1800 | -7/Garrison | Triggered checkpoint 1892 | -7/Garrison | Triggered checkpoint 1990 | -7/Garrison | Lost 8 allies 2026 | -7/Garrison | Triggered checkpoint 2065 | -7/Garrison | Discovered new exit (range 12) 2090 | -7/Garrison | Warlord forces retreated 3012 | -7/Garrison | Entered Factory 3040 | -7/Factory | Discovered new exit (range 8) 3046 | -7/Factory | Entered Lower Caves 3175 | -7/Lower Caves | A Derelict revealed a hidden shortcut to a safe place 3178 | -7/Lower Caves | Entered Zion 3234 | -6/Zion | Found GAL Module 3273 | -6/Zion | Given A8's code to call for help 3278 | -6/Zion | Discovered new exit (range 12) 3323 | -6/Zion | RIF detected upon attempting to enter Zion 3323 | -6/Zion | Attacked by Zionites 3323 | -6/Zion | Spotted VG-FP1(B) 3429 | -6/Zion | Enhanced Grunt warped into view, answering call for help 3431 | -6/Zion | Enhanced Grunt warped into view, answering call for help 3486 | -6/Zion | Destroyed VG-FP1(B) 3570 | -6/Zion | Spotted D7-Z7B(B) 3752 | -6/Zion | Destroyed D7-Z7B(B) 4058 | -6/Zion | Entered Proximity Caves 4062 | -5/Proximity Caves | Attracted the attention of an 0b10 checkpoint 4165 | -5/Proximity Caves | Spotter reported a threat 4574 | -5/Proximity Caves | Discovered new exit (range 3) 4579 | -5/Proximity Caves | Entered Factory 4630 | -5/Factory | Garrison activated, responded to threat 4668 | -5/Factory | Lost 3 parts (1p2u) 4672 | -5/Factory | Identified exit to Garrison 4672 | -5/Factory | Entered Garrison 4672 | -5/Garrison | Spotted B-75 Beast 4674 | -5/Garrison | Spotted B-86 Titan 4689 | -5/Garrison | Spotted B-75 Beast 4692 | -5/Garrison | Triggered checkpoint 4729 | -5/Garrison | Discovered new exit (range 15) 4735 | -5/Garrison | Entered Extension 4768 | -5/Extension | Spotted B-75 Beast 4771 | -5/Extension | Spotted B-75 Beast 4780 | -5/Extension | Rescued a captive Derelict 4781 | -5/Extension | Rescued a captive Derelict 4819 | -5/Extension | Rescued a captive Derelict 4827 | -5/Extension | Rescued a captive Derelict 4834 | -5/Extension | Rescued a captive Derelict 4870 | -5/Extension | Rescued a captive Derelict 4879 | -5/Extension | Rescued a captive Derelict 4886 | -5/Extension | Rescued a captive Derelict 4906 | -5/Extension | Rescued a captive Derelict 4907 | -5/Extension | Rescued a captive Derelict 4995 | -5/Extension | Rescued a captive Derelict 4999 | -5/Extension | Rescued a captive Derelict 5056 | -5/Extension | Core integrity fell below 50% 5198 | -5/Extension | Allies destroyed B-75 Beast 5221 | -5/Extension | Discovered new exit (range 3) 5287 | -5/Extension | Rescued a captive Derelict 5349 | -5/Extension | Rescued A7 5377 | -5/Extension | Rescued a captive Derelict 5438 | -5/Extension | Took control of A7 (ally) 5487 | -5/Extension | Energy Cycler disabled 5487 | -5/Extension | Rescued a captive Derelict 5570 | -5/Extension | Discovered new exit (range 10) 5571 | -5/Extension | Discovered new exit (range 6) 5603 | -5/Extension | Entered Cetus 5603 | -5/Cetus | Accompanied by 9 allies 5611 | -5/Cetus | Spotted Cetus Guard 5611 | -5/Cetus | Spotted Cetus Guard 5618 | -5/Cetus | Destroyed Cetus Guard 5618 | -5/Cetus | Spotted Cetus Guard 5627 | -5/Cetus | Spotted Cetus Guard 5630 | -5/Cetus | Destroyed Cetus Guard 5641 | -5/Cetus | Allies destroyed Cetus Guard 5648 | -5/Cetus | Destroyed Cetus Guard 5679 | -5/Cetus | Lost 5 allies 5720 | -5/Cetus | Discovered new exit (range 16) 5846 | -5/Cetus | Entered Factory 5846 | -4/Factory | Accompanied by 4 allies 5857 | -4/Factory | Identified exit to DSF 5877 | -4/Factory | Entered DSF 5877 | -4/DSF | Accompanied by 4 allies 5894 | -4/DSF | Additional patrols routed to DSF 5966 | -4/DSF | Discovered new exit (range 15) 5972 | -4/DSF | Lost 4 allies 5974 | -4/DSF | Entered Research 6086 | -3/Research | Lost 3 parts (1p1n1w) 6306 | -3/Research | Lost 3 parts (1p2n) 6425 | -3/Research | Core integrity fell below 50% 6484 | -3/Research | Lost 8 parts (3n4u1w) 6532 | -3/Research | Spotted B-86 Titan 6534 | -3/Research | Core integrity fell below 20% 6567 | -3/Research | Lost 8 parts (3n2u3w) 6807 | -3/Research | Discovered new exit (range 5) 6815 | -3/Research | Entered Testing 6988 | -3/Testing | Identified exit to Garrison 6988 | -3/Testing | Entered Garrison 7084 | -3/Garrison | Triggered checkpoint 7129 | -3/Garrison | Discovered new exit (range 15) 7148 | -3/Garrison | Entered Research 7433 | -2/Research | Identified exit to Garrison 7433 | -2/Research | Entered Garrison 7458 | -2/Garrison | Lost 10 parts (1p3n3u3w) 7466 | -2/Garrison | Spotted B-90 Cyclops 7469 | -2/Garrison | Triggered checkpoint 7473 | -2/Garrison | Triggered checkpoint 7503 | -2/Garrison | Core integrity fell below 50% 7518 | -2/Garrison | Discovered new exit (range 8) 7521 | -2/Garrison | Entered Research 7546 | -2/Research | Lost 11 parts (2p7n1u1w) 8364 | -2/Research | Identified exit to Garrison 8364 | -2/Research | Entered Garrison 8377 | -2/Garrison | Expanded RIF knowledge: Program Shield 8388 | -2/Garrison | Triggered checkpoint 8424 | -2/Garrison | Spotted B-90 Cyclops 8430 | -2/Garrison | Triggered checkpoint 8434 | -2/Garrison | Triggered checkpoint 8436 | -2/Garrison | Core integrity fell below 20% 8443 | -2/Garrison | Discovered new exit (range 10) 8443 | -2/Garrison | Entered Research 8445 | -2/Research | Identified exit to Quarantine 8474 | -2/Research | Discovered new exit (range 16) 8479 | -2/Research | Entered Access 8495 | -1/Access | Spotted B-99 Colossus 8495 | -1/Access | Spotted B-99 Colossus 8529 | -1/Access | Core integrity fell below 50% 8540 | -1/Access | Core integrity fell below 20% 8550 | -1/Access | Destroyed by B-99 Colossus with Linear Accelerator Last Messages --------------- 08532_ Knocked back. 08532_ Slug penetrates Wall. 08532_ Penetrated by Slug. 08532_ Slug penetrates Wall. 08533_ Wall collapses. 08536_ Penetrated by Slug. 08536_ Slug penetrates Wall. 08539_ Penetrated by Slug. 08539_ Slug penetrates Wall. 08539_ Penetrated by Slug. 08539_ Slug penetrates Wall. 08543_ Penetrated by Slug. 08543_ Slug penetrates Reinforced Barrier. 08543_ Slug penetrates Wall. 08546_ B-99 Colossus exits siege mode. 08546_ Penetrated by Slug. 08546_ Slug penetrates Reinforced Barrier. 08546_ Penetrated by Slug. 08546_ Slug penetrates Reinforced Barrier. 08549_ Released control of H-88 Terminator. Map ----- +----------------------------------------------------+ | ??????????????????????????????????? # #? | | ??????????????????????????????????? # #? | | ????????????????????????????# ???"" # # | | ????????????????????????????# """ # # | | ????????????????????????????# "" # + | | ????????????????????????????# F"" # # | | ????????????????????????????# """ # # | | ????????????????????????????# # #?## | | ????????????????????????????+ # #??? | | ????????????????????????????# """"" # #??? | | ????????????????????????????# """"" # #??? | | ????????????????????????????# """"" + #??? | | ????????????????????????????# """"" # #??? | | ????????????????????????????# """"" # #??? | | ????????????????????????????# # #??? | | ????????????????????????????# # #??? | | ????????????????????????????####+###### #??? | | ?????????????????????????????# ## #??? | | ?????????????????????????????# ## #??? | | ???????????????????????####### ## #??? | | ???????????????????????# ## ## #??? | | ???????????????????????# BB ## ## #??? | | ???????????????????????# BB ;# ## #??? | | ???????????????????????#h % ;; ## #??? | | ???????????????????????##p %# ## #??? | | ???????????????????????#;@% ## #? #??? | | ???????????????????????## [ ## #? #??? | | ????????????????????????#=%=####+###### #??? | | ????????????????????????"*% " ? | | ????????????????????????" % % ? | | ????????????????????????" %%" % ? | | ????????????????????????#[% ###########+########?? | | ???????????????????????#; %%#????????????????????? | | ???????????????????????## #????????????????????? | | ???????????????????????##!% #????????????????????? | | ???????????????????????#!%| #????????????????????? | | ???????????????????????# % %#????????????????????? | | ???????????????????????# B #????????????????????? | | ???????????????????????# B #????????????????????? | | ???????????????????????######????????????????????? | | ???????????????????????????##????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | +----------------------------------------------------+ Best States ------------- Heat Dissipation 153 Energy Generation 62 Energy Capacity 885 Matter Stores 250 Matter Capacity 250 Sight Range 20 Terrain Scan Range 16 Terrain Scan Density 10 Jamming Range 14 Additional Mass Support 16 EM Shielding 3 Armor Coverage 600 Resistance: KI 25 Resistance: TH 30 Resistance: EX 50 Resistance: EM 75 Resistance: I 50 Resistance: S 50 Resistance: P 50 Core Shielding 30 Weapon Shielding 66 Weapon Cycling 20 Phase Shifting 15 Evasion (%) 66 Targeting Accuracy 8 Melee Accuracy 6 Target Analysis 8 Recoil Reduction 3 Particle Charging 25 Kinecelleration 30 Offensive Hacking 14 Defensive Hacking 14 Item Schematics ----------------- Riot Gun | -6/Zion | Free Battle Cannon | -6/Zion | Free Beamcaster | -6/Zion | Free Slug Cannon | -6/Zion | Free Ripper | -6/Zion | Free Robot Schematics ------------------ None Fabricated ------------ Nothing Repaired ---------- Nothing Alien Tech Used ----------------- None Achievements -------------- None Challenges ------------ None Polymind | -11 -10 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -2 -2 -1 ---------- Run | Yrd Mat Mat Min Mat Gar Mat Gar Fac Gar Fac Low Zio Pro Fac Gar Ext Cet Fac DSF Res Tes Gar Res Gar Res Gar Res Acc Hosts 25 | . 1 2 1 . 3 . . 1 . . . 1 . 1 . 3 . . . 4 . . 1 3 2 1 . 1 Combat Hostiles 16 | . . 1 . . 3 . . . . . . . . 1 . 1 . . . 3 . . 1 3 1 1 . 1 Allies 2 | . . . . . . . . . . . . 1 . . . 1 . . . . . . . . . . . . Unique Host Classes 10 | . 1 1 1 . 2 . . . . . . . . . . 1 . . . 2 . . . . . 1 . 1 Average Host Suspicion 66 | . . 87 38 21 97 6 86 7 85 2 . 19 99 89 74 74 96 8 89 97 23 25 71 63 49 25 76 90 Unsuspicious Activity 2386 | . 23 105 334 . . . . 29 147 24 . 599 . . . 396 . . . 146 . . 66 . 505 12 . . Returns to Shadow 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . Fuzzy Dispatches 5 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . 1 . 1 . . . Protomatter Created 1697 | . . 50 54 . 40 . . . 354 . . 43 . . . 481 215 . 107 281 . . . 15 40 17 . . Used 1023 | . 5 28 5 . 59 . . 5 . . . 39 . 14 . 200 . . . 313 . . 67 72 102 28 . 86 Decayed 453 | . . . 39 . 4 . . . 128 . . . . . . 16 105 . 24 137 . . . . . . . . Highest Spend 150 | . 5 23 5 . 30 . . 5 . . . 39 . 14 . 150 . . . 144 . . 67 24 97 28 . 86 Top 5 Hosts by Kills: A7 (-5/Extension: 12) G-47 Trooper (-8/Garrison: 7) Enhanced Grunt (-6/Zion: 7) H-71 Marshal (-3/Research: 6) Y-45 Defender (-9/Materials: 5) Game ------ Seed ReflexSchematicExpander Manual? 0 Play Time 01:10:04 Cumulative 183.8 hours Start 2025.05.23 @ 10:43:40 End 2025.05.23 @ 11:54:59 Sessions 1 Manual Loads 0 Difficulty Rogue Special Mode Winter2022/Polymind Game No. 206 Rogue 206 Adventurer 0 Explorer 0 Win Type - Total 1 Types 1/0/0/0/0/0/0/0/0/0 Lore% 70 Gallery% 70 Achievement% 61 Wizard Run 0 Options --------- Layout 1 ASCII 0 Keyboard 0 Movement Numpad Keybinds 0 Fullscreen 1 Font 24/Smallcaps Map View 50x35 Zoom Use 0% Tactical HUD 1 Map Filters NONE Filters NONE Steam 1 RUN: ff058a15-0e2e-4b70-85f7-95546ee33d9d