Cogmind - Beta 11.2 @@@ ROGUE MODE // 2022.12.28 @ 10:18:49 // Winter2022/Polymind Player: aoemica Result: Destroyed by P-80 Master with Gamma Rifle Performance ------------- Evolutions (9) 4500 Regions Visited (30) 6000 Robots Destroyed (104) 520 Value Destroyed (4769) 4769 Prototype IDs (226) 4520 Alien Tech Used (0) 0 Bonus (20364) 20364 TOTAL SCORE: 40193 Bonus ------- Polymind Skill 13989 High Alert Combat Kills 198 Follower Combat Kills 199 Entered DSFs 500 Met Data Miner 300 Used Data Conduit 3000 Met Imprinter 300 Was Imprinted 300 Met Warlord at Base 500 MAIN.C Attacked Warlord 500 Warlord Defense Kills 590 Pursued by Intercept 1000 Friendly Fire -1012 Cogmind --------- Core Integrity 0/1600 Matter 0/0 Energy 190/190 System Corruption 9% Temperature Cool (0) Movement Rolling (100) Location -1/Command Parts ------- > --- POWER (1) -------- Improved Ion Engine > --- PROPULSION (4) --- Compact Wheel Compact Wheel Compact Wheel > --- UTILITY (3) ------ Medium Storage Unit High-powered Tractor Beam > --- WEAPON (0) ------- (None) > --- INVENTORY (6) ---- (None) Peak State ------------ > --- POWER ------------ Heavy Deuterium Engine > --- PROPULSION ------- Combat Antigrav System > --- UTILITY ---------- Advanced Launcher Guidance Computer Improved Target Analyzer Experimental Core Analyzer Improved Armor Integrity Analyzer EX Chip 1 EX Chip 1 EX Chip 1 EX Chip 1 EX Chip 1 EX Chip 1 EX Chip 1 EX Chip 1 EX Chip 1 EX Chip 1 EX Chip 2 EX Chip 2 EX Chip 2 EX Chip 2 EX Chip 2 EX Chip 2 EX Chip 2 EX Chip 2 > --- WEAPON ----------- AWS/EX-DEC > --- INVENTORY -------- Deploy-a-Sentry [Rating: 99] Favorites ----------- Power Light Deuterium Engine Engine Light Deuterium Engine Power Core Light Nuclear Core Reactor Micro Antimatter Reactor Propulsion Improved Hover Unit Treads Light Treads Leg Biometal Leg Wheel Compact Wheel Hover Unit Improved Hover Unit Flight Unit Integrated Tracker Drive Utility EX Chip 1 Device Heat Sink Storage Small Battery Processor Enhanced Optical Array Hackware EX Chip 1 Protection Light Armor Plating Weapon Immobilizer Energy Gun Immobilizer Ballistic Gun Linked Autogun Special Weapon Advanced Remote Datajack Special Melee Weapon Improved Datajack Build | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -2 -1 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Fac Was Fac Low Low Zio Pro Fac Low Dat Pro Fac Upp Upp War Pro Fac DSF Res Res Acc Com Slots Evolved . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Power . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propulsion . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utility . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Attached . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Power . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Engine . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Core . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reactor . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propulsion . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Treads . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leg . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wheel . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hover . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Flight . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utility . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Device . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Storage . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Processor . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hackware . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Protection . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Artifact . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Energy Gun . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Energy Cannon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ballistic Gun . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ballistic Cannon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Launcher . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Special Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impact Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Slashing Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Piercing Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Special Melee Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unidentified Prototypes . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Lost 50 | . . . . . . . 12 . 3 . . . . . . . . . . 9 . . . . . . . 3 2 21 Power 5 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . 1 2 Propulsion 10 | . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . 1 1 5 Utility 23 | . . . . . . . 10 . 1 . . . . . . . . . . 5 . . . . . . . 2 . 5 Weapon 12 | . . . . . . . 1 . 1 . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . 9 Highest Loss Streak 11 | . . . . . . . 11 . 3 . . . . . . . . . . 8 . . . . . . . 3 1 4 To Critical Strikes . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Average Slot Usage (%) 80 | . . 94 100 100 59 96 81 95 80 57 57 57 57 57 57 57 57 57 57 86 88 88 88 88 88 88 88 88 79 87 Engine 7 | . . 23 25 25 1 3 1 11 11 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 8 . . . . . . . . . 3 Reactor 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 3 Treads 2 | . . . . . . . . 23 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leg 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Wheel 4 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 . . . . . . . . . 11 Hover 6 | . . . . . 1 3 3 . 22 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 2 . . . . . . . . 14 7 Flight 5 | . . 47 50 50 . . . . . . . . . . . . . . . 13 11 11 11 11 11 11 11 11 19 1 Device 10 | . . . . . . . . 23 10 . . . . . . . . . . 11 33 33 33 33 33 33 33 33 8 14 Storage 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 . . . . . . . . . 5 Processor 7 | . . . . . 9 15 13 . . . . . . . . . . . . 6 22 22 22 22 22 22 22 22 15 8 Hackware 14 | . . . . . 42 69 59 2 23 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 2 . . . . . . . . . 2 Protection 1 | . . . . . . . . 11 . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . Energy Gun 4 | . . . . . 1 3 1 11 . . . . . . . . . . . 3 11 11 11 11 11 11 11 11 . 5 Ballistic Gun 7 | . . 23 25 25 . . . 11 . . . . . . . . . . . 8 11 11 11 11 11 11 11 11 9 11 Naked Turns 177 | . 45 9 . . 47 . . 2 27 . . . . . . . . . . 4 . . . . . . . . 36 7 Heaviest Build 33 | . . 4 4 4 21 21 21 18 7 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 33 Greatest Support 64 | 3 3 8 8 8 16 16 16 40 14 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 28 22 22 22 22 22 22 22 22 22 64 Greatest Overweight (x) 1 | . . . . . 1 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 Average Overweight (x) . | . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Largest Inventory Capacity 6 | . . . . . 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 . . . . . . . . . 6 Average Capacity 1 | . . . . . . 1 1 . . 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 . . . . . . . . . . 2 Most Carried 6 | . . . . . 1 1 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Average Carried . | . . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Final Capacity 6 | . . . . . 1 1 1 . 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 . . . . . . . . . . 6 Final Carried 1 | . . . . . 1 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Class Distribution -------------------- 27% | Operator 24% | Swarmer 11% | Tinkerer 9% | Sentry 7% | Hunter 5% | Recycler 5% | Programmer 3% | Worker Dominant Class ---------------- Cogmind | -10/Materials Swarmer | -10/Mines Swarmer | -9/Materials Swarmer | -9/Mines Tinkerer | -9/Exiles Tinkerer | -8/Mines Tinkerer | -8/Materials Sentry | -8/Storage Operator | -7/Factory Operator | -7/Waste Operator | -7/Factory Operator | -7/Lower Caves Operator | -7/Lower Caves Operator | -7/Zion Operator | -6/Proximity Caves Operator | -6/Factory Operator | -6/Lower Caves Operator | -6/Data Miner Operator | -5/Proximity Caves Swarmer | -5/Factory Swarmer | -5/Upper Caves Swarmer | -5/Upper Caves Swarmer | -5/Warlord Swarmer | -4/Proximity Caves Swarmer | -4/Factory Swarmer | -4/DSF Swarmer | -3/Research Swarmer | -2/Research Swarmer | -1/Access Hunter | -1/Command Resources | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -2 -1 -1 ----------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Fac Was Fac Low Low Zio Pro Fac Low Dat Pro Fac Upp Upp War Pro Fac DSF Res Res Acc Com Matter Collected 2182 | . . 13 . . . . . 33 . . . . . . . . . . . 472 120 7 200 . . 84 . . 36 1217 Remotely . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Salvage Created 4517 | . . 16 . . . 103 278 176 . . . . . . . . . . . 827 245 84 327 . . 84 . . 73 2304 Parts 233 | . . 5 . . . 23 12 10 . . . . . . . . . . . 50 7 4 11 . . 4 . . 2 105 Haulers Intercepted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recyclers Shooed 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Parts Field Recycled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retrieved Matter . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Self-Destructed 4 | . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . . . . . 1 . . . . . . . . Prevented 2 | . . . . . . . . . . . . . 1 . 1 . . . . . . . . . . . . . . . Kills | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -2 -1 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Fac Was Fac Low Low Zio Pro Fac Low Dat Pro Fac Upp Upp War Pro Fac DSF Res Res Acc Com Combat Hostiles Destroyed 79 | . . 3 . . . 10 4 4 . . . . . . . . . . . 23 . . 6 . . 1 . . 3 25 Guns 61 | . . 3 . . . 10 3 4 . . . . . . . . . . . 12 . . 6 . . 1 . . 3 19 AOE 11 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 . . . . . . . . . . Classes Destroyed 17 | . . 1 . . . 1 3 . . . . . . . . . . . . 4 3 1 2 . . 1 . . . 1 Worker 11 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . . . . . . . . 8 Tunneler 1 | . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycler 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Watcher 7 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . 3 . . . . . . . . . 3 Swarmer 25 | . . 3 . . . 10 . 2 . . . . . . . . . . . 7 . . . . . . . . 3 . Saboteur 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . Grunt 19 | . . . . . . . 3 . . . . . . . . . . . . 5 . . 2 . . . . . . 9 Brawler 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Duelist 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . 2 Protector 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . Sentry 6 | . . . . . . . 1 2 . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . 2 Specialist 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . Hunter 5 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . 1 . . . . . . 3 Programmer 12 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 . . . . . . . . . 6 Tracker 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . Combat Programmer 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . 2 Samaritan 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . Savage 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . Butcher 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Fireman 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . Mutant 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . Best Kill Streak 14 | . . 2 . . . 5 5 3 . . . . . . . . . . . 14 . . 3 . . 1 . . 1 8 Combat Bots Only 11 | . . 2 . . . 4 3 3 . . . . . . . . . . . 11 . . 3 . . 1 . . 1 4 Max Kills in Single Turn 14 | . . 1 . . . 1 1 2 . . . . . . . . . . . 14 1 1 1 . . 1 . . 1 2 Gunslinging 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exploded 11 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 . . . . . . . . . . Melee . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uniques/NPCs Destroyed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -2 -1 -1 -------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Fac Was Fac Low Low Zio Pro Fac Low Dat Pro Fac Upp Upp War Pro Fac DSF Res Res Acc Com Damage Taken 7653 | . . 71 . . . 91 807 222 194 . . . . . . . . . . 1256 . . 44 . . 80 . 178 874 3836 Core 2824 | . . 39 . . . 17 285 58 92 . . . . . . . . . . 541 . . . . . 28 . 145 448 1171 Absorbed by Shields 69 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Redirected to Shielding 36 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 . . . . . . . . . . Regen/Repaired (Parts) 31 | . . . . . . . . . . . . . . 31 . . . . . . . . . . . . . . . . Core Remaining (%) 83 | 100 . 84 . . . 95 . 37 . . . . . . 86 . . . 100 . . . . 45 . 97 100 90 . . Volleys Fired 336 | . . 10 . . . . . 9 . . . . . . . . . . . 63 17 7 22 . . 9 . . 34 165 Largest 3 | . . 1 . . . . . 2 . . . . . . . . . . . 2 1 1 1 . . 1 . . 1 3 Hottest 150 | . . 20 . . . . . 79 . . . . . . . . . . . 110 80 80 80 . . 30 . . 30 150 Shots Fired 492 | . . 10 . . . 16 18 18 . . . . . . . . . . . 64 16 7 22 . . 9 . . 34 278 Gun 492 | . . 10 . . . 16 18 18 . . . . . . . . . . . 64 16 7 22 . . 9 . . 34 278 Cannon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Launcher . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Special . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kinetic 333 | . . 10 . . . . . 9 . . . . . . . . . . . 54 12 . 20 . . 9 . . 34 185 Thermal 20 | . . . . . . . . 9 . . . . . . . . . . . 9 . . . . . . . . . 2 Explosive . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Electromagnetic 139 | . . . . . . 16 18 . . . . . . . . . . . . 1 4 7 2 . . . . . . 91 Robot Hit Streak 40 | . . 6 . . . 10 7 13 . . . . . . . . . . . 29 8 14 30 . . 11 . . 12 40 Robot Miss Streak 4 | . . 1 . . . 1 2 3 . . . . . . . . . . . 3 1 . 2 . . 1 . . 2 4 Penetration Max 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Secondary Targets 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Max Gunslinging Chain 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Autonomous 34 | . . . . . . 16 18 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Shots Hit Robots 391 | . . 9 . . . 16 16 14 1 . . . . . . . . . . 53 12 7 18 . . 9 . . 20 216 Core Hits 220 | . . 4 . . . 11 9 6 . . . . . . . . . . . 39 11 8 12 . . 3 . 1 6 110 Critical Kills 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . 1 Critical Parts Destroyed 5 | . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . 2 Critical Strikes 20 | . . 1 . . . 1 3 1 . . . . . . . . . . . 2 . . 2 . . . . . . 10 Burn 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Destroy 8 | . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . 2 . . . . . . 3 Corrupt 11 | . . . . . . 1 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Melee Attacks 5 | . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Impact . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Slashing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Piercing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sneak Attacks 5 | . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Combat Hostiles . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Follow-up Attacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Damage Inflicted 13834 | . . 75 . . . 336 366 220 . . . . . . . . . . . 4274 507 215 706 . . 367 . 73 496 6199 Guns 11219 | . . 75 . . . 336 366 220 . . . . . . . . . . . 1983 459 27 706 . . 367 . . 496 6184 Cannons . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Explosions 2527 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2291 48 188 . . . . . . . . Melee . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ramming 88 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 . 15 Kinetic 9309 | . . 75 . . . . . 95 . . . . . . . . . . . 1944 441 . 706 . . 367 . . 496 5185 Thermal 2660 | . . . . . . . . 125 . . . . . . . . . . . 2328 . 188 . . . . . . . 19 Explosive . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Electromagnetic 1777 | . . . . . . 336 366 . . . . . . . . . . . . 2 66 27 . . . . . . . 980 Impact . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Slashing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Piercing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Highest Corruption 9 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 6 6 6 . . . . . . 9 Average Corruption 5 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 6 6 6 . . . . . . 5 Corruption Purged 8 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Corruption Blocked . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Effects 50 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 1 3 . . . . . . . 30 Message Errors 19 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 . . . . . . . . . 12 Matter Fused 7 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . 1 . . . . . . . 3 Heat Flow Errors 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . 2 Energy Discharges 5 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . 1 . . . . . . . 3 Data Loss (minor) 11 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 . 1 . . . . . . . 6 Data Loss (major) 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Alerts 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Weapon Failures 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . 2 Overload Shots . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Overflow Damage 557 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557 . . . . . . . . . . Projectiles . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Explosions 557 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 557 . . . . . . . . . . Melee . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Knockbacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impact . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kinetic . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Secondary . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Self-Inflicted Damage 469 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433 . . . . . . . 36 . . Shots 5 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 . . . . . . . . . . Rammed 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . Targets Rammed 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . 2 Kicked 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Crushed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Highest Temperature 234 | . . 19 . . . . 20 32 24 . . . . . . . . . . 118 28 28 22 . . . . . 30 234 Average Temperature 20 | . . 10 . . . . 11 16 10 . . . . . . . . . . 21 21 18 18 . . . . . 10 27 Received Heat Transfer 738 | . . . . . . . 171 81 108 . . . . . . . . . . 45 . . . . . 36 . . . 297 Siege Activations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Corrupted 7 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Combat Hostiles 7 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Parts Fried 14 | . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . 10 Impact Corruptions . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Melted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat Hostiles . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Melted 4 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . 2 . . 1 . . . . . . . Heat Transferred 2044 | . . . . . . . . 370 . . . . . . . . . . . 1387 . 250 . . . . . . . 37 Parts Sabotaged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Stolen . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Stripped . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Power Chain Reactions 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 . . . . . . . . Missiles Intercepted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alert | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -2 -1 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Fac Was Fac Low Low Zio Pro Fac Low Dat Pro Fac Upp Upp War Pro Fac DSF Res Res Acc Com Peak Influence 720 | . 30 155 135 52 . 235 155 165 62 16 35 . . . . 45 . . . 720 . . . . . 20 11 89 149 427 Initial 60 | . . 11 60 52 . . 13 50 6 16 11 . . . . . . . . . . . . . . . 11 14 35 . Average 177 | . 12 67 75 52 . 114 80 112 33 16 15 . . . . 5 . . . 289 . . . . . 1 11 45 77 274 Maximum Alert Level 3 | . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . 3 . . . . . . . . . 2 Low Security (%) 64 | . 100 100 100 100 . 79 100 100 100 100 100 . . . . 100 . . . 35 . . . . 100 100 100 100 100 28 Level 1 29 | . . . . . . 20 . . . . . . . . . . . . . 36 . . . . . . . . . 67 Level 2 5 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 . . . . . . . . . 4 Level 3 . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . . . . . . . . . Level 4 . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Level 5 . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . High Security . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Max Security . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Squads Dispatched 26 | . 1 . . . . . 1 3 . . . . . . . . . . . 6 . . . . . . 1 2 3 9 Investigation 4 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . 3 Extermination 6 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . 5 Reinforcement 11 | . 1 . . . . . 1 3 . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . 2 1 1 Assault . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Intercept 5 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . . . . . . . 2 . Searches Triggered 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . Data Miner Redirects 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Construction Impeded . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Haulers Reinforced . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Active Scanning Responses . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cargo Convoy Interrupts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stealth | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -2 -1 -1 --------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Fac Was Fac Low Low Zio Pro Fac Low Dat Pro Fac Upp Upp War Pro Fac DSF Res Res Acc Com Distress Signals 6 | . 1 . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . 1 . . 1 . . . . . 1 . Communications Jammed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Distress Signals . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Times Spotted 293 | . 5 7 3 . . 10 19 12 10 . . . . . . 1 . . . 64 . . 25 . . 2 . 9 37 89 Peak Tracking Total 13 | . 5 3 4 . . 3 8 4 8 . . . . . . 1 . . . 12 . . 10 . . 2 . 8 13 12 Tactical Retreats 20 | . . 1 . . . . 3 2 1 . . . . . . . . . . 6 . . 2 . . . . . 1 4 Traps | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -2 -1 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Fac Was Fac Low Low Zio Pro Fac Low Dat Pro Fac Upp Upp War Pro Fac DSF Res Res Acc Com Traps Triggered 5 | . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . 3 Indirectly . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trap Hack Attempts 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Triggered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Disarmed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reprogrammed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reused . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Traps Extracted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Installed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Triggered 5 | . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . 4 . . . . . . . Machines | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -2 -1 -1 ---------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Fac Was Fac Low Low Zio Pro Fac Low Dat Pro Fac Upp Upp War Pro Fac DSF Res Res Acc Com Machines Disabled 6 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 . . . . . . . . . . Max in Single Turn 6 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 . . . . . . . . . . Garrison Access 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . Machines Sabotaged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrisons Compromised . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Overloaded Fab Kills . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hacking | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -2 -1 -1 --------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Fac Was Fac Low Low Zio Pro Fac Low Dat Pro Fac Upp Upp War Pro Fac DSF Res Res Acc Com Machines Accessed 22 | . . . 1 . 1 . . 4 1 . 1 1 . . . 3 . 3 . 2 . 1 1 . 1 . . . 1 1 Terminals 13 | . . . 1 . . . . 4 1 . 1 1 . . . 2 . . . 1 . . . . 1 . . . . 1 Fabricators . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Stations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Units . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzers . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . 1 . . . . . . . . 1 . Total Hacks 65 | . . . 2 . 1 . . 9 3 . 2 7 . . . 5 . 23 . 3 . 5 1 . 1 . . . 1 2 Successful 53 | . . . 1 . 1 . . 6 3 . 1 7 . . . 3 . 23 . 1 . 5 1 . 1 . . . . . Failed 12 | . . . 1 . . . . 3 . . 1 . . . . 2 . . . 2 . . . . . . . . 1 2 Catastrophic 3 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 Database Lockouts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manual 81 | . . . 2 . . . . 5 1 . 1 . . . . . . . . 30 . . . . . . 3 12 4 23 Terminals 29 | . . . 2 . . . . 9 3 . 2 7 . . . 2 . . . 1 . . . . 1 . . . . 2 Fabricators . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Stations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Units . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzers . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access 6 | . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . . 2 . . . . . . . . 1 . Terminal Hacks 50 | . . . 1 . 1 . . 5 2 . 1 7 . . . 2 . 23 . 1 . 5 1 . 1 . . . . . Record 19 | . . . . . 1 . . . . . . 7 . . . . . 6 . . . 5 . . . . . . . . Part Schematic 10 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 . . . . . . . . . . . . Robot Schematic 4 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 . . . . . . . . . . . . Prototype ID Bank 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . . . . . . . . . . . Open Door 3 | . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . Open DSF 4 | . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . 1 . . . . 1 . . . . . Level Access Points 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Branch Access Points 2 | . . . 1 . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Emergency Access Points 2 | . . . . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Patrol Status 1 | . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zone Layout 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fabricator Hacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Station Hacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Unit Hacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzer . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access Hacks 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . Seal Access 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . Unauthorized Hacks 2 | . . . . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Terminals 2 | . . . . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Botnet 2 | . . . . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fabricators . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Stations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Units . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzers . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Data Cores Recovered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Used . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hacking Detections 10 | . . . 1 . . . . 1 1 . 1 1 . . . 1 . . . 2 . . . . . . . . 1 1 Full Trace Events 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Feedback Events . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Feedback Blocked . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robot Schematics Acquired 12 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 . 3 . . . . . . . . . 5 Robots Built . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Authchips . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Time . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Total Robot Build Rating . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Part Schematics Acquired 10 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 . . . . . . . . . . . . Parts Built . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Authchips . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Time . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Total Part Build Rating . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Repaired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Time . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Recycled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycled Matter . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retrieved Matter . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retrieved Components . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Scanalyzed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Part Schematics Acquired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Damaged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bothacking | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -2 -1 -1 ------------ Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Fac Was Fac Low Low Zio Pro Fac Low Dat Pro Fac Upp Upp War Pro Fac DSF Res Res Acc Com Used RIF Installer . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Hacked 18 | . . 1 . . . . . 1 2 . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . 2 11 Non-combat 9 | . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 6 Combat 9 | . . 1 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . 1 5 Robot Hacks Applied 22 | . . 1 . . . . . 2 2 . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . 4 11 parse_system 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 find_chute 1 | . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . find_recycling 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 find_terminals 3 | . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 map_route 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . mark_security 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . find_shortcuts 9 | . . 1 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . 1 5 find_garrison 3 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . 1 . Relay Couplers Released . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fabnet Peak Effective % . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Rewired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Allies Hacked 4 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 . . . . . . . . . . Hacks Repelled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Allies | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -2 -1 -1 -------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Fac Was Fac Low Low Zio Pro Fac Low Dat Pro Fac Upp Upp War Pro Fac DSF Res Res Acc Com Total Allies 14 | . . . . . . . . . . . . . . 4 . . . . . 7 . . . . . . . . 3 . Largest Group 4 | . . . . . . . . . . . . . . 4 4 . . . . 4 . . . . . . . . 2 . Highest-Rated Group 230 | . . . . . . . . . . . . . . 150 150 . . . . 210 . . . . . . . . 230 . Highest-Rated Ally 115 | . . . . . . . . . . . . . . 39 39 . . . . 70 . . . . . . . . 115 . Zionite Dispatches 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . 1 . Light 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . 1 . Fire 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . Total Orders . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ally Attacks 46 | . . . . . . . . . . . . . . . 9 . . . . 32 . . . . . . . . 5 . Total Damage 1022 | . . . . . . . . . . . . . . . 260 . . . . 476 . . . . . . . . 286 . Kills 4 | . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . 2 . . . . . . . . 1 . Allies Corrupted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Allies Melted 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . Intel | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -2 -1 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Fac Was Fac Low Low Zio Pro Fac Low Dat Pro Fac Upp Upp War Pro Fac DSF Res Res Acc Com Robot Analysis Total 131 | . . 1 . . . . . 1 1 . . . . . . . . 128 . . . . . . . . . . . . Derelict Logs Recovered 5 | . . 1 . 1 . . . . . . . 1 . 1 . . . . . . . 1 . . . . . . . . Drone Launches . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drone Recoveries . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zionite Intel Received 18 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 . . . . . . . 3 . 7 Main Access 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . 1 Component Stockpiles 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Prototype Stockpiles 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . 1 Unaware Schematics 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . 1 Unaware Analyses 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . Trap Installations 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . 1 Active Garrisons 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . 1 . 1 Depthwide Sectors/0 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . 1 Depthwide Sectors/-1 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . 1 . . Exploration | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -2 -1 -1 ------------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Fac Was Fac Low Low Zio Pro Fac Low Dat Pro Fac Upp Upp War Pro Fac DSF Res Res Acc Com Turns Passed 7692 | . 45 174 58 18 124 609 129 807 192 126 45 202 64 529 224 132 5 54 282 995 82 74 279 27 10 19 60 78 447 1802 Spaces Moved 12464 | 1 88 394 156 48 145 393 101 204 262 210 75 336 106 714 373 220 8 90 470 2495 412 350 811 178 35 64 104 417 752 2452 Core 499 | 1 88 13 . 1 92 . 6 97 18 . . . . . . . . . . 101 . . . . . . . . 68 14 Treads 107 | . . . . . . . . 107 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Legs 370 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 370 Wheels 617 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327 . . . . . . . . . 290 Hover 4549 | . . . . . 53 393 95 . 244 210 75 336 106 714 373 220 8 90 470 214 . . . . . . . . 335 613 Flight 6322 | . . 381 156 47 . . . . . . . . . . . . . . . 1853 412 350 811 178 35 64 104 417 349 1165 Fastest Speed 15 | 50 50 37 37 37 50 150 50 50 50 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 Average Speed 46 | 50 50 37 37 37 86 150 105 107 56 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 32 15 15 15 15 15 15 15 15 44 50 Slowest Speed 160 | 50 50 50 37 50 150 150 150 160 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 80 15 15 15 15 15 15 15 15 117 120 Overloaded Moves . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propulsion Burnouts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Hopped 81 | . . 5 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 45 . . . . . 2 . 8 14 6 Cave-ins Triggered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exploration Rate (%) 40 | 2 27 71 19 16 52 84 20 43 12 88 4 49 20 80 48 10 2 73 73 53 66 54 82 43 2 88 7 14 13 48 Regions Visited 30 Branch Regions 17 Pre-discovered Areas 43 | . . 1 . . 1 . . . . . . 1 . 2 . . . 25 . 9 . . . . . . . 2 . 2 Known Exits Taken 8 | . . . 1 . . . . 1 . . 1 . . . . 1 . . . 1 1 . . 1 1 . . . . . Unknown Exits Taken 19 | 1 1 1 . 1 1 1 1 . . . . 1 1 1 1 . 1 1 1 . . 1 1 . . . 1 1 1 . Scrap Searched 14 | . . 1 . . . 2 . . . . . 3 . 2 . . . . 1 . 4 . . 1 . . . . . . Spaces Dug 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . Terrain Destroyed 58 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 . . . . . . . . . 2 Melee . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Projectile 4 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . 2 AOE 54 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 . . . . . . . . . . Terrain Rammed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Walls Destroyed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Machines Disabled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actions | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -3 -2 -1 -1 --------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Fac Was Fac Low Low Zio Pro Fac Low Dat Pro Fac Upp Upp War Pro Fac DSF Res Res Acc Com Total 14026 | . 88 406 154 47 144 413 123 773 306 209 74 335 105 814 372 219 7 89 469 2610 428 365 965 177 38 70 147 424 819 2836 Wait 1258 | . 1 8 . . . 20 23 560 43 . . . . 101 . . . . . 94 . 9 133 . 4 . 44 15 48 155 Move 12284 | . 87 383 153 47 144 392 100 204 262 209 74 335 105 713 372 219 7 89 469 2406 411 349 810 177 34 59 103 402 728 2441 Hop 72 | . . 5 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 43 . . . . . 2 . 7 9 5 Pick Up 30 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Fast Attach . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Attach . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Detach . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Swap . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drop 19 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Fire 336 | . . 10 . . . . . 9 . . . . . . . . . . . 63 17 7 22 . . 9 . . 34 165 Melee 5 | . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Ram . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kick 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Crush . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escape Stasis 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Rewire 5 | . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . 4 . . . . . . . . . . Trap 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Miscellaneous 12 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Route ------- -11/Scrapyard -10/Materials -10/Mines -9/Materials (discovered 2 exits: *Min x2) -9/Mines -9/Exiles (discovered 2 exits: [*Min x2]) -8/Mines -8/Materials -8/Storage -7/Factory -7/Waste -7/Factory (discovered 2 exits: *Low x2) -7/Lower Caves -7/Lower Caves -7/Zion -6/Proximity Caves -6/Factory -6/Lower Caves -6/Data Miner -5/Proximity Caves -5/Factory (discovered 5 exits: *Fac x4 / *Upp) -5/Upper Caves -5/Upper Caves (discovered 2 exits: *Fac / *War) -5/Warlord -4/Proximity Caves -4/Factory (discovered 2 exits: Upp / DSF) -4/DSF -3/Research -2/Research -1/Access -1/Command (discovered 2 exits: Sur x2) History --------- Turn | Location | Event 1 | -11/Scrapyard | Discovered new exit (range 0) 1 | -11/Scrapyard | Entered Materials 39 | -10/Materials | Discovered new exit (range 16) 46 | -10/Materials | Entered Mines 51 | -10/Mines | Met a Derelict bent on vengeance 132 | -10/Mines | Learned location of Zion (-7) 214 | -10/Mines | Discovered new exit (range 12) 220 | -10/Mines | Entered Materials 226 | -9/Materials | Identified exit to Mines 278 | -9/Materials | Entered Mines 280 | -9/Mines | Learned 4 Materials zone layouts 293 | -9/Mines | Deemed a non-threat by the Exiles lab entrance 293 | -9/Mines | Discovered new exit (range 5) 296 | -9/Mines | Entered Exiles 305 | -9/Exiles | Discovered new exit (range 15) 309 | -9/Exiles | Met 8R-AWN 316 | -9/Exiles | Met EX-HEX 336 | -9/Exiles | Met EX-DEC 343 | -9/Exiles | Took control of EX-DEC (ally) 408 | -9/Exiles | Discovered new exit (range 10) 420 | -9/Exiles | Left Exiles lab with Deploy-a-Sentry 420 | -9/Exiles | Entered Mines 1010 | -8/Mines | Discovered new exit (range 6) 1029 | -8/Mines | Entered Materials 1148 | -8/Materials | Discovered new exit (range 16) 1158 | -8/Materials | Entered Storage 1159 | -8/Storage | Core integrity fell below 50% 1189 | -8/Storage | Lost 11 parts (1p9u1w) 1388 | -8/Storage | Identified exit to Factory 1965 | -8/Storage | Entered Factory 2157 | -7/Factory | Manually triggered Chute Trap 2157 | -7/Factory | Sucked down chute 2157 | -7/Factory | Entered Waste 2157 | -7/Waste | The area was eerily silent 2178 | -7/Waste | Lost 3 parts (1n1u1w) 2267 | -7/Waste | Discovered new exit (range 11) 2283 | -7/Waste | Entered Factory 2309 | -7/Factory | Discovered new exit (range 6) 2320 | -7/Factory | Identified exit to Lower Caves 2328 | -7/Factory | Entered Lower Caves 2437 | -7/Lower Caves | Learned Armory garrison access intel 2437 | -7/Lower Caves | Learned Extension stockpile data 2437 | -7/Lower Caves | Learned Extension emergency access door positions 2437 | -7/Lower Caves | Learned Factory emergency access door positions 2437 | -7/Lower Caves | Learned 6 Upper Caves zone layouts 2437 | -7/Lower Caves | Learned location of 1 exit from Factory 2517 | -7/Lower Caves | Learned 4 Factory zone layouts 2525 | -7/Lower Caves | Discovered new exit (range 9) 2530 | -7/Lower Caves | Entered another Lower Caves area 2591 | -7/Lower Caves | Discovered new exit (range 5) 2594 | -7/Lower Caves | Entered Zion 2737 | -7/Zion | Learned location of Armory (-3) 2797 | -7/Zion | Imprinted 2799 | -7/Zion | Declared Zion's savior 2962 | -7/Zion | Visited the Megawrench Repair Shop 2962 | -7/Zion | Megawrench repaired 2 parts 3050 | -7/Zion | Discovered new exit (range 9) 3123 | -7/Zion | Entered Proximity Caves 3123 | -6/Proximity Caves | Accompanied by 4 allies 3344 | -6/Proximity Caves | Discovered new exit (range 5) 3347 | -6/Proximity Caves | Entered Factory 3348 | -6/Factory | Identified exit to Lower Caves 3397 | -6/Factory | Identified exit to DSF 3467 | -6/Factory | Identified exit to DSF 3479 | -6/Factory | Entered Lower Caves 3480 | -6/Lower Caves | A Derelict revealed a hidden shortcut to meet someone special 3484 | -6/Lower Caves | Entered Data Miner 3484 | -6/Data Miner | Discovered new exit (range 6) 3497 | -6/Data Miner | Met Data Miner 3508 | -6/Data Miner | Learned location of Section 7 (-3) 3508 | -6/Data Miner | Acquired the access code to Warlord's prototype stash 3516 | -6/Data Miner | Received God Mode back door access code from Data Miner 3520 | -6/Data Miner | Interfaced with the Data Conduit 3538 | -6/Data Miner | Entered Proximity Caves 3710 | -5/Proximity Caves | Spotted B-75 Beast 3818 | -5/Proximity Caves | Discovered new exit (range 4) 3820 | -5/Proximity Caves | Entered Factory 3821 | -5/Factory | Identified exit to Upper Caves 3822 | -5/Factory | Loaded intel: 317 machine locations 3839 | -5/Factory | Spotted B-75 Beast 3863 | -5/Factory | Identified exit to DSF 4123 | -5/Factory | Zion Light squad teleported in 4176 | -5/Factory | Core integrity fell below 50% 4194 | -5/Factory | Destroyed 11 combat bots 4204 | -5/Factory | Lost 8 parts (1p2n4u1w) 4210 | -5/Factory | Discovered new exit (range 15) 4336 | -5/Factory | Intercept squad dispatched 4395 | -5/Factory | Discovered new exit (range 8) 4499 | -5/Factory | Spotted Tracker 4507 | -5/Factory | Took control of Tracker 4517 | -5/Factory | Retrieved Zion intel report: Active Garrisons 4535 | -5/Factory | Retrieved Zion intel report: Unaware Analyses 4547 | -5/Factory | Retrieved Zion intel report: Depthwide Sectors/-1 4548 | -5/Factory | Retrieved Zion intel report: Depthwide Sectors/0 4617 | -5/Factory | Discovered new exit (range 16) 4640 | -5/Factory | Retrieved Zion intel report: Prototype Stockpiles 4642 | -5/Factory | Retrieved Zion intel report: Unaware Analyses 4650 | -5/Factory | Retrieved Zion intel report: Main Access 4650 | -5/Factory | Identified exit to Factory 4687 | -5/Factory | Intercept squad dispatched 4691 | -5/Factory | Retrieved Zion intel report: Unaware Schematics 4692 | -5/Factory | Zion Fire squad teleported in 4715 | -5/Factory | Spotted Tracker 4720 | -5/Factory | Search patrols dispatched 4720 | -5/Factory | Destroyed Tracker 4731 | -5/Factory | Spotted Combat Programmer 4753 | -5/Factory | Combat Programmer assimilated allied A6-K1G(i) 4754 | -5/Factory | Destroyed Combat Programmer 4815 | -5/Factory | Entered Upper Caves 4816 | -5/Upper Caves | Identified exit to Upper Caves 4828 | -5/Upper Caves | Encountered a Warlord checkpoint 4897 | -5/Upper Caves | Entered another Upper Caves area 4897 | -5/Upper Caves | Discovered exit to Factory (range 11) 4916 | -5/Upper Caves | Learned 8 Factory zone layouts 4916 | -5/Upper Caves | Learned Research trap positions 4970 | -5/Upper Caves | Discovered new exit (range 9) 4971 | -5/Upper Caves | Entered Warlord 4978 | -5/Warlord | System corruption cleaned by Quarantine Array 5061 | -5/Warlord | Rebuked by Warlord 5065 | -5/Warlord | Warlord's base attacked by MAIN.C 5248 | -5/Warlord | Discovered new exit (range 9) 5250 | -5/Warlord | Entered Proximity Caves 5276 | -4/Proximity Caves | Discovered exit to Factory (range 7) 5277 | -4/Proximity Caves | Entered Factory 5278 | -4/Factory | Identified exit to Upper Caves 5280 | -4/Factory | Loaded intel: 262 machine locations 5287 | -4/Factory | Identified exit to DSF 5287 | -4/Factory | Entered DSF 5288 | -4/DSF | Loaded intel: 2 machine locations 5295 | -4/DSF | Discovered new exit (range 15) 5306 | -4/DSF | Entered Research 5307 | -3/Research | Loaded intel: 86 trap records 5308 | -3/Research | Loaded intel: 119 machine locations 5365 | -3/Research | Discovered new exit (range 5) 5366 | -3/Research | Entered another Research area 5367 | -2/Research | Loaded intel: 109 machine locations 5380 | -2/Research | Retrieved Zion intel report: Trap Installations 5406 | -2/Research | Retrieved Zion intel report: Depthwide Sectors/-1 5414 | -2/Research | Spotted B-90 Cyclops 5424 | -2/Research | Retrieved Zion intel report: Active Garrisons 5440 | -2/Research | Discovered new exit (range 9) 5444 | -2/Research | Entered Access 5444 | -1/Access | Spotted Tracker 5445 | -1/Access | Loaded intel: 108 machine locations 5475 | -1/Access | Lost 3 parts (1n2u) 5841 | -1/Access | Intercept squad dispatched 5870 | -1/Access | Spotted Tracker 5871 | -1/Access | Spotted Tracker 5871 | -1/Access | Took control of Tracker 5877 | -1/Access | Zion Light squad teleported in 5890 | -1/Access | Discovered new exit (range 7) 5891 | -1/Access | Entered Command 5892 | -1/Command | Loaded intel: 60 machine locations 5907 | -1/Command | Retrieved Zion intel report: Trap Installations 5920 | -1/Command | Retrieved Zion intel report: Unaware Schematics 5974 | -1/Command | Retrieved Zion intel report: Prototype Stockpiles 6019 | -1/Command | Spotted M Guard 6019 | -1/Command | Spotted M Guard 6019 | -1/Command | Spotted Combat Programmer 6019 | -1/Command | Spotted Combat Programmer 6068 | -1/Command | Destroyed Combat Programmer 6080 | -1/Command | Destroyed Combat Programmer 6095 | -1/Command | Retrieved Zion intel report: Depthwide Sectors/0 6146 | -1/Command | Spotted Tracker 6159 | -1/Command | Lost 3 parts (1u2w) 6211 | -1/Command | Retrieved Zion intel report: Component Stockpiles 6390 | -1/Command | Incoming investigation squad redirected 6427 | -1/Command | Retrieved Zion intel report: Active Garrisons 6573 | -1/Command | Core integrity fell below 50% 6687 | -1/Command | Spotted B-99 Colossus 6806 | -1/Command | Lost 4 parts (1u3w) 7325 | -1/Command | Retrieved Zion intel report: Main Access 7325 | -1/Command | Identified exit to Surface 7339 | -1/Command | Lost 3 parts (1n2w) 7385 | -1/Command | Terminal network hard line cut 7411 | -1/Command | Core integrity fell below 20% 7444 | -1/Command | Lost 3 parts (1p1n1w) 7570 | -1/Command | Took control of Tracker 7605 | -1/Command | Spotted Tracker 7687 | -1/Command | Spotted Alpha 7 7687 | -1/Command | Spotted Alpha 7 7687 | -1/Command | Spotted Striker 7687 | -1/Command | Spotted Striker 7687 | -1/Command | Spotted Executioner 7687 | -1/Command | Spotted Executioner 7687 | -1/Command | Spotted Executioner 7687 | -1/Command | Spotted Executioner 7690 | -1/Command | Spotted B-99 Colossus 7693 | -1/Command | Spotted B-99 Colossus 7693 | -1/Command | Destroyed by P-80 Master with Gamma Rifle Last Messages --------------- 07689_ Slug penetrates Wall. 07689_ Penetrated by Slug. 07689_ Com. Wheel destroyed. 07690_ Field Recycling Unit destroyed. 07690_ Penetrated by Slug. 07690_ Slug penetrates Door. 07690_ Triggered Stasis Trap. 07690_ A bubble of rippling energy engulfs the area. 07690_ Field strength at 70. 07691_ Knocked back. 07691_ Slug penetrates Door. 07691_ Slug penetrates Wall. 07692_ Field strength at 22. 07692_ Penetrated by Slug. 07693_ Knocked back. 07693_ Triggered Stasis Trap. 07693_ A bubble of rippling energy engulfs the area. 07693_ Field strength at 70. 07693_ Penetrated by Slug. 07693_ Slug penetrates Wall. Map ----- +----------------------------------------------------+ | # #??# #???????????????????????????????? | | # #??# #???????????????????????????????? | | # #??# #???????????????????????????????? | | # "" #??# #???????????????????+???????????? | | # """" #??# #???????????????????????????????? | | # """" #??# #???#######?????????????""??????? | | # "" #### #??? #????????????""""?????? | | # + #?? #????????????""""?????? | | # #### #?? #?????????????""??????? | | ##########??# #? = #?????????????????????? | | ??########### #? #?????????????????????? | | ??# # #?????????????????????? | | ??# # = #?????????????????????? | | ??# + #?????????????????????? | | ??# ###########?????????????????????? | | ###+#####+### #???????????????????????????????? | | # # #???????????????????????????????? | | # # #???????????????????????????????? | | # "" # #?????????######?#? ???????????? | | + """" # #??????###7#K#E# #BB^^^?^^^^????? | | # """" # ########^^ ^^E^ BB """"""^????? | | # "" # k +^^^^^^ ^^^ ^"????"^????? | | # # + ^ ^^ ^^ "?"