Cogmind - Beta 11.2 @@@ ROGUE MODE // 2022.12.27 @ 23:37:41 // Winter2022/Polymind Player: KTG-v3 Result: Escaped! Performance ------------- Evolutions (9) 4500 Regions Visited (31) 6200 Robots Destroyed (58) 290 Value Destroyed (3281) 3281 Prototype IDs (221) 4420 Alien Tech Used (0) 0 Bonus (24366) 24366 TOTAL SCORE: 42997 Bonus ------- Polymind Skill 12240 Pacifist 564 Follower Combat Kills 1252 Met Data Miner 300 Used Data Conduit 3000 Met Imprinter 300 Was Imprinted 300 Met Warlord at Base 500 MAIN.C Attacked Warlord 500 Warlord Defense Kills 3144 Pursued by Intercept 500 Win 3000 Friendly Fire -1234 Cogmind --------- Core Integrity 1555/1600 Matter 200/200 Energy 49/50 System Corruption 0% Temperature Cool (2) Movement Flying (15) Location To Epsilon Eridani Parts ------- > --- POWER (0) -------- (None) > --- PROPULSION (1) --- Integrated Tracker Drive > --- UTILITY (5) ------ Experimental Heat Sink Enhanced Optical Array Long-range Sensor Array Experimental Targeting Computer > --- WEAPON (3) ------- Immobilizer > --- INVENTORY (0) ---- (None) Peak State ------------ > --- POWER ------------ Cooled Fission Core > --- PROPULSION ------- Combat Linear Gravjet Combat Linear Gravjet Combat Linear Gravjet > --- UTILITY ---------- Coolant Network Advanced Launcher Guidance Computer Advanced Launcher Guidance Computer Centrium Medium Armor Plating Experimental Shock Absorption System > --- WEAPON ----------- Chain Missile Launcher > --- INVENTORY -------- (None) [Rating: 105] Favorites ----------- Power Light Nuclear Core Engine Backup Power III Power Core Light Nuclear Core Propulsion VTOL Module Leg Flexi-carbon Leg Hover Unit Combat Linear Gravjet Flight Unit VTOL Module Utility EX Chip 1 Device Phase Shifter Processor Targeting Computer Hackware EX Chip 1 Protection Centrium Medium Armor Plating Weapon Gauss Rifle Energy Gun AWS/EX-DEC Ballistic Gun Gauss Rifle Launcher Chain Missile Launcher Special Melee Weapon Datajack Build | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Fac Low Low Zio Pro Fac Low Low Dat Pro Fac Upp Upp Fac Was Fac Upp War Pro Res Tes Res Qua Acc Slots Evolved . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Power . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propulsion . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utility . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Attached . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Power . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Engine . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Core . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reactor . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propulsion . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Treads . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leg . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wheel . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hover . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Flight . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utility . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Device . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Storage . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Processor . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hackware . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Protection . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Artifact . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Energy Gun . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Energy Cannon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ballistic Gun . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ballistic Cannon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Launcher . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Special Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impact Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Slashing Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Piercing Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Special Melee Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unidentified Prototypes . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Lost 23 | . . . . . . . . 5 . . . . 3 . . . 6 5 . . . . . . 1 . 1 . . . 2 Power 4 | . . . . . . . . 1 . . . . 1 . . . 1 1 . . . . . . . . . . . . . Propulsion 5 | . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . 3 . . . . . . . . . . . . . Utility 8 | . . . . . . . . 3 . . . . . . . . 3 . . . . . . . 1 . . . . . 1 Weapon 6 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . 2 1 . . . . . . . . 1 . . . 1 Highest Loss Streak 5 | . . . . . . . . 4 . . . . 2 . . . 5 5 . . . . . . 1 . 1 . . . 1 To Critical Strikes 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Average Slot Usage (%) 90 | . . 100 100 100 66 96 96 94 100 100 100 100 88 100 100 100 93 59 100 100 100 100 100 100 89 75 75 88 88 88 79 Engine 2 | . . 25 25 25 2 3 3 2 . . . . 7 11 11 11 9 . . . . . . . . . . . . . . Core 10 | . . . . . . . . . 25 25 25 25 8 . . . . 7 25 25 25 25 25 25 20 8 7 . . . . Leg 4 | . . . . . . . . . . . . . . 22 22 22 20 11 . . . . . . . . . . . . . Hover 3 | . . . . . 2 3 3 2 . . . . 20 . . . . . . . . . . . 4 25 23 . . . . Flight 21 | . . 50 50 50 . . . 1 50 50 50 50 16 . . . . 3 50 50 50 50 50 50 38 . . 11 11 11 11 Device 5 | . . . . . . . . . . . . . . 11 11 11 10 5 . . . . . . 1 8 9 33 33 33 24 Processor 9 | . . . . . 10 15 15 14 . . . . . 22 22 22 20 11 . . . . . . 2 16 16 22 22 22 22 Hackware 11 | . . . . . 47 69 69 65 . . . . 12 . . . . . . . . . . . . . . . . . . Energy Gun 1 | . . . . . 2 3 3 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 11 11 11 Ballistic Gun 17 | . . 25 25 25 . . . . 25 25 25 25 9 33 33 33 31 19 25 25 25 25 25 25 19 . . 11 11 11 11 Naked Turns 346 | . 41 1 . . 47 . . 1 . . . . 4 . . . 30 152 . . . . . . 70 . . . . . . Heaviest Build 51 | . . 4 4 4 21 21 21 21 8 8 8 8 14 14 14 14 14 19 8 8 8 8 8 8 51 48 48 22 22 22 22 Greatest Support 51 | 3 3 8 8 8 16 16 16 16 8 8 8 8 40 40 40 40 40 40 8 8 8 8 8 8 51 51 51 22 22 22 22 Greatest Overweight (x) 1 | . . . . . 1 1 1 1 . . . . 1 . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . Average Overweight (x) . | . . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Largest Inventory Capacity 1 | . . . . . 1 1 1 1 . . . . 1 1 1 1 1 1 . . . . . . 1 1 1 . . . . Average Capacity . | . . . . . . 1 1 . . . . . . 1 1 1 . . . . . . . . . 1 . . . . . Most Carried 1 | . . . . . 1 1 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Average Carried . | . . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Final Capacity 1 | . . . . . 1 1 1 . . . . . 1 1 1 1 . . . . . . . . 1 1 . . . . . Final Carried 1 | . . . . . 1 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Class Distribution -------------------- 48% | Swarmer 20% | Hunter 16% | Tinkerer 7% | Demolisher 4% | Cogmind Dominant Class ---------------- Cogmind | -10/Materials Swarmer | -10/Mines Swarmer | -9/Materials Swarmer | -9/Mines Tinkerer | -9/Exiles Tinkerer | -8/Mines Tinkerer | -8/Materials Tinkerer | -7/Factory Swarmer | -7/Lower Caves Swarmer | -7/Lower Caves Swarmer | -7/Zion Swarmer | -6/Proximity Caves Operator | -6/Factory Hunter | -6/Lower Caves Hunter | -6/Lower Caves Hunter | -6/Data Miner Hunter | -5/Proximity Caves Hunter | -5/Factory Swarmer | -5/Upper Caves Swarmer | -5/Upper Caves Swarmer | -4/Factory Swarmer | -4/Waste Swarmer | -4/Factory Swarmer | -4/Upper Caves Swarmer | -4/Warlord Demolisher | -3/Proximity Caves Demolisher | -3/Research Swarmer | -3/Testing Swarmer | -2/Research Swarmer | -2/Quarantine Swarmer | -1/Access Resources | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -1 ----------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Fac Low Low Zio Pro Fac Low Low Dat Pro Fac Upp Upp Fac Was Fac Upp War Pro Res Tes Res Qua Acc Matter Collected 1855 | . . . . . . . . . . 28 . 110 25 . 3 . . 16 48 . . 212 36 . 707 . 275 10 140 10 235 Remotely . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Salvage Created 2765 | . . . . . . . 571 159 . . . 215 . . . . . . . . . 776 . . 216 . 156 47 150 43 432 Parts 117 | . . . . . . . 34 8 . . . . . . . . 4 . . . . 12 . . 11 . 7 4 15 5 17 Haulers Intercepted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recyclers Shooed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Field Recycled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retrieved Matter . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Self-Destructed 12 | . . . . . . . . . . . . 2 . . 6 . 4 . . . . . . . . . . . . . . Prevented 7 | . . . . . . . . . . . . 6 . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . Kills | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Fac Low Low Zio Pro Fac Low Low Dat Pro Fac Upp Upp Fac Was Fac Upp War Pro Res Tes Res Qua Acc Combat Hostiles Destroyed 48 | . . . . . . . 13 3 . . . . . . . . 1 . . . . . . . 24 . 1 . 1 . 5 Guns 19 | . . . . . . . 9 3 . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . 1 . 5 AOE 25 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 . 1 . . . . Classes Destroyed 14 | . . . . . . . 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 . 1 . . . . Operator 2 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . Watcher 7 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 4 1 . Swarmer 5 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . . . . 2 Saboteur 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . . . . . Grunt 19 | . . . . . . . 9 2 . . . . . . . . 1 . . . . . . . 7 . . . . . . Brawler 3 | . . . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . Duelist 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . Protector 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . Sentry 2 | . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hunter 7 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . 1 . . . 3 Programmer 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . 1 . . Enhanced Demolisher 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . Striker 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . Executioner 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . Best Kill Streak 12 | . . . . . . . 6 3 . . . . . . . . 1 . . . . . . . 12 . 1 1 3 1 5 Combat Bots Only 12 | . . . . . . . 6 3 . . . . . . . . 1 . . . . . . . 12 . 1 . 1 . 5 Max Kills in Single Turn 7 | . . . . . . . 1 1 . . . . . . . . 1 . . . . . . . 7 . 1 1 1 1 1 Gunslinging . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exploded 7 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 . 1 . . . . Melee . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uniques/NPCs Destroyed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -1 -------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Fac Low Low Zio Pro Fac Low Low Dat Pro Fac Upp Upp Fac Was Fac Upp War Pro Res Tes Res Qua Acc Damage Taken 4652 | . . 44 . 23 . . 245 547 . . . 11 373 . . . 779 1334 . . . . 197 . 351 . 461 22 12 . 253 Core 1752 | . . 13 . . . . 62 181 . . . . 171 . . . 194 911 . . . . 65 . 68 . 42 . . . 45 Absorbed by Shields . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Core Remaining (%) 82 | 100 . 94 . . . 100 88 . . . . 74 . . . . 57 . . 8 . . . . . 88 . 96 . 100 97 Volleys Fired 174 | . . 1 . . . . . 5 . . . 29 4 . . . 6 . . . . 53 10 . 16 . 10 1 14 1 24 Largest 3 | . . 1 . . . . . 1 . . . 1 1 . . . 3 . . . . 1 1 . 1 . 2 2 2 1 1 Hottest 160 | . . 20 . . . . . 23 . . . 23 23 . . . 79 . . . . 23 23 . 160 . 160 110 110 30 30 Shots Fired 256 | . . 1 . . . . 44 15 . . . 29 4 . . . 18 . . . . 53 10 . 16 . 18 2 21 1 24 Gun 240 | . . 1 . . . . 44 15 . . . 29 4 . . . 18 . . . . 53 10 . 2 . 16 2 21 1 24 Cannon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Launcher 16 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 . 2 . . . . Special . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kinetic 170 | . . 1 . . . . . 5 . . . 29 4 . . . 18 . . . . 53 10 . 2 . 8 1 14 1 24 Thermal . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Explosive 16 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 . 2 . . . . Electromagnetic 70 | . . . . . . . 44 10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 1 7 . . Robot Hit Streak 35 | . . 1 . . . . 29 12 . . . 9 3 . . . 4 . . . . 35 5 . 30 . 21 24 28 11 20 Robot Miss Streak 4 | . . . . . . . 3 4 . . . 1 1 . . . 3 . . . . 2 1 . 1 . 1 . 2 . 2 Penetration Max . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Secondary Targets 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . Max Gunslinging Chain 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . Autonomous 55 | . . . . . . . 44 11 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Shots Hit Robots 222 | . . 1 . . . . 42 11 . . . 24 3 . . . 11 . . . . 47 8 . 12 . 18 2 18 1 24 Core Hits 157 | . . . . . . . 22 9 . . . 8 . . . . 3 . . . . 10 1 . 54 . 15 2 11 2 20 Critical Kills 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Critical Parts Destroyed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Critical Strikes 10 | . . . . . . . 7 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Destroy 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Corrupt 9 | . . . . . . . 7 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Melee Attacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impact . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Slashing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Piercing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sneak Attacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat Hostiles . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Follow-up Attacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Damage Inflicted 10200 | . . 7 . . . . 1230 246 . . . 386 42 . . . 251 . . . . 796 199 . 4865 . 781 56 587 46 708 Guns 4882 | . . 7 . . . . 1230 241 . . . 386 40 . . . 251 . . . . 796 199 . . . 335 56 587 46 708 Cannons . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Explosions 5311 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4865 . 446 . . . . Melee . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ramming 7 | . . . . . . . . 5 . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kinetic 3376 | . . 7 . . . . . 44 . . . 386 40 . . . 251 . . . . 796 199 . . . 314 46 539 46 708 Thermal . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Explosive 5311 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4865 . 446 . . . . Electromagnetic 1506 | . . . . . . . 1230 197 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 10 48 . . Impact . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Slashing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Piercing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Highest Corruption 1 | . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 . . 1 1 1 . . . . . . Average Corruption 1 | . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 . . 1 1 1 . . . . . . Corruption Purged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Corruption Blocked . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Overload Shots . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Overflow Damage 78 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 . . . . . . Projectiles . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Explosions 78 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 . . . . . . Melee . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Knockbacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impact . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kinetic . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Secondary . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Self-Inflicted Damage 28 | . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 . . . . Shots 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . Rammed 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Targets Rammed 2 | . . . . . . . . 1 . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kicked 1 | . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crushed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Highest Temperature 88 | . . 13 . . . . 2 27 . . . 20 7 . . . 42 5 . . . 14 14 . 7 . 88 48 82 . . Average Temperature 15 | . . 7 . . . . 2 14 . . . 10 7 . . . 20 5 . . . 8 8 . 7 . 52 48 45 . . Received Heat Transfer 951 | . . . . . . . 126 189 . . . 6 24 . . . 360 189 . . . . 36 . . . 9 12 . . . Siege Activations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Corrupted 4 | . . . . . . . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat Hostiles 4 | . . . . . . . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Fried 9 | . . . . . . . 9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impact Corruptions . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Melted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat Hostiles . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Melted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Heat Transferred . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Sabotaged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Stolen . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Stripped . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Power Chain Reactions . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Missiles Intercepted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alert | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Fac Low Low Zio Pro Fac Low Low Dat Pro Fac Upp Upp Fac Was Fac Upp War Pro Res Tes Res Qua Acc Peak Influence 546 | . 12 79 78 30 . . 335 282 . . . . 194 . . . . 270 . . 163 57 165 . . . 178 178 546 313 339 Initial 306 | . . 4 30 30 . . . 30 . . . . 8 . . . . . . . 81 57 39 . . . . 66 99 306 187 Average 129 | . 4 28 38 30 . . 163 141 . . . . 70 . . . . 72 . . 112 57 102 . . . 55 134 276 306 309 Maximum Alert Level 2 | . . . . . . . 1 1 . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . 2 1 1 Low Security (%) 73 | 100 100 100 100 100 . 100 58 66 . . . . 100 . . . . 81 . . 100 100 100 . . . 100 100 26 . 8 Level 1 26 | . . . . . . . 41 33 . . . . . . . . . 18 . . . . . . . . . . 55 100 91 Level 2 . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 . . Level 3 . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Level 4 . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Level 5 . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . High Security . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Max Security . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Squads Dispatched 23 | . . . 1 . . . 1 2 . . . . 5 . . . . 2 . . . . 1 . . . 5 1 . . 5 Investigation 12 | . . . 1 . . . 1 1 . . . . 1 . . . . 1 . . . . 1 . . . 3 1 . . 2 Extermination 2 | . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . Reinforcement 4 | . . . . . . . . 1 . . . . 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . Assault . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Intercept 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . Searches Triggered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Data Miner Redirects 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . Construction Impeded 1 | . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . Haulers Reinforced . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Active Scanning Responses . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cargo Convoy Interrupts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stealth | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -1 --------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Fac Low Low Zio Pro Fac Low Low Dat Pro Fac Upp Upp Fac Was Fac Upp War Pro Res Tes Res Qua Acc Distress Signals 7 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . 1 . . 2 . . . 1 . . . 2 . . Communications Jammed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Distress Signals . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Times Spotted 186 | . . 8 . 9 . . 17 20 . . . 1 17 . . . 6 36 . . 3 . 14 . 20 . 4 8 12 1 10 Peak Tracking Total 20 | . . 5 . 20 . . 5 9 . . . 1 7 . . . 5 12 . . 6 . 8 . 11 . 2 5 5 1 5 Tactical Retreats 10 | . . 1 . . . . 2 2 . . . . . . . . . 3 . . . . . . 1 . . 1 . . . Traps | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Fac Low Low Zio Pro Fac Low Low Dat Pro Fac Upp Upp Fac Was Fac Upp War Pro Res Tes Res Qua Acc Traps Triggered 4 | . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . 1 . . . . 1 . . . Indirectly . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trap Hack Attempts 2 | . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . Triggered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Disarmed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reprogrammed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reused . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Traps Extracted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Installed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Triggered 20 | . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . 17 1 1 . . . . Machines | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -1 ---------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Fac Low Low Zio Pro Fac Low Low Dat Pro Fac Upp Upp Fac Was Fac Upp War Pro Res Tes Res Qua Acc Machines Disabled 6 | . . . . . . . 1 1 . . . . . . . . . 1 . . . . 2 . . . 1 . . . . Max in Single Turn 1 | . . . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . Machines Sabotaged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrisons Compromised . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Overloaded Fab Kills . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hacking | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -1 --------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Fac Low Low Zio Pro Fac Low Low Dat Pro Fac Upp Upp Fac Was Fac Upp War Pro Res Tes Res Qua Acc Machines Accessed 18 | . 2 . 3 . 1 . 2 1 . . 1 . . . . 4 . 1 . . . . . . 1 . 1 . . . 1 Terminals 9 | . 2 . 3 . . . 2 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Fabricators . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Stations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Units . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzers . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . 1 . . . . Total Hacks 70 | . 4 . 12 . 1 . 11 1 . . 6 . . . . 30 . 1 . . . . . . 1 . 1 . . . 2 Successful 55 | . 2 . 2 . 1 . 11 1 . . 6 . . . . 30 . . . . . . . . 1 . . . . . 1 Failed 15 | . 2 . 10 . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . 1 . . . 1 Catastrophic 6 | . 2 . 1 . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . 1 . . . 1 Database Lockouts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manual 96 | . 4 . 11 . . . 7 1 . . . . 8 . . . . 8 . . 9 . 6 . . . 3 16 9 14 . Terminals 30 | . 4 . 12 . . . 11 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Fabricators . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Stations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Units . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzers . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . 1 . . . . Terminal Hacks 52 | . 1 . 1 . 1 . 10 1 . . 6 . . . . 30 . . . . . . . . 1 . . . . . 1 Record 12 | . . . . . 1 . . . . . . . . . . 11 . . . . . . . . . . . . . . . Part Schematic 17 | . . . . . . . . . . . 6 . . . . 11 . . . . . . . . . . . . . . . Robot Schematic 5 | . . . . . . . . . . . . . . . . 5 . . . . . . . . . . . . . . . Prototype ID Bank 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . . . . . . . . . . . . . . Open Door 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . 1 Level Access Points 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Branch Access Points 3 | . 1 . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Machine Index 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unreport Threat 4 | . . . . . . . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Locate Traps 2 | . . . 1 . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Patrol Status 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zone Layout 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fabricator Hacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Station Hacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Unit Hacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzer . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access Hacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unauthorized Hacks 3 | . 1 . 1 . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Terminals 3 | . 1 . 1 . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Track 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Botnet 2 | . 1 . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fabricators . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Stations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Units . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzers . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Data Cores Recovered 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Used . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hacking Detections 8 | . 1 . 3 . . . 1 . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . 1 . . . 1 Full Trace Events 4 | . 1 . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Feedback Events . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Feedback Blocked . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robot Schematics Acquired 5 | . . . . . . . . . . . . . . . . 5 . . . . . . . . . . . . . . . Robots Built . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Authchips . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Time . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Total Robot Build Rating . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Part Schematics Acquired 17 | . . . . . . . . . . . 6 . . . . 11 . . . . . . . . . . . . . . . Parts Built . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Authchips . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Time . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Total Part Build Rating . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Repaired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Time . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Recycled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycled Matter . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retrieved Matter . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retrieved Components . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Scanalyzed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Part Schematics Acquired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Damaged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bothacking | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -1 ------------ Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Fac Low Low Zio Pro Fac Low Low Dat Pro Fac Upp Upp Fac Was Fac Upp War Pro Res Tes Res Qua Acc Used RIF Installer . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Hacked 8 | . . 1 . . . . . 1 . . . . 2 . . . . 4 . . . . . . . . . . . . . Non-combat 1 | . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat 7 | . . 1 . . . . . 1 . . . . 1 . . . . 4 . . . . . . . . . . . . . Robot Hacks Applied 14 | . . 1 . . . . . 2 . . . . 3 . . . . 8 . . . . . . . . . . . . . find_terminals 1 | . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . find_shortcuts 7 | . . 1 . . . . . 1 . . . . 1 . . . . 4 . . . . . . . . . . . . . find_garrison 6 | . . . . . . . . 1 . . . . 1 . . . . 4 . . . . . . . . . . . . . Relay Couplers Released . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fabnet Peak Effective % . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Rewired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Allies Hacked 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . Hacks Repelled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Allies | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -1 -------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Fac Low Low Zio Pro Fac Low Low Dat Pro Fac Upp Upp Fac Was Fac Upp War Pro Res Tes Res Qua Acc Total Allies 27 | . . . . . . . . . . . 4 . 4 . . . . 3 . . 7 . 3 . . . 2 . 4 . . Largest Group 4 | . . . . . . . . . . . 4 4 4 . . . . 3 . . 4 4 4 . . . 2 . 4 . . Highest-Rated Group 488 | . . . . . . . . . . . 153 153 209 . . . . 182 . . 288 156 324 . . . 206 . 488 . . Highest-Rated Ally 122 | . . . . . . . . . . . 39 39 85 . . . . 85 . . 96 39 96 . . . 103 . 122 . . Zionite Dispatches 10 | . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . 2 . . 2 . 1 . . . 1 . 2 . . Heavy 5 | . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . 1 . . . . . . . . 1 . 2 . . Light 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . 1 . . . . . . . . Fire 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . Hacker 1 | . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hacking Resupply 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . Total Orders . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ally Attacks 130 | . . . . . . . . 15 . . . 14 25 . . . . 7 . . 16 . 27 . . . 12 . 14 . . Total Damage 5274 | . . . . . . . . 774 . . . 292 963 . . . . 698 . . 615 . 668 . . . 508 . 756 . . Kills 32 | . . . . . . . . 5 . . . 2 7 . . . . 2 . . 3 . 6 . . . 1 . 6 . . Allies Corrupted 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . Allies Melted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Turrets Deployed 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Intel | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Fac Low Low Zio Pro Fac Low Low Dat Pro Fac Upp Upp Fac Was Fac Upp War Pro Res Tes Res Qua Acc Robot Analysis Total 132 | . . 1 . . . . . 1 . . . . 2 . . 128 . . . . . . . . . . . . . . . Derelict Logs Recovered 7 | . . . . . . . . . 2 1 1 . . 1 . . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . Drone Launches . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drone Recoveries . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zionite Intel Received 13 | . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . 1 . . 1 . 1 . . . . 4 1 4 . Main Access 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . Branch Access 2 | . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Emergency Access 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . Guard Positions 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . Prototype Stockpiles 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . Trap Installations 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . 1 . Active Terminals 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . 1 1 . Active Garrisons 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . Depthwide Sectors/0 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . Exploration | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -1 ------------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Fac Low Low Zio Pro Fac Low Low Dat Pro Fac Upp Upp Fac Was Fac Upp War Pro Res Tes Res Qua Acc Turns Passed 7272 | 11 41 29 43 26 133 39 329 793 79 157 387 704 255 335 246 108 602 375 126 33 123 215 127 5 1002 105 284 90 146 37 287 Spaces Moved 9678 | 21 82 73 116 68 151 27 182 704 247 491 788 571 345 280 206 91 520 478 394 101 239 322 225 14 964 202 354 376 563 235 248 Core 556 | 21 82 1 . . 92 . . 2 . . . . 8 . . . 60 256 . . . . . . 33 . 1 . . . . Treads . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Legs 1211 | . . . . . . . . . . . . . 14 280 206 91 460 160 . . . . . . . . . . . . . Wheels . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hover 1805 | . . . . . 59 27 182 634 . . . . 175 . . . . . . . . . . . 212 202 314 . . . . Flight 6106 | . . 72 116 68 . . . 68 247 491 788 571 148 . . . . 62 394 101 239 322 225 14 719 . 39 376 563 235 248 Fastest Speed 15 | 50 50 37 37 37 50 150 150 32 32 32 32 32 32 120 120 120 50 32 32 32 32 32 32 32 32 52 15 15 15 15 15 Average Speed 52 | 50 50 37 37 37 89 150 150 104 32 32 32 32 49 120 120 120 111 71 32 32 32 32 32 32 37 52 47 15 15 15 15 Slowest Speed 150 | 50 50 50 37 37 150 150 150 150 32 32 32 32 120 120 120 120 120 120 32 32 32 32 32 32 52 52 52 15 15 15 15 Overloaded Moves . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propulsion Burnouts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Hopped 19 | . . . . . . . . 4 . . . . 2 . . . . 3 . . 1 . 5 . 2 . . . 2 . . Cave-ins Triggered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exploration Rate (%) 36 | 4 17 33 22 24 53 8 28 24 40 70 83 77 10 51 40 76 70 16 66 16 8 91 6 2 61 46 17 60 20 33 6 Regions Visited 31 Branch Regions 19 Pre-discovered Areas 33 | . . . . . 1 . . . 1 . . . . . . 27 . . . 1 . . . . . . . 3 . . . Known Exits Taken 7 | . 1 . . . . . 1 1 . . . . 1 . . . 1 . . 1 . . 1 . . . . . . . . Unknown Exits Taken 22 | 1 . 1 1 1 1 1 . . 1 1 1 1 . 1 1 1 . 1 1 . . . . 1 1 1 1 1 1 1 . Scrap Searched 7 | . . . . 1 . . . . . 1 . 1 . . 1 . 1 . 2 . . . . . . . . . . . . Spaces Dug 32 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 . . . . . . Terrain Destroyed 129 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 . 39 . . . . Melee . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Projectile . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . AOE 129 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 . 39 . . . . Terrain Rammed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Walls Destroyed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Machines Disabled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actions | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -4 -4 -4 -4 -3 -3 -3 -2 -2 -1 --------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Fac Low Low Zio Pro Fac Low Low Dat Pro Fac Upp Upp Fac Was Fac Upp War Pro Res Tes Res Qua Acc Total 11711 | 20 81 73 115 68 150 26 238 752 246 490 922 1068 423 279 205 90 525 505 393 100 284 390 266 13 1577 201 457 407 616 235 496 Wait 1901 | . . . . . . . 57 44 . . 135 469 74 . . . . 31 . . 46 16 37 . 600 . 94 31 42 . 225 Move 9614 | 20 81 72 115 68 150 26 181 695 246 490 787 570 341 279 205 90 519 471 393 100 237 321 217 13 959 201 353 375 558 234 247 Hop 16 | . . . . . . . . 4 . . . . 2 . . . . 3 . . 1 . 2 . 2 . . . 2 . . Pick Up 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fast Attach . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Attach . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Detach . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Swap . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drop 2 | . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fire 174 | . . 1 . . . . . 5 . . . 29 4 . . . 6 . . . . 53 10 . 16 . 10 1 14 1 24 Melee . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ram 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kick . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crush . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Escape Stasis . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rewire . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trap 2 | . . . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . Miscellaneous . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Route ------- -11/Scrapyard -10/Materials (discovered 2 exits: *Min x2) -10/Mines -9/Materials -9/Mines -9/Exiles -8/Mines -8/Materials (discovered 3 exits: *Fac x3) -7/Factory (discovered 4 exits: *Sto x2 / *Low x2) -7/Lower Caves -7/Lower Caves -7/Zion -6/Proximity Caves -6/Factory (discovered 3 exits: Fac / *Low x2) -6/Lower Caves -6/Lower Caves -6/Data Miner -5/Proximity Caves -5/Factory (discovered 5 exits: Fac x4 / [*Upp]) -5/Upper Caves -5/Upper Caves -4/Factory -4/Waste -4/Factory (discovered 5 exits: *Upp x2 / Ext x2 / Arm) -4/Upper Caves -4/Warlord -3/Proximity Caves -3/Research -3/Testing -2/Research -2/Quarantine -1/Access To Epsilon Eridani History --------- Turn | Location | Event 3 | -11/Scrapyard | Discovered new exit (range 15) 12 | -11/Scrapyard | Entered Materials 16 | -10/Materials | Discovered new exit (range 11) 40 | -10/Materials | Identified exit to Mines 53 | -10/Materials | Entered Mines 78 | -10/Mines | Discovered new exit (range 6) 82 | -10/Mines | Entered Materials 123 | -9/Materials | Discovered new exit (range 6) 125 | -9/Materials | Entered Mines 142 | -9/Mines | Assembled infested the area 149 | -9/Mines | Deemed a non-threat by the Exiles lab entrance 149 | -9/Mines | Discovered new exit (range 5) 151 | -9/Mines | Entered Exiles 164 | -9/Exiles | Met 8R-AWN 172 | -9/Exiles | Met EX-HEX 191 | -9/Exiles | Met EX-DEC 198 | -9/Exiles | Took control of EX-DEC (ally) 221 | -9/Exiles | Learned location of Zion (-7) 265 | -9/Exiles | Discovered new exit (range 12) 284 | -9/Exiles | Left Exiles lab with Deploy-a-Sentry 284 | -9/Exiles | Entered Mines 301 | -8/Mines | Discovered new exit (range 6) 323 | -8/Mines | Entered Materials 334 | -8/Materials | Identified exit to Factory 652 | -8/Materials | Entered Factory 776 | -7/Factory | DAS Turret deployed 872 | -7/Factory | Discovered new exit (range 5) 1342 | -7/Factory | Identified exit to Storage 1342 | -7/Factory | Identified exit to Lower Caves 1439 | -7/Factory | Lost 4 parts (1p3u) 1445 | -7/Factory | Entered Lower Caves 1465 | -7/Lower Caves | Encountered a Warlord checkpoint 1467 | -7/Lower Caves | Learned Factory terminal intel 1521 | -7/Lower Caves | Discovered new exit (range 8) 1524 | -7/Lower Caves | Entered another Lower Caves area 1528 | -7/Lower Caves | Spotted B-75 Beast 1617 | -7/Lower Caves | Learned Factory interactive machine intel 1677 | -7/Lower Caves | Discovered new exit (range 8) 1681 | -7/Lower Caves | Entered Zion 1711 | -7/Zion | Given the Hacking Drone Bay 1837 | -7/Zion | Learned location of 1 exit from Factory 1874 | -7/Zion | Imprinted 1876 | -7/Zion | Declared Zion's savior 1920 | -7/Zion | Discovered new exit (range 16) 2068 | -7/Zion | Entered Proximity Caves 2068 | -6/Proximity Caves | Accompanied by 4 allies 2247 | -6/Proximity Caves | Spotted B-75 Beast 2737 | -6/Proximity Caves | Discovered new exit (range 7) 2772 | -6/Proximity Caves | Entered Factory 2772 | -6/Factory | Accompanied by 4 allies 2773 | -6/Factory | Identified exit to Factory 2774 | -6/Factory | Loaded intel: 52 interactive machine locations 2775 | -6/Factory | Loaded intel: 26 terminal locations 2861 | -6/Factory | Retrieved Zion intel report: Branch Access 2861 | -6/Factory | Identified exit to Lower Caves 2862 | -6/Factory | Zion Heavy squad teleported in 2969 | -6/Factory | Zion Hacker squad teleported in 2976 | -6/Factory | Spotted B-75 Beast 3027 | -6/Factory | Entered Lower Caves 3233 | -6/Lower Caves | Learned location of 1 exit from Factory 3342 | -6/Lower Caves | Discovered new exit (range 11) 3362 | -6/Lower Caves | Entered another Lower Caves area 3384 | -6/Lower Caves | Encountered a Warlord checkpoint 3599 | -6/Lower Caves | Discovered new exit (range 7) 3608 | -6/Lower Caves | Entered Data Miner 3608 | -6/Data Miner | Discovered new exit (range 6) 3631 | -6/Data Miner | Met Data Miner 3652 | -6/Data Miner | Learned location of Section 7 (-2) 3652 | -6/Data Miner | Acquired the access code to Warlord's prototype stash 3674 | -6/Data Miner | Received God Mode back door access code from Data Miner 3683 | -6/Data Miner | Interfaced with the Data Conduit 3716 | -6/Data Miner | Entered Proximity Caves 4208 | -5/Proximity Caves | Learned 4 Factory zone layouts 4228 | -5/Proximity Caves | Attracted the attention of an 0b10 checkpoint 4312 | -5/Proximity Caves | Discovered exit to Factory (range 5) 4317 | -5/Proximity Caves | Lost 5 parts (3u2w) 4318 | -5/Proximity Caves | Entered Factory 4319 | -5/Factory | Identified exit to Factory 4321 | -5/Factory | Loaded intel: 242 machine locations 4428 | -5/Factory | Retrieved Zion intel report: Main Access 4429 | -5/Factory | Zion Hacking Resupply teleported in 4593 | -5/Factory | Zion Heavy squad teleported in 4667 | -5/Factory | Core integrity fell below 50% 4681 | -5/Factory | Core integrity fell below 20% 4683 | -5/Factory | Discovered new exit (range 14) 4693 | -5/Factory | Entered Upper Caves 4708 | -5/Upper Caves | Lost 5 parts (1p3n1w) 4803 | -5/Upper Caves | Encountered a Warlord checkpoint 4815 | -5/Upper Caves | Discovered new exit (range 12) 4819 | -5/Upper Caves | Entered another Upper Caves area 4843 | -5/Upper Caves | Discovered exit to Factory (range 13) 4852 | -5/Upper Caves | Entered Factory 4853 | -4/Factory | Loaded intel: 275 machine locations 4866 | -4/Factory | Zion Light squad teleported in 4969 | -4/Factory | Retrieved Zion intel report: Active Terminals 4970 | -4/Factory | Zion Fire squad teleported in 4975 | -4/Factory | Sucked down chute 4975 | -4/Factory | Entered Waste 4975 | -4/Waste | The area was eerily silent 5016 | -4/Waste | Discovered new exit (range 11) 5030 | -4/Waste | 4 allies followed down the chute 5190 | -4/Waste | Entered Factory 5190 | -4/Factory | Accompanied by 4 allies 5191 | -4/Factory | Loaded intel: 273 machine locations 5242 | -4/Factory | Retrieved Zion intel report: Branch Access 5242 | -4/Factory | Identified exit to Upper Caves 5242 | -4/Factory | Identified exit to Extension 5242 | -4/Factory | Identified exit to Armory 5243 | -4/Factory | Zion Light squad teleported in 5305 | -4/Factory | Spotted B-86 Titan 5317 | -4/Factory | Entered Upper Caves 5320 | -4/Upper Caves | A Derelict revealed a hidden shortcut to "reach the base" 5322 | -4/Upper Caves | Entered Warlord 5334 | -4/Warlord | System corruption cleaned by Quarantine Array 5380 | -4/Warlord | Opened side exit 5453 | -4/Warlord | Rebuked by Warlord 5478 | -4/Warlord | Warlord's base attacked by MAIN.C 5708 | -4/Warlord | Warlord forces counterattacked 6153 | -4/Warlord | Warlord base infiltrated, sounded retreat 6154 | -4/Warlord | Enhanced Grunt warped into view 6154 | -4/Warlord | Enhanced Grunt warped into view 6154 | -4/Warlord | Enhanced Grunt warped into view 6154 | -4/Warlord | Enhanced Demolisher warped into view 6154 | -4/Warlord | Enhanced Demolisher warped into view 6154 | -4/Warlord | Enhanced Demolisher warped into view 6216 | -4/Warlord | Destroyed Striker 6234 | -4/Warlord | Spotted Striker 6238 | -4/Warlord | Destroyed Striker 6281 | -4/Warlord | Destroyed 12 combat bots 6291 | -4/Warlord | Destroyed Executioner 6300 | -4/Warlord | Destroyed Executioner 6311 | -4/Warlord | Discovered new exit (range 14) 6321 | -4/Warlord | Destroyed 12 combat bots 6324 | -4/Warlord | Entered Proximity Caves 6422 | -3/Proximity Caves | Discovered new exit (range 13) 6429 | -3/Proximity Caves | Entered Research 6430 | -3/Research | Loaded intel: 110 machine locations 6438 | -3/Research | Zion Heavy squad teleported in 6479 | -3/Research | Incoming investigation squad redirected 6505 | -3/Research | Incoming investigation squad redirected 6649 | -3/Research | Intercept squad dispatched 6664 | -3/Research | Spotted Tracker 6693 | -3/Research | Took control of Tracker 6712 | -3/Research | Discovered new exit (range 4) 6713 | -3/Research | Entered Testing 6714 | -3/Testing | Loaded intel: 59 machine locations 6721 | -3/Testing | Retrieved Zion intel report: Trap Installations 6733 | -3/Testing | 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Regenerative Plating | -6/Data Miner | Free Enh. Flexi-carbon Leg | -6/Data Miner | Free Prc. Energy Filter | -6/Data Miner | Free Hvy. Proton Cannon | -6/Data Miner | Free Imp. Heavy Treads | -6/Data Miner | Free Quantum Capacitor | -6/Data Miner | Free Hardcell Cannon | -6/Data Miner | Free Neutrino Core | -6/Data Miner | Free Imp. Fusion Compressor | -6/Data Miner | Free Com. 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Top 5 Hosts by Kills: Enhanced Demolisher (-4/Warlord: 25) EX-DEC (-9/Exiles: 16) Game ------ Seed ConcussiveDamperSuite Manual? 0 Play Time 00:58:37 Cumulative 48.5 hours Start 2022.12.27 @ 21:40:51 End 2022.12.27 @ 23:37:41 Sessions 9 Manual Loads 0 Difficulty Rogue Special Mode Winter2022/Polymind Game No. 24 Rogue 24 Adventurer 0 Explorer 0 Win Type 0 Total 5 Types 2/0/0/0/0/0/2/0/1 Lore% 42 Gallery% 49 Achievement% 56 Wizard Run 0 Options --------- ASCII 0 Keyboard 0 Movement Mouse Keybinds 0 Fullscreen 1 Font 16/Terminus Map View 76x50 Tactical HUD 1 Map Filters NONE Filters NONE Steam 0 RUN: 4b3f4cbb-31be-43b9-82bb-1d68780e47ba