Cogmind - Beta 11.2 @@@ ROGUE MODE // 2022.12.26 @ 22:49:21 // Winter2022/Polymind Player: Azken Zutik Result: Destroyed by S-43 Plague with Heavy Machine Gun Performance ------------- Evolutions (9) 4500 Regions Visited (33) 6600 Robots Destroyed (266) 1330 Value Destroyed (13187) 13187 Prototype IDs (9) 180 Alien Tech Used (0) 0 Bonus (17382) 17382 TOTAL SCORE: 43069 Bonus ------- Polymind Skill 11090 High Alert Combat Kills 1948 Follower Combat Kills 298 Entered Garrisons 1800 Used RIF Installer 2000 Aligned with FarCom 300 Friendly Fire -54 Cogmind --------- Core Integrity 0/1600 Matter 0/0 Energy 86/100 System Corruption 0% Temperature Cool (0) Movement Core (50) Location -1/Access Parts ------- > --- POWER (1) -------- (None) > --- PROPULSION (3) --- (None) > --- UTILITY (0) ------ (None) > --- WEAPON (1) ------- (None) > --- INVENTORY (0) ---- (None) Peak State ------------ > --- POWER ------------ Reinforced Fission Core > --- PROPULSION ------- Armored Medium Treads Armored Medium Treads Armored Medium Treads > --- UTILITY ---------- Improved Heat Sink Improved Cooling System Advanced Visual Processing Unit Active Sensor Suite Improved Targeting Computer Kinecellerator Improved Weapon Cycler Improved Transmission Jammer Improved Heavy Armor Plating Graphene Brace EM Disruption Field Improved Dynamic Insulation System > --- WEAPON ----------- Heavy Mass Driver > --- INVENTORY -------- (None) [Rating: 119] Favorites ----------- Power Reinforced Fission Core Engine Improved Deuterium Engine Power Core Reinforced Fission Core Reactor Light Quantum Reactor Propulsion Armored Medium Treads Treads Armored Medium Treads Leg Aluminum Leg Wheel Wheel Hover Unit Combat Antigrav System Flight Unit VTOL Module Utility EX Chip 1 Device Improved Heat Sink Storage Small Battery Processor Improved Targeting Computer Hackware EX Chip 1 Protection Improved Heavy Armor Plating Weapon Heavy Mass Driver Energy Gun Small Laser Ballistic Gun KE Penetrator Ballistic Cannon Heavy Mass Driver Special Weapon Improved Remote Datajack Build | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Gar Fac Low Low Zio Pro Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Res Gar Res Gar Res Gar Res Acc Slots Evolved . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Power . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propulsion . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utility . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Attached . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Power . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Engine . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Core . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reactor . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propulsion . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Treads . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Leg . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wheel . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hover . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Flight . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Utility . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Device . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Storage . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Processor . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hackware . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Protection . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Artifact . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Energy Gun . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Energy Cannon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ballistic Gun . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ballistic Cannon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Launcher . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Special Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impact Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Slashing Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Piercing Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Special Melee Weapon . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unidentified Prototypes . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Lost 96 | . 4 . 4 . . . 3 . . 8 3 . . 3 . 3 . 6 . 1 . 5 . 3 4 . 5 . 11 . 8 17 8 Power 11 | . 2 . . . . . . . . 1 . . . . . 1 . 1 . 1 . . . 1 . . . . 1 . 2 . 1 Propulsion 20 | . . . 3 . . . . . . 2 . . . . . 1 . 1 . . . . . 1 1 . . . 2 . 1 4 4 Utility 35 | . . . . . . . 2 . . 4 2 . . 2 . . . 1 . . . 3 . 1 . . 4 . 4 . 2 7 3 Weapon 30 | . 2 . 1 . . . 1 . . 1 1 . . 1 . 1 . 3 . . . 2 . . 3 . 1 . 4 . 3 6 . Highest Loss Streak 14 | . 1 . 1 . . . 1 . . 4 3 . . 3 . 2 . 5 . 1 . 2 . 3 2 . 2 . 6 . 3 14 8 To Critical Strikes . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Average Slot Usage (%) 82 | . 84 80 87 100 98 96 89 77 77 73 65 92 95 83 . 54 100 97 100 96 81 81 88 77 72 79 74 57 77 88 96 88 56 Engine 3 | . 8 . 4 . 12 3 3 5 5 6 12 11 12 11 . 6 12 5 . . . . . . . . . . . . . . . Core 2 | . . . 6 20 . . . . . . . . . . . 4 . . . . 2 5 11 7 7 5 4 4 1 . . . . Reactor 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 14 10 . . . . . . . . 5 10 10 11 6 Treads 8 | . . . . . . . 1 16 16 15 24 24 25 24 . 1 25 8 . . 10 11 . . . 11 14 14 6 . . 9 8 Leg 12 | . 37 40 36 40 . . . . . . . . . . . 12 . 16 28 28 7 4 22 18 3 . . . 9 21 25 8 . Device 23 | . 18 20 20 20 24 . 2 33 33 26 3 20 25 24 . 8 25 26 28 28 38 35 11 7 14 38 38 28 18 10 16 20 13 Processor 6 | . . . . . 4 15 14 11 11 8 12 2 . . . . . . . . 6 10 22 22 14 9 9 9 9 11 8 2 2 Hackware 3 | . . . . . 18 69 59 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Protection 2 | . . . . . . . . 5 5 4 . 9 12 11 . . 12 5 . . 2 3 . . . 3 2 . . . . 4 4 Energy Gun 8 | . 18 20 19 20 . 3 2 . . 1 . 9 12 11 . 7 12 21 28 28 7 . . . 8 1 . . 1 . 8 15 4 Ballistic Gun 4 | . . . . . . . . . . 1 . 9 7 . . 4 12 4 . . . 5 22 22 7 . . . 13 32 25 4 4 Ballistic Cannon 1 | . . . . . . . . 5 5 3 11 2 . . . . . . . . 2 3 . . . 3 3 . . . . . . Naked Turns 658 | . 115 . 1 . 2 . 21 . . 34 1 11 . 37 9 395 . 2 . . . . . . 1 1 . . . . 2 5 21 Heaviest Build 74 | . 7 2 9 9 21 21 58 58 58 58 19 23 23 19 . 23 23 23 21 21 74 74 15 15 21 74 74 30 30 33 33 47 47 Greatest Support 81 | 3 20 20 20 20 20 16 60 60 60 60 43 43 40 40 3 40 40 40 40 40 81 81 40 40 22 81 81 81 81 56 56 56 56 Greatest Overweight (x) 3 | . . . . . 1 1 1 . . 1 . . . . . . . 1 . . . . . . 1 1 . . . . . 3 . Average Overweight (x) . | . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Largest Inventory Capacity 5 | . 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 . 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 5 1 1 5 5 1 5 5 Average Capacity 1 | . . 1 . . . 1 . 1 1 . . . 1 . . . 1 . 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 1 1 . 2 2 Most Carried 2 | . 1 1 1 . 1 1 1 1 . . . . . . . . . . 1 1 1 1 . . 1 1 1 1 2 2 1 1 . Average Carried . | . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . 1 1 . . . . Final Capacity 5 | . 1 1 1 . 1 1 1 1 1 . 1 1 1 . . 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 5 5 1 5 5 Final Carried 2 | . . 1 . . 1 1 1 . . . . . . . . . . . 1 1 1 . . . 1 1 1 1 2 2 1 . . Class Distribution -------------------- 31% | Heavy 26% | Grunt 14% | Sentry 11% | Hunter 5% | Tinkerer 3% | Programmer Dominant Class ---------------- Grunt | -10/Materials Grunt | -10/Mines Grunt | -9/Materials Grunt | -9/Mines Tunneler | -9/Exiles Tinkerer | -8/Mines Tinkerer | -8/Materials Heavy | -8/Storage Heavy | -8/Garrison Heavy | -7/Factory Mutant | -7/Lower Caves Sentry | -7/Lower Caves Sentry | -7/Zion Sentry | -6/Proximity Caves Cogmind | -6/Factory Cogmind | -6/Garrison Sentry | -6/Factory Grunt | -6/Garrison Grunt | -6/Factory Grunt | -6/Garrison Heavy | -5/Factory Heavy | -5/Garrison Hunter | -5/Factory Hunter | -5/Garrison Programmer | -4/Factory Heavy | -3/Research Heavy | -3/Garrison Heavy | -3/Research Heavy | -3/Garrison Hunter | -2/Research Hunter | -2/Garrison Sentry | -2/Research Programmer | -1/Access Resources | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -1 ----------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Gar Fac Low Low Zio Pro Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Res Gar Res Gar Res Gar Res Acc Matter Collected 5718 | . 195 150 . . . . 24 240 537 468 25 1 40 . . 56 . 140 . . 99 956 . 1 . 15 1556 . 369 84 757 5 . Remotely . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Salvage Created 9863 | . 506 . 465 46 . . 1116 579 961 665 22 . 83 184 . 260 . 754 . . 270 742 . . 210 . 1247 . 271 121 1114 247 . Parts 448 | . 39 . 26 5 . . 61 21 44 33 3 . 1 6 . 7 . 21 . . 10 37 . . 15 1 36 . 24 9 41 8 . Haulers Intercepted 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recyclers Shooed 1 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Field Recycled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retrieved Matter . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Self-Destructed 9 | . . . . . . . . . . . 3 . . 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prevented . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kills | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Gar Fac Low Low Zio Pro Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Res Gar Res Gar Res Gar Res Acc Combat Hostiles Destroyed 241 | . 17 . 14 4 . . 26 10 29 14 3 . 1 2 . 5 . 18 . . 2 22 . . 7 1 30 . 12 1 20 3 . Guns 134 | . 17 . 14 4 . . 22 . . 6 . . 1 2 . 5 . 15 . . . 7 . . 5 . . . 12 1 20 3 . Cannons 97 | . . . . . . . . 10 29 7 3 . . . . . . . . . 2 15 . . . 1 30 . . . . . . AOE 2 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Classes Destroyed 17 | . 4 . 1 . . . 2 3 1 3 . . 1 . . . . . . . . . . . 1 . 1 . . . . . . Worker 8 | . 1 . . . . . . 1 . 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Builder 3 | . . . . . . . . 1 . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . Tunneler 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Hauler 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycler 7 | . . . . . . . . 2 . 3 . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . Watcher 4 | . 1 . . . . . 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Swarmer 57 | . 3 . 2 4 . . 3 . 4 4 3 . . . . 2 . 4 . . . . . . 5 . 13 . 6 . 4 . . Cutter 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . Grunt 118 | . 14 . 9 . . . 14 9 17 5 . . . . . 2 . 13 . . . 10 . . 1 . 10 . 3 . 9 2 . Brawler 8 | . . . . . . . 2 . 2 . . . . . . 1 . . . . . 1 . . . . 1 . . . . 1 . Duelist 5 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . 4 . . . . . . . . . . . Sentry 22 | . . . 3 . . . 5 1 4 1 . . . . . . . 1 . . . 3 . . . . 1 . . . 3 . . Specialist 2 | . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hunter 17 | . . . . . . . 2 . . . . . . 2 . . . . . . 2 2 . . . . 2 . 2 1 4 . . Programmer 7 | . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . 1 . . 1 1 2 . . . . . . Heavy 3 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . 1 . . . . Zionite 1 | . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Decomposer 3 | . . . . . . . . . . . . . . 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Butcher 1 | . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Best Kill Streak 11 | . 4 . 3 4 . . 5 11 6 7 3 . 1 2 . 2 . 3 . . 4 3 . . 5 1 5 . 3 2 4 3 . Combat Bots Only 7 | . 4 . 3 4 . . 4 7 6 5 3 . 1 2 . 2 . 3 . . 2 3 . . 5 1 5 . 3 1 4 3 . Max Kills in Single Turn 2 | . 1 . 1 1 . . 1 2 2 2 1 . 1 1 . 1 . 1 . . 1 1 . . 2 1 1 . 1 2 1 1 . Gunslinging 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Exploded 1 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Melee . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Uniques/NPCs Destroyed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -1 -------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Gar Fac Low Low Zio Pro Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Res Gar Res Gar Res Gar Res Acc Damage Taken 23407 | . 817 . 794 25 . . 465 412 911 1266 225 . 95 565 . 728 . 1390 . 151 355 1334 . 492 456 94 2391 . 2274 134 2478 2930 2625 Core 6044 | . 165 . 282 . . . 127 17 16 239 16 . 48 61 . 299 . 266 . 55 181 38 . 161 143 94 175 . 650 36 475 885 1615 Absorbed by Shields 102 | . . . . . . . . . . . . . . . . 25 . 72 . . . . . 5 . . . . . . . . . Core Remaining (%) 48 | 100 . 34 . . . 29 . . 70 . . . . 48 . . . . . 27 . . . 62 87 . . . 29 . . 3 . Volleys Fired 864 | . 94 . 86 4 . . . 30 66 63 8 . 7 15 . 43 . 71 . . 8 89 . . 29 1 97 . 43 7 92 11 . Largest 3 | . 1 . 1 1 . . . 1 1 2 2 . 2 1 . 1 . 2 . . 1 3 . . 2 1 1 . 3 3 3 2 . Hottest 157 | . 40 . 65 65 . . . 60 60 108 139 . 108 80 . 69 . 138 . . 75 79 . . 125 75 75 . 150 96 157 129 . Shots Fired 1298 | . 94 . 86 4 . . 63 30 67 80 10 . 12 15 . 43 . 128 . . 8 141 . . 48 1 97 . 97 21 231 22 . Gun 979 | . 94 . 86 4 . . 63 . . 35 . . 12 15 . 43 . 128 . . . 80 . . 48 . . . 97 21 231 22 . Cannon 318 | . . . . . . . . 30 67 45 9 . . . . . . . . . 8 61 . . . 1 97 . . . . . . Launcher . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Special 1 | . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kinetic 775 | . . . . . . . . 30 67 61 9 . 5 . . 6 . 28 . . 8 141 . . 2 1 97 . 81 21 207 11 . Thermal 398 | . 94 . 86 4 . . . . . 19 1 . 7 15 . 37 . 100 . . . . . . . . . . . . 24 11 . Explosive . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Electromagnetic 125 | . . . . . . . 63 . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 . . . 16 . . . . Robot Hit Streak 24 | . 12 . 10 5 . . 24 11 17 12 2 . 11 15 . 8 . 17 . . 6 15 . . 20 4 13 . 8 5 21 17 . Robot Miss Streak 5 | . 3 . 4 . . . 1 2 2 5 5 . 4 3 . 2 . 5 . . 2 2 . . 2 . 3 . 5 4 5 1 . Penetration Max 1 | . . . . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . 1 1 1 1 . Secondary Targets 7 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . 2 . 2 1 . Max Gunslinging Chain 1 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . 1 . 1 1 . Autonomous 63 | . . . . . . . 63 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Shots Hit Robots 979 | . 74 . 66 4 . . 63 24 53 59 3 . 12 15 . 31 . 92 . . 5 109 . . 37 1 71 . 64 13 162 21 . Core Hits 515 | . 38 . 25 4 . . 51 11 28 49 3 . 11 14 . 13 . 67 . . 3 35 . . 20 . 28 . 31 6 67 11 . Critical Kills 6 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . 2 . 3 . . Critical Parts Destroyed 4 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . 3 . . Critical Strikes 61 | . . . . 1 . . 11 2 5 3 . . . . . 1 . 5 . . . 8 . . 6 . 8 . 3 . 7 1 . Burn 8 | . . . . 1 . . . . . . . . . . . 1 . 5 . . . . . . . . . . . . 1 . . Destroy 11 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . 3 . 6 1 . Blast 25 | . . . . . . . . 2 5 3 . . . . . . . . . . . 7 . . . . 8 . . . . . . Corrupt 17 | . . . . . . . 11 . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 . . . . . . . . Melee Attacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Impact . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Slashing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Piercing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sneak Attacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat Hostiles . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Follow-up Attacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Damage Inflicted 31216 | . 872 . 840 62 . . 1971 1482 3096 2333 72 . 309 285 . 599 . 1970 . . 355 4854 . . 813 102 5209 . 1379 292 3607 700 14 Guns 15109 | . 872 . 840 62 . . 1832 . . 639 . . 309 285 . 599 . 1970 . . . 1317 . . 450 . . . 1379 292 3607 656 . Cannons 15337 | . . . . . . . . 1482 3096 1556 61 . . . . . . . . . 355 3476 . . . 102 5209 . . . . . . Explosions 628 | . . . . . . . 135 . . 130 . . . . . . . . . . . . . . 363 . . . . . . . . Melee . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ramming 131 | . . . . . . . 4 . . 8 . . . . . . . . . . . 61 . . . . . . . . . 44 14 Kinetic 22605 | . . . . . . . . 1482 3096 1859 61 . 100 . . 50 . 461 . . 355 4793 . . 41 102 5209 . 1112 292 3258 334 . Thermal 5837 | . 872 . 840 62 . . 135 . . 466 11 . 209 285 . 549 . 1509 . . . . . . 228 . . . . . 349 322 . Explosive . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Electromagnetic 2643 | . . . . . . . 1832 . . . . . . . . . . . . . . . . . 544 . . . 267 . . . . Impact . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Slashing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Piercing . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Highest Corruption 9 | . . . . . . . 1 1 1 3 3 3 3 . . . . . . . . 3 3 3 . . . . . . . 9 . Average Corruption 1 | . . . . . . . 1 1 1 1 3 3 3 . . . . . . . . 2 3 3 . . . . . . . 7 . Corruption Purged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Corruption Blocked . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Effects 72 | . . . . . . . 6 1 9 9 8 14 3 . . . . . . . . 16 4 . . . . . . . . 2 . Message Errors 16 | . . . . . . . 4 . 2 2 2 3 2 . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . Matter Fused 18 | . . . . . . . . . 3 4 1 2 1 . . . . . . . . 6 1 . . . . . . . . . . Heat Flow Errors 6 | . . . . . . . . . 2 1 . . . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . 1 . Energy Discharges 12 | . . . . . . . 2 . 1 . 1 2 . . . . . . . . . 5 1 . . . . . . . . . . Data Loss (minor) 9 | . . . . . . . . 1 . . 1 4 . . . . . . . . . 2 1 . . . . . . . . . . Data Loss (major) 6 | . . . . . . . . . . 1 1 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . Misfires 3 | . . . . . . . . . 1 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alerts 1 | . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weapon Failures 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . Overload Shots . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Overflow Damage 1727 | . . . . . . . 13 233 57 148 . . . . . . . . . . 90 475 . . 40 90 562 . . . . 19 . Projectiles 1635 | . . . . . . . . 233 57 128 . . . . . . . . . . 90 475 . . . 90 562 . . . . . . Explosions 73 | . . . . . . . 13 . . 20 . . . . . . . . . . . . . . 40 . . . . . . . . Melee 19 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 . Knockbacks 65 | . . . . . . . . 13 10 7 . . . . . . . . . . 1 12 . . . . 22 . . . . . . Impact . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kinetic 57 | . . . . . . . . 9 10 7 . . . . . . . . . . 1 11 . . . . 19 . . . . . . Secondary 8 | . . . . . . . . 4 . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . 3 . . . . . . Self-Inflicted Damage 137 | . . . . . . . 4 . . 61 . . . . . . . 46 . . . . . . 3 . . . . . . 22 1 Shots 3 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . 1 . . . . . . 1 . . . . . . . . Rammed 17 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . 12 . . . . . . . . . 1 3 Targets Rammed 17 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . 12 . . . . . . . . . 1 3 Kicked . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crushed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Highest Temperature 548 | . 103 . 81 . . . 27 108 212 369 . . 36 48 . 217 . 210 . . 25 257 . . . . 25 . 42 12 36 548 21 Average Temperature 47 | . 30 . 31 . . . 12 34 36 84 . . 12 17 . 67 . 54 . . 13 28 . . . . 8 . 12 5 10 193 12 Received Heat Transfer 3787 | . 438 . 321 . . . 234 243 228 267 . . . 81 . 162 . 663 . 54 37 189 . . . . 171 . 87 . 279 234 99 Effects 6 | . . . . . . . . . . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . Shutdowns 2 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . Energy Bleed 1 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Matter Decay 1 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Short Circuit 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . Damage (minor) 1 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Siege Activations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Corrupted 5 | . . . . . . . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Combat Hostiles 5 | . . . . . . . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Parts Fried 23 | . . . . . . . 15 . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 . . . 1 . . . . Impact Corruptions 3 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . 1 . Robots Melted 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . . . . . . . . . . . . . . Combat Hostiles 3 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . . . . . . . . . . . . . . Parts Melted 21 | . 1 . 6 . . . . . . . . . 1 2 . 3 . 8 . . . . . . . . . . . . . . . Heat Transferred 11785 | . 1875 . 1819 222 . . 150 . . 850 80 . 425 650 . 1032 . 3496 . . . . . . 150 . . . . . 629 407 . Parts Sabotaged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Stolen . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Stripped . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Power Chain Reactions 2 | . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Missiles Intercepted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alert | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Gar Fac Low Low Zio Pro Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Res Gar Res Gar Res Gar Res Acc Peak Influence 1002 | . 162 58 316 175 . . 460 428 947 992 . . . . 50 255 127 654 343 315 268 822 446 342 419 269 1002 558 672 394 721 541 417 Initial 558 | . . 14 . 85 . . . 4 278 497 . . . . 50 35 127 88 343 240 159 187 431 312 163 219 201 558 418 366 295 405 258 Average 348 | . 60 11 186 102 . . 101 148 672 658 . . . . 50 110 127 358 343 261 226 434 431 320 199 239 548 558 490 386 543 481 290 Maximum Alert Level 3 | . . . 1 . . . 2 2 3 3 . . . . . 1 . 2 1 1 1 3 2 1 2 1 3 2 2 1 3 2 2 Low Security (%) 34 | . 100 100 62 100 . 100 85 68 . . . . . . 100 76 100 19 . . 30 . . . 68 . . . . . . . . Level 1 23 | . . . 37 . . . 11 24 14 . . . . . . 23 . 44 100 100 69 46 . 100 28 100 38 . . 100 12 6 97 Level 2 30 | . . . . . . . 3 7 42 61 . . . . . . . 36 . . . 40 100 . 3 . 26 100 100 . 76 93 2 Level 3 11 | . . . . . . . . . 43 38 . . . . . . . . . . . 12 . . . . 34 . . . 11 . . Level 4 . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Level 5 . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . High Security . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Max Security . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Squads Dispatched 34 | . 6 . 3 . . . 6 5 . 4 . . . . . . . . . . . . . . 3 . . . . . . 5 2 Investigation 13 | . 4 . 2 . . . 4 1 . 1 . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Extermination 4 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . 2 . Reinforcement 11 | . 2 . 1 . . . 2 1 . 1 . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . 1 2 Assault 5 | . . . . . . . . 2 . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 . Garrison 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Intercept . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Searches Triggered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Construction Impeded . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Haulers Reinforced 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Active Scanning Responses 5 | . . . . . . . . 1 1 1 . . . . . . . . . . . 1 . . . . 1 . . . . . . Cargo Convoy Interrupts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stealth | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -1 --------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Gar Fac Low Low Zio Pro Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Res Gar Res Gar Res Gar Res Acc Distress Signals 15 | . 2 . 3 . . . 2 2 . 2 . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . 2 1 Communications Jammed 24 | . . . . . . . . 17 . 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Distress Signals 24 | . . . . . . . . 17 . 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Times Spotted 518 | . 35 1 36 3 . . 38 14 27 28 3 1 1 7 . 20 . 28 . 2 8 25 . 7 22 5 35 . 28 2 26 54 62 Peak Tracking Total 26 | . 5 1 7 2 . . 4 8 6 6 3 1 1 5 . 8 . 4 . 3 3 4 . 7 5 2 4 . 6 1 4 23 26 Tactical Retreats 47 | . 1 . 1 . . . 6 1 3 2 . . . 1 . 4 . 1 . . 1 6 . . 6 . 3 . 5 . 1 3 2 Traps | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Gar Fac Low Low Zio Pro Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Res Gar Res Gar Res Gar Res Acc Traps Triggered 28 | . 1 . . . . . . . . 1 . . . . . 9 . 6 . . . 1 . 1 1 . 2 . 1 1 1 2 1 Indirectly 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Trap Hack Attempts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Triggered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Disarmed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reprogrammed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reused . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Traps Extracted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Installed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Triggered 4 | . . . . . . . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Machines | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -1 ---------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Gar Fac Low Low Zio Pro Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Res Gar Res Gar Res Gar Res Acc Machines Disabled 28 | . . . . . . . 2 1 . 6 . . . . . 1 . 5 . . 1 2 . . 9 . . . . . 1 . . Max in Single Turn 5 | . . . . . . . 1 1 . 5 . . . . . 1 . 2 . . 1 1 . . 5 . . . . . 1 . . Garrison Access 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . Garrison Relay 5 | . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . 3 . . . 1 . . . . . . . . . . . Phase Generator 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . Machines Sabotaged 1 | . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrisons Compromised . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Overloaded Fab Kills . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hacking | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -1 --------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Gar Fac Low Low Zio Pro Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Res Gar Res Gar Res Gar Res Acc Machines Accessed 49 | . 8 . 3 . 1 . 8 3 . 5 . 1 . . 1 . 2 . 1 . 2 . 1 . 6 1 . 1 . 1 . 3 1 Terminals 31 | . 6 . 3 . . . 5 2 . 4 . . . . . . 1 . . . 1 . . . 5 . . . . . . 3 1 Fabricators . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Stations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Units 3 | . 2 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzers 2 | . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access 11 | . . . . . . . . 1 . 1 . . . . 1 . 1 . 1 . 1 . 1 . 1 1 . 1 . 1 . . . Total Hacks 117 | . 19 . 7 . 2 . 40 7 . 11 . 2 . . 1 . 5 . 1 . 2 . 1 . 11 1 . 1 . 1 . 4 1 Successful 83 | . 8 . 6 . 2 . 40 3 . 5 . 2 . . 1 . 2 . 1 . 2 . 1 . 6 1 . 1 . 1 . . 1 Failed 34 | . 11 . 1 . . . . 4 . 6 . . . . . . 3 . . . . . . . 5 . . . . . . 4 . Catastrophic 4 | . . . 1 . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . 1 . Database Lockouts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Manual 67 | . 18 . 7 . 1 . 29 4 . 5 . . . . . . 2 . . . . . . . 1 . . . . . . . . Terminals 91 | . 16 . 7 . . . 37 4 . 9 . . . . . . 3 . . . 1 . . . 9 . . . . . . 4 1 Fabricators . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Stations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Units 4 | . 3 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzers 2 | . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access 16 | . . . . . . . . 3 . 2 . . . . 1 . 2 . 1 . 1 . 1 . 2 1 . 1 . 1 . . . Terminal Hacks 49 | . 3 . 2 . 2 . 27 2 . 4 . 2 . . . . . . . . 1 . . . 5 . . . . . . . 1 Record 5 | . . . . . 2 . 1 . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robot Schematic 2 | . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robot Analysis 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Prototype ID Bank 2 | . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Open Door 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Open DSF 2 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . 1 . . . . . . . . Level Access Points 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Branch Access Points 3 | . . . . . . . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Emergency Access Points 2 | . . . . . . . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Machine Index 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Terminal Index 7 | . 1 . 1 . . . 1 1 . 1 . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . 1 Scanalyzer Index 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alert Level 2 | . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unreport Threat 4 | . . . . . . . 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Disarm Traps 1 | . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reprogram Traps 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Surveillance Status 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Patrol Status 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Transport Status 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recall Investigation 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recall Reinforcements 3 | . . . . . . . 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Registered Components 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Registered Prototypes 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zone Layout 4 | . . . 1 . . . 1 . . 1 . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . Fabricator Hacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Station Hacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Unit Hacks . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzer . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access Hacks 11 | . . . . . . . . 1 . 1 . . . . 1 . 1 . 1 . 1 . 1 . 1 1 . 1 . 1 . . . Unlock Access 11 | . . . . . . . . 1 . 1 . . . . 1 . 1 . 1 . 1 . 1 . 1 1 . 1 . 1 . . . Unauthorized Hacks 23 | . 5 . 4 . . . 13 . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . Terminals 18 | . 3 . 4 . . . 10 . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . Track 2 | . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Assimilate 4 | . 2 . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Botnet 7 | . 1 . 1 . . . 4 . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . Operators 3 | . . . 1 . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sabotage 1 | . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Search 1 | . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fabricators . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Repair Stations . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycling Units 3 | . 2 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tunnel 3 | . 2 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Scanalyzers 2 | . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Extract 2 | . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Garrison Access . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Data Cores Recovered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Used . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hacking Detections 31 | . 6 . 3 . . . . 3 . 5 . . . . 1 . 2 . . . 1 . 1 . 5 . . 1 . . . 3 . Full Trace Events 1 | . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Feedback Events . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Feedback Blocked . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robot Schematics Acquired 2 | . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Built . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Authchips . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Time . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Total Robot Build Rating . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Part Schematics Acquired 7 | . . . . . . . 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Built . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Authchips . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Time . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Total Part Build Rating . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Repaired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Time . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Recycled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Recycled Matter . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retrieved Matter . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Retrieved Components . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Scanalyzed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Part Schematics Acquired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Parts Damaged . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bothacking | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -1 ------------ Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Gar Fac Low Low Zio Pro Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Res Gar Res Gar Res Gar Res Acc Used RIF Installer 4 | . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . 1 . . . 1 . . . . . . . . 1 . . Signal Jammer 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . Zone Cloak 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . Program Shield 1 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . Robots Hacked 30 | . 3 . 2 . . . 1 . . 2 . 1 . . . 3 . 2 . . 1 1 . . 1 1 . . 2 1 2 3 4 Non-combat 1 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Combat 29 | . 3 . 2 . . . 1 . . 1 . 1 . . . 3 . 2 . . 1 1 . . 1 1 . . 2 1 2 3 4 Robot Hacks Applied 43 | . 3 . 2 . . . 2 . . 3 . 1 . . . 3 . 2 . . 2 1 . . 2 2 . . 2 2 2 6 8 map_walls 1 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . find_shortcuts 29 | . 3 . 2 . . . 1 . . 1 . 1 . . . 3 . 2 . . 1 1 . . 1 1 . . 2 1 2 3 4 find_garrison 13 | . . . . . . . 1 . . 1 . . . . . . . . . . 1 . . . 1 1 . . . 1 . 3 4 Relay Couplers Released 24 | . . . . . . . . . . . . . . . . 5 . 13 . . . 4 . . . . . . . . . 2 . Machine Destruction 24 | . . . . . . . . . . . . . . . . 5 . 13 . . . 4 . . . . . . . . . 2 . Fabnet Peak Effective % . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Rewired . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Allies Hacked . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hacks Repelled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Allies | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -1 -------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Gar Fac Low Low Zio Pro Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Res Gar Res Gar Res Gar Res Acc Total Allies 6 | . 1 3 . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Largest Group 4 | . 1 4 4 . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Highest-Rated Group 62 | . 10 50 50 . . . . 62 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Highest-Rated Ally 31 | . 10 16 16 . . . . 31 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Total Orders 16 | . 7 . 9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . STAY 11 | . 6 . 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . FOLLOW 3 | . 1 . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . GUARD 2 | . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ally Attacks 60 | . . 9 35 . . . . 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Total Damage 984 | . . 66 421 . . . . 497 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kills 10 | . . 2 6 . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Allies Corrupted . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Allies Melted 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Turrets Deployed 1 | . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Intel | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -1 ------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Gar Fac Low Low Zio Pro Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Res Gar Res Gar Res Gar Res Acc Robot Analysis Total 20 | . 1 . 1 1 . . 2 . . 2 1 . . . . 2 . 1 . . 1 1 . . 1 . . . 2 1 1 1 1 Derelict Logs Recovered 7 | . . 3 . 2 . . . . . . . . . 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drone Launches . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drone Recoveries . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exploration | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -1 ------------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Gar Fac Low Low Zio Pro Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Res Gar Res Gar Res Gar Res Acc Turns Passed 24969 | . 2108 1020 927 681 255 84 1472 222 1119 976 419 720 723 1098 9 859 129 1573 29 118 184 2046 159 89 701 177 3096 100 1237 159 1830 451 199 Spaces Moved 12946 | 1 1328 822 522 540 283 51 834 85 436 483 249 447 218 712 17 406 71 832 23 95 109 637 132 73 484 112 845 58 571 146 641 412 271 Core 494 | 1 20 . 23 . 3 . 9 . . 66 2 5 . 75 17 156 . 3 . . 1 . . . 1 2 . . 20 43 2 13 32 Treads 4597 | . . . . . . . 70 85 436 376 238 442 218 637 . 35 71 257 . . 67 443 . . . 82 845 58 133 . . 70 34 Legs 5600 | . 1308 822 499 532 . . . . . . . . . . . 79 . 572 23 95 41 194 132 73 185 . . . 194 103 639 109 . Wheels 294 | . . . . 8 236 . . . . 41 9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hover 1747 | . . . . . 44 51 755 . . . . . . . . . . . . . . . . . 298 28 . . 224 . . 220 127 Flight 214 | . . . . . . . . . . . . . . . . 136 . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Fastest Speed 32 | 50 50 120 50 80 50 150 50 170 170 50 50 50 160 50 50 32 160 50 120 120 50 120 120 120 50 50 170 170 50 50 50 50 34 Average Speed 129 | 50 118 120 116 119 90 150 144 170 170 147 161 159 160 148 50 67 160 138 120 120 150 154 120 120 112 155 170 170 102 92 114 90 63 Slowest Speed 240 | 50 120 120 120 120 150 150 170 170 170 240 165 165 160 160 50 160 160 240 120 120 170 170 120 120 120 170 170 170 170 110 120 200 160 Overloaded Moves . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Propulsion Burnouts . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Robots Hopped . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cave-ins Triggered . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Exploration Rate (%) 32 | 2 96 100 41 88 66 13 53 14 33 14 45 67 12 63 1 35 3 62 2 31 5 34 7 29 16 3 40 2 40 8 42 16 11 Regions Visited 33 Branch Regions 9 Pre-discovered Areas 6 | . 2 . . 2 1 . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Known Exits Taken 13 | . . 1 1 . . . 1 1 . 1 . . . . 1 . 1 . 1 . 1 . 1 . . 1 . 1 . 1 . . . Unknown Exits Taken 11 | 1 1 . . 1 1 1 . . . . 1 1 1 1 . . . . . . . . . . 1 . . . . . . 1 . Scrap Searched 7 | . . 1 . 2 . . . . . . 1 . . 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Spaces Dug 3 | . . . . . . . . . . 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Terrain Destroyed 284 | . . . . . . . 9 6 20 78 . . . . . . . 81 . . 1 25 . . 9 . 34 . 8 1 11 1 . Melee . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Projectile 121 | . . . . . . . . 6 20 18 . . . . . . . . . . 1 24 . . . . 34 . 8 . 9 1 . AOE 159 | . . . . . . . 9 . . 60 . . . . . . . 81 . . . . . . 9 . . . . . . . . Terrain Rammed 1 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Walls Destroyed . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Machines Disabled . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Actions | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -1 --------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Gar Fac Low Low Zio Pro Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Res Gar Res Gar Res Gar Res Acc Total 19898 | . 1763 855 752 571 282 59 1101 129 739 658 257 454 579 734 17 951 86 1122 24 99 121 1565 132 74 579 114 2409 60 1137 156 1553 468 298 Wait 5907 | . 339 33 145 28 . 9 265 14 238 112 1 8 355 8 . 378 15 206 . 5 4 825 . . 55 1 1458 3 518 . 817 43 24 Move 12919 | . 1327 821 521 539 282 50 833 84 435 482 248 446 217 711 17 405 71 831 23 94 109 636 132 72 483 111 844 57 570 146 640 411 271 Hop . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Pick Up 19 | . 2 1 . . . . 1 . . . . . . . . . . . 1 . . 1 . . 1 1 3 . 3 1 3 1 . Fast Attach . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Attach . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Detach . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Swap . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drop 10 | . 1 . . . . . 1 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 . . 2 1 1 . Fire 864 | . 94 . 86 4 . . . 30 66 63 8 . 7 15 . 43 . 71 . . 8 89 . . 29 1 97 . 43 7 92 11 . Melee . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ram 3 | . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 Kick . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Crush 15 | . . . . . . . . . . 1 . . . . . . . . . . . 12 . . . . . . . . . . 2 Escape Stasis 150 | . . . . . . . . . . . . . . . . 125 . 14 . . . 2 . 2 . . 4 . 3 . . . . Rewire . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Trap . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Miscellaneous 11 | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 . . . . . . . . Route ------- -11/Scrapyard -10/Materials (discovered 4 exits: *Mat x3 / [*Min]) -10/Mines (discovered 2 exits: *Mat x2) -9/Materials (discovered 2 exits: *Mat / *Min) -9/Mines (discovered 2 exits: *Mat / *Exi) -9/Exiles -8/Mines -8/Materials (discovered 5 exits: *Fac x3 / *Sto x2) -8/Storage -8/Garrison -7/Factory (discovered 3 exits: *Low x2 / Gar) -7/Lower Caves -7/Lower Caves -7/Zion -6/Proximity Caves -6/Factory (discovered 2 exits: Fac / Gar) -6/Garrison -6/Factory -6/Garrison (discovered 2 exits: *Fac x2) -6/Factory -6/Garrison -5/Factory -5/Garrison -5/Factory -5/Garrison -4/Factory (discovered 5 exits: *Res / Upp x2 / Arm / Gar) -3/Research -3/Garrison -3/Research -3/Garrison -2/Research -2/Garrison -2/Research -1/Access History --------- Turn | Location | Event 1 | -11/Scrapyard | Discovered new exit (range 0) 1 | -11/Scrapyard | Entered Materials 760 | -10/Materials | Discovered new exit (range 16) 877 | -10/Materials | Discovered new exit (range 13) 1291 | -10/Materials | Discovered new exit (range 16) 1365 | -10/Materials | Core integrity fell below 50% 1601 | -10/Materials | Discovered new exit (range 16) 2109 | -10/Materials | Entered Mines 2109 | -10/Mines | Accompanied by 1 ally 2220 | -10/Mines | Learned 2 Materials zone layouts 2297 | -10/Mines | Learned Materials garrison access intel 2323 | -10/Mines | Identified exit to Materials 2383 | -10/Mines | Assisted by bots powering up and referring to "LRC-V3" 2549 | -10/Mines | Discovered exit to Materials (range 6) 2664 | -10/Mines | Received a Rocket Launcher from a helpful Derelict 3129 | -10/Mines | Entered Materials 3129 | -9/Materials | Accompanied by 4 allies 3130 | -9/Materials | Identified exit to Mines 3833 | -9/Materials | Core integrity fell below 50% 3854 | -9/Materials | Discovered new exit (range 3) 4056 | -9/Materials | Entered Mines 4238 | -9/Mines | Learned location of Zion (-7) 4322 | -9/Mines | Learned 2 Materials zone layouts 4451 | -9/Mines | Learned location of Storage (-8) 4458 | -9/Mines | Discovered new exit (range 7) 4618 | -9/Mines | Deemed a non-threat by the Exiles lab entrance 4619 | -9/Mines | Discovered new exit (range 5) 4737 | -9/Mines | Entered Exiles 4759 | -9/Exiles | Met 8R-AWN 4776 | -9/Exiles | Met EX-HEX 4810 | -9/Exiles | Met EX-BIN 4824 | -9/Exiles | Aligned with FarCom system 4825 | -9/Exiles | Given EX-Vault access code 4849 | -9/Exiles | Opened EX-Vault 4862 | -9/Exiles | Warned to stay clear of 0b10 Research branches 4892 | -9/Exiles | Met EX-DEC 4928 | -9/Exiles | Took control of EX-DEC (ally) 4980 | -9/Exiles | Discovered new exit (range 10) 4992 | -9/Exiles | Left Exiles lab with Deploy-a-Sentry 4992 | -9/Exiles | Entered Mines 5057 | -8/Mines | Discovered new exit (range 15) 5076 | -8/Mines | Entered Materials 5077 | -8/Materials | Identified exit to Storage 5078 | -8/Materials | Loaded intel: 1 garrison access location 5472 | -8/Materials | Discovered new exit (range 13) 5824 | -8/Materials | Discovered exit to Storage (range 15) 5914 | -8/Materials | Discovered new exit (range 13) 5998 | -8/Materials | Identified exit to Factory 6437 | -8/Materials | Found Deploy-a-Sentry 6548 | -8/Materials | Entered Storage 6565 | -8/Storage | Identified exit to Garrison 6643 | -8/Storage | Met a pair of Derelict thieves 6702 | -8/Storage | DAS Turret deployed 6704 | -8/Storage | Garrison activated, responded to threat 6770 | -8/Storage | Entered Garrison 6775 | -8/Garrison | Destroyed 7 combat bots 6779 | -8/Garrison | Installed Relay Interface Framework 7479 | -8/Garrison | Spotted B-75 Beast 7570 | -8/Garrison | Spotted B-75 Beast 7798 | -8/Garrison | Discovered exit to Factory (range 17) 7889 | -8/Garrison | Entered Factory 8099 | -7/Factory | Identified exit to Garrison 8112 | -7/Factory | Discovered new exit (range 18) 8689 | -7/Factory | First assault squad dispatched 8780 | -7/Factory | Identified exit to Lower Caves 8830 | -7/Factory | Lost 4 parts (1p1n2u) 8865 | -7/Factory | Entered Lower Caves 8866 | -7/Lower Caves | Encountered a Warlord checkpoint 8944 | -7/Lower Caves | Lost 3 parts (2u1w) 9252 | -7/Lower Caves | Discovered new exit (range 12) 9284 | -7/Lower Caves | Entered another Lower Caves area 9410 | -7/Lower Caves | Attracted the attention of an 0b10 checkpoint 9878 | -7/Lower Caves | Discovered new exit (range 7) 10004 | -7/Lower Caves | Entered Zion 10112 | -7/Zion | System corruption cleaned by Quarantine Array 10260 | -7/Zion | Discovered new exit (range 14) 10324 | -7/Zion | RIF detected upon attempting to enter Zion 10324 | -7/Zion | Attacked by Zionites 10727 | -7/Zion | Entered Proximity Caves 11432 | -6/Proximity Caves | Learned 4 Factory zone layouts 11440 | -6/Proximity Caves | Learned Factory interactive machine intel 11495 | -6/Proximity Caves | Discovered new exit (range 13) 11785 | -6/Proximity Caves | Core integrity fell below 50% 11819 | -6/Proximity Caves | Lost 3 parts (2u1w) 11825 | -6/Proximity Caves | Entered Factory 11826 | -6/Factory | Identified exit to Factory 11827 | -6/Factory | Loaded intel: 54 interactive machine locations 11834 | -6/Factory | Identified exit to Garrison 11834 | -6/Factory | Entered Garrison 12301 | -6/Garrison | Triggered checkpoint 12400 | -6/Garrison | Garrison Relay disabled 12633 | -6/Garrison | Discovered new exit (range 15) 12693 | -6/Garrison | Entered Factory 12822 | -6/Factory | Identified exit to Garrison 12822 | -6/Factory | Entered Garrison 12830 | -6/Garrison | Expanded RIF knowledge: Program Shield 12892 | -6/Garrison | Triggered checkpoint 12950 | -6/Garrison | Discovered new exit (range 15) 13180 | -6/Garrison | Triggered checkpoint 13514 | -6/Garrison | Core integrity fell below 50% 13551 | -6/Garrison | Lost 5 parts (1p1u3w) 13578 | -6/Garrison | Garrison Relay disabled 13824 | -6/Garrison | Phase Generator disabled 13930 | -6/Garrison | Triggered checkpoint 14042 | -6/Garrison | Discovered new exit (range 5) 14070 | -6/Garrison | Triggered checkpoint 14155 | -6/Garrison | Garrison Relay disabled 14244 | -6/Garrison | Triggered checkpoint 14260 | -6/Garrison | Garrison Relay disabled 14395 | -6/Garrison | Entered Factory 14424 | -6/Factory | Identified exit to Garrison 14424 | -6/Factory | Entered Garrison 14504 | -6/Garrison | Triggered checkpoint 14530 | -6/Garrison | Discovered exit to Factory (range 11) 14542 | -6/Garrison | Entered Factory 14726 | -5/Factory | Identified exit to Garrison 14726 | -5/Factory | Entered Garrison 14751 | -5/Garrison | Expanded RIF knowledge: Signal Jamming 16656 | -5/Garrison | Discovered new exit (range 10) 16709 | -5/Garrison | Garrison Relay disabled 16772 | -5/Garrison | Entered Factory 16931 | -5/Factory | Identified exit to Garrison 16931 | -5/Factory | Entered Garrison 16952 | -5/Garrison | Spotted B-75 Beast 16960 | -5/Garrison | Triggered checkpoint 16996 | -5/Garrison | Triggered checkpoint 17009 | -5/Garrison | Discovered new exit (range 10) 17020 | -5/Garrison | Entered Factory 17030 | -4/Factory | Lost 3 parts (1p1n1u) 17222 | -4/Factory | Identified exit to Upper Caves 17222 | -4/Factory | Identified exit to Armory 17478 | -4/Factory | Discovered new exit (range 4) 17501 | -4/Factory | Identified exit to Garrison 17598 | -4/Factory | Spotted B-86 Titan 17721 | -4/Factory | Entered Research 17842 | -3/Research | Identified exit to Garrison 17898 | -3/Research | Entered Garrison 17992 | -3/Garrison | Triggered checkpoint 20592 | -3/Garrison | Discovered new exit (range 19) 20994 | -3/Garrison | Entered Research 21083 | -3/Research | Identified exit to Garrison 21094 | -3/Research | Entered Garrison 21689 | -3/Garrison | Triggered checkpoint 21898 | -3/Garrison | Triggered checkpoint 22105 | -3/Garrison | Lost 3 parts (1n1u1w) 22153 | -3/Garrison | Spotted B-86 Titan 22302 | -3/Garrison | Triggered checkpoint 22303 | -3/Garrison | Core integrity fell below 50% 22324 | -3/Garrison | Discovered new exit (range 15) 22331 | -3/Garrison | Entered Research 22350 | -2/Research | Lost 6 parts (1p1n2u2w) 22490 | -2/Research | Identified exit to Garrison 22490 | -2/Research | Entered Garrison 22496 | -2/Garrison | Expanded RIF knowledge: Zone Cloak 22546 | -2/Garrison | Triggered checkpoint 22739 | -2/Garrison | Lost 3 parts (1p2w) 23591 | -2/Garrison | Triggered checkpoint 23735 | -2/Garrison | Triggered checkpoint 23800 | -2/Garrison | Lost 3 parts (1n1u1w) 23846 | -2/Garrison | Spotted B-90 Cyclops 24307 | -2/Garrison | Discovered new exit (range 8) 24320 | -2/Garrison | Entered Research 24350 | -2/Research | Spotted B-90 Cyclops 24570 | -2/Research | First assault squad dispatched 24634 | -2/Research | Core integrity fell below 50% 24666 | -2/Research | Lost 3 parts (3u) 24693 | -2/Research | Core integrity fell below 20% 24761 | -2/Research | Discovered new exit (range 16) 24771 | -2/Research | Entered Access 24790 | -1/Access | Lost 14 parts (4n4u6w) 24954 | -1/Access | Spotted B-99 Colossus 24955 | -1/Access | Spotted B-99 Colossus 24960 | -1/Access | Core integrity fell below 50% 24967 | -1/Access | Core integrity fell below 20% 24970 | -1/Access | Destroyed by S-43 Plague with Heavy Machine Gun Last Messages --------------- 24957_ Slug penetrates Wall. 24957_ Penetrated by Slug. 24957_ Slug penetrates Wall. 24959_ Penetrated by Slug. 24959_ Slug penetrates G-73 Enforcer. 24961_ Slug penetrates B-99 Colossus. 24962_ Penetrated by Slug. 24962_ Slug penetrates Reinforced Barrier. 24964_ Knocked back. 24964_ Slug penetrates Sealed Heavy Doors. 24964_ Slug penetrates Reinforced Barrier. 24964_ Slug penetrates B-99 Colossus. 24964_ Penetrated by Slug. 24966_ Slug penetrates Sealed Heavy Doors. 24966_ Penetrated by Slug. 24966_ Slug penetrates Sealed Heavy Doors. 24968_ Slug penetrates B-99 Colossus. 24968_ Penetrated by Slug. 24968_ Slug penetrates Sealed Heavy Doors. 24968_ Penetrated by Slug. Map ----- +----------------------------------------------------+ | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ?????????????????????????????????????????????????? | | ????????????????????????"""??????????????????????? | | ???????????????????????#"@""""""""#??????????????? | | ???????????????????????#ssBB #??????????????? | | ???????????????????????#s BB #??????????????? | | ???????????????????????#s B #??????????????? | | ???????????????????????#s BB #??????????????? | | ???????????????????????# #??????????????? | | ???????????????????????#% #??????????????? | | ???????????????????????# #??????????????? | | ?????????????????#########; ####??????????????? | | ?????????????????# # % #?????????????????? | | ?????????????????# # ##????????????????? | | ?????????????????# + g ;#????????????????? | | ?????????????????# # g ##????????????????? | | ?????????????????# "" " g#?????????????????? | | ?????????????????# """" ?#g g"?????????????????? | | ?????????????????# """" ?# ##????????????????? | | ?????????????????#? """"??# #?????????????????? | | ??????????????????? """"??# ###############???? | | ????????????????????"""???# #? | | ??????????????????????"???# #? | | ??????????????????????????# #? | | ??????????????????????????# ## | | ??????????????????????????# ###+###### ## | | ??????????????????????????# #????????# ## | | ??????????????????????????# #????????# ## | +----------------------------------------------------+ Best States ------------- Heat Dissipation 76 Energy Generation 34 Energy Capacity 300 Matter Stores 250 Matter Capacity 250 Sight Range 20 Robot Scan Range 20 Terrain Scan Range 16 Terrain Scan Density 85 Jamming Range 14 EM Shielding 3 Armor Coverage 600 Resistance: KI 25 Resistance: EX 50 Resistance: EM 90 Resistance: I 50 Resistance: S 50 Resistance: P 50 Weapon Cycling 20 Phase Shifting 15 Evasion (%) 70 Targeting Accuracy 10 Launcher Accuracy 40 Target Analysis 8 Core Analysis 8 Armor Integrity Analysis 40 Recoil Reduction 3 Particle Charging 15 Kinecelleration 30 Salvage Targeting 1 Offensive Hacking 70 Defensive Hacking 56 Item Schematics ----------------- Particle Cannon | -8/Materials | Extracted Imp. Hover Unit | -8/Materials | Extracted Shield Generator | -8/Materials | Extracted Med. Matter Pod | -8/Materials | Extracted Adv. Treads | -8/Materials | Extracted VTOL Module | -8/Materials | Extracted Hcp. Storage Unit | -8/Materials | Extracted Robot Schematics ------------------ O-24 Administrator | -8/Materials | Hacked M-28 Smith | -8/Materials | Hacked Fabricated ------------ Nothing Alien Tech Used ----------------- None Achievements -------------- None Challenges ------------ None Polymind | -11 -10 -10 -9 -9 -9 -8 -8 -8 -8 -7 -7 -7 -7 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -6 -5 -5 -5 -5 -4 -3 -3 -3 -3 -2 -2 -2 -1 ---------- Run | Scr Mat Min Mat Min Exi Min Mat Sto Gar Fac Low Low Zio Pro Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Gar Fac Res Gar Res Gar Res Gar Res Acc Robots Controlled 33 | . 3 . 2 1 1 . 1 . . 2 1 1 . . . 3 . 2 . . 1 1 . . 1 1 . . 2 1 2 3 4 Combat Hostiles 29 | . 3 . 2 . . . 1 . . 1 . 1 . . . 3 . 2 . . 1 1 . . 1 1 . . 2 1 2 3 4 Allies 2 | . . . . . 1 . . . . . 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Classes Controlled 10 | . 1 . . 1 1 . 1 . . 2 1 . . . . 1 . . . . . 1 . . 1 . . . . . . . . Average Host Suspicion 83 | . 100 85 93 99 . 11 93 76 97 95 93 15 20 21 . 98 17 92 4 72 79 97 27 66 81 86 94 25 85 86 97 89 73 Unsuspicious Activity 317 | . . . . . 16 . 48 . . 2 10 25 70 40 . 25 . . . . . . . . . . . . 33 . . 48 . Returns to Shadow . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fuzzy Dispatches . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Protomatter Created 2646 | . 88 . 131 7 . . 238 106 159 201 21 . . . . 25 . 162 . . 97 403 . 12 69 52 153 . 269 40 348 65 . Used 1827 | . 45 . 45 5 33 . 96 . . 56 20 51 . . . 110 . 105 . . 144 51 . . 53 144 . . 141 86 156 231 255 Decayed 864 | . . . 11 . . . . 60 118 63 9 . . . . . . . . . . 184 . . 46 . 32 . 102 25 149 65 . Highest Spend 144 | . 15 . 30 5 33 . 96 . . 51 20 51 . . . 51 . 60 . . 144 51 . . 53 144 . . 74 86 86 97 97 Top 5 Hosts by Kills: H-61 Shepherd (-8/Materials: 47) H-71 Marshal (-3/Research: 31) EX-DEC (-9/Exiles: 26) H-71 Marshal (-5/Factory: 17) H-77 Assassin (-3/Garrison: 11) Game ------ Seed LightBladeComputer Manual? 0 Play Time 04:13:52 Cumulative 370.2 hours Start 2022.12.26 @ 11:12:14 End 2022.12.26 @ 22:49:21 Sessions 43 Manual Loads 0 Difficulty Rogue Special Mode Winter2022/Polymind Game No. 168 Rogue 168 Adventurer 0 Explorer 0 Win Type - Total 8 Types 4/1/0/1/2/0/0/0/0 Lore% 67 Gallery% 80 Achievement% 71 Wizard Run 0 Options --------- ASCII 0 Keyboard 0 Movement Arrows Keybinds 0 Fullscreen 1 Font 28/SmallcapsGlow Map View 72x54 Tactical HUD 1 Map Filters NONE Filters NONE Steam 1 RUN: 457c361d-30f1-4fd6-a6bd-ad5364a4b833